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GBA新约圣剑传说攻略

2014-05-20  |  来源:互联网  |  小编:admin  |   人看过  

基本操作
A——攻击/确定
B——跑/取消
L——跳(剧情后得到)/换页
R——装备精灵后轻点一下放第一种魔法,按住一会儿放开放第二种/换页
SEDECT——战斗状态下切换角色
START——按出轮盘菜单选项/战斗状态下按L,R可以直接到武器,精灵选项画面
系统解说
升级系统:游戏是通过杀怪累积经验值来升级,升级的时候会有六个能力分配选项,分别
对应战士,格斗,魔法使,贤者,盗贼,随意这六个提高能力的方向,各项数
值的作用分别为POW(物理攻击)
DEF(物理防御)
INT(魔法攻击)
MND(魔法防御)
ACI(命中/回避)

通过不断升级还能提高职业等级,得到附加能力,详细请参照【职业表解说】
种植系统:到仙人掌小屋的大树那,选好两种种子,然后出门再进来,爬上楼梯就可以
见果实长在树上了,用武器打下,详细请参照【种子合成表】

 

打造系统:打造分成两种——作成和强化,作成是使用游戏中整理到的一些矿材之类的材
料全面的提高武器,放具的能力,属性,一些珍贵的材料提高的能力非常高。
强化是使用上面提到的通过种植得到的野菜,果实来加强武器,放具。不同的
是虽然强化的能力不多,但是可以反复强化,但也不是无限,每强化一次装备
最后的一项数值就会减1,减到0就不能再强化了,所以在作成的时候也要考虑
下装备的最后一项数值。平常的强化屋只能强化,只有到游戏中期在仙人掌屋
的打造房才有作成,这点要注意。
时间系统:游戏中会有时间概念,分成白天,黄昏,黑夜。还分成月,火,水,木,风,
土,精灵这七个精灵日(每次切换画面左下脚有提示),这些关系到一些宝箱
和任务。
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开始是男主角在梦中的回忆,古兰斯公国王子夏多维那特要杀他所说的“邪教徒”也就是“玛娜一族”之一的女主角。在父母的拖延下两人逃出家里,但是男主角在逃跑各种不小心拌了一交,从而被士兵抓住了,女主角逃脱。
醒来后和监牢中的房友商量逃亡计划,这时画面一转,夏多维那特正在竞技场发表痛诉“玛娜之力”的激情演说,台下群众热情高涨~这时候再回到监牢,士兵带主角和一同伴到竞技场和虎怪搏斗。那个虎怪和GB版一样,巨傻的说,和它拼血都成。

战胜后往上逃脱。在桥上不幸被夏多维那特逮个正着,对话中得知主角的父母都被他给杀了,愤怒的男主角拔出剑打算为父母报仇,但是质嫩的他怎么是大BOSS夏多维那特的对手,被一剑打下瀑布,另一个同伴眼睁睁的看着他摔下瀑布却无能为力,只能为主角祈祷。
トップル村
画面转到瀑布下,兔子商人尼基塔正在悠闲的钓鱼,不一会儿它感到有一条大鱼上钩了,用力一甩竟然把摔下瀑布的男主角给钓了上来,瞎扯一通后开溜了。

边上的女神象能回复HP,MP,记录。往下走听见一少女的呼救声,下去一看一少女被怪物所围困,不容分说,先英雄救美吧。战胜敌人后得知她的名字和之前从家里和主角一起逃走的MM一样,现在护送她带到东北方向的トップル村吧。(备注:地上的草能割开,随即得到花朵,路上有两个宝箱)把Mm带到トップル村后暂时分别,先进入右边的村长家,对话中得知古兰斯公国王子夏多维那特为了追求自己的理想不惜违背自然法则来对抗万物之源“玛娜”,为了建造一个不依靠“玛娜”之力而存在的国家,想方设法迫害“玛娜一族”的人,把他们指认为“邪教徒”,要想打倒他只能用“圣剑”,因此主角塔上了寻找圣剑的旅程(得到魔法のロ-プ,使用后能回到记录点,宿屋房间里有宝箱)整顿之后正要出村是被之前救过自己的兔子商人尼基塔叫住,原来它是来向你推销地图的,必买的(打开后能查看地图,怪物图签,基础解说)

伯爵城堡
从左面出口走出トップル村向西面行进,在瀑布边的“泷之小屋”里产生剧情,主角正在看桌子上的信的时候之前的那个MM冲了进来以为是古兰斯公国的士兵,二话不说就用法杖一阵猛敲~~~,搞清楚了之后了解了主角的目的,然后加入。(出去了之后学会了“跳”这个技能,按L键即可,使用MM可以轻点一下R是回复魔法,按住R在放开后能发出跟踪光球)然后往右走可以跳上上面的台阶,

前行一段又遇到尼基塔,搞知主角要在バットムの洞穴要小心,进入洞里,开始遇到的象史来姆一样的敌人用剑砍不伤血,先逃。前进一段之后在多打打上放的弓箭手得到弓箭就能使用弓了,这时候就能用弓干掉使来姆。还有一种灰色的圆球状敌人,只能用法杖敲才能打死。走出洞后前行一段往下走再次遇到尼基塔向你推销东西,买了之后调查同一版面里有个象花盆一样的东西,竟然变出个仙人掌屋子,进入后看见了仙人掌君,呵呵。左边的屋子装备打造,暂时无法使用,右边的屋子用两种种子可以种出强化道具的果实,要善加利用,出来后仙人掌君还会帮你写日记。

之后往上走,等到晚上的时候进去铁门就会打开了。女主角去调查的时候进来一个“迷之男”,说了通什么吸血鬼之类的话就走开了。接着女主角跑过来说自己看见了幽灵!不管怎么样,先进入城堡里调查一下吧,黑色的城堡被乌云笼罩,电闪雷鸣,十分恐怖。

一进去就遇到城堡的执事,说城堡的主人正在睡眠中,谈话间又进来一位少女,说要在这住一晚,说罢就扬长而去。男主角说要休息了,叫执事准备一间房间,女主角不乐意了,说自己看见幽灵,住在着可能有生命危险。但男主角不以为然,坚决要在这住宿,两人气的都把头转到了一边。最后还是决定住下,在2楼右边的屋子里找到了刚才进来的MM,然后回到自己的屋子,男主角一躺下就睡着了,女主角没办法,也只好睡了。睡梦中又想起了小时侯逃亡的事,醒来后发现女主角不见了。走出房间看见执事鬼鬼祟祟的,好象女主角被捉走了,马上去救她!在地下2层的第二个屋子有一个黑球,打破它后能得到火精灵,

使用后能提高攻击力。然后到只有一个僵尸的房间,装备火精灵按住R打它才能伤血,干掉后门就打开了。

前进一段后来到一个有很多棺材的房间,看见那个迷之男子正在查看棺材,说是找自己的恋人,没有找到就离开了。这时刚才执事出现,也不知道怎么变身为狼人就开打,实在是太菜了,随便打打。

继续前进,稍微走了一段后找到了泊爵的房间,女主角也在,还有之前的那个MM被伯爵弄在天上不知道在搞什么,阻止他把。变成了大蝙蝠,但是实力并没有提升,还是很轻松就能解决他的。

战斗结束之后竟然出现了父亲的亡灵,原来女主角说看到幽灵就是指他。父亲对男主角说了现在身边的MM就是当年和他一起逃跑的那个,要男主角守护好她。在逃离城堡的时候主角的感觉就象回到了那时侯。

ウェソヂルの町
到仙人掌屋逛一下,仙人掌君会帮你写下日记。然后来到沼之洞穴,用男主角装备上弓使用火精灵的魔法吧封印打破就能过去了。走了一阵子后有突发事件,来到一处有几个拿链球的敌人的地方,干掉敌人后得到锁链,这样对着木桩使用后就能把人拉过去了。

在一池塘边得到月之镜,接着从池塘里冒出个双头怪。当心中毒,建议使用弓打比较简单,战胜后得到水精灵,但是现在还不能使用。

按原路返回出洞,向右走来到一泉水处让水精灵恢复,这下就可以使用了。

过桥后来到ウェソヂルヘの通路使用水精灵就能把封印打开了。

注意,这里有个宝箱

出洞来到ウェソヂル海岸,在夜里的时候到这会退潮,就能得到宝箱了。

进入ウェソヂルの町,(民家里有个宝箱)向上走在水池处传来优美的琴声,大伙都在倾听吟游诗人莱斯塔的琴,一位银发男子十分欣赏他的琴,对话后得志莱斯塔想用歌声寻求和平,打算只身前往古兰斯城,银发男子迪比亚斯再三忠告他古兰斯城的危险,但是他仍然执意前往...来到大圣殿通过女主角介绍得站在面前的伯加特是曾经大败汪底尔的三骑士之一,男主角感到很荣幸见到他,然后向异行老人询问好不好找到圣剑的事,但是并没有得到明确的答复,只说那是勇者才能得到的剑,气愤的男主角跑出了大圣殿,刚走出门口发现天上有古兰斯公国的飞空艇飞过,这时村人跑来说古兰斯的部队攻入这个城里来了,随后夏多维那特出现,主角一见仇人,顿时复仇心起拔出剑攻向他,但是实力不及,被夏多维那特一剑砍中,接着又被他的心腹朱利亚斯魔法打飞到大圣殿里去了,还好打在月之镜上没有致命,但是镜子随之碎了。夏多维那特进入大圣殿里说要带走女主角,伯加特当然不同意,拔剑想和他对挑,但是卑鄙的伯加特说他飞空艇上的大炮已经瞄准了这个城镇,要是不答应的话就要让这里血流成河,强行把女主角带走了,男主角随之反抗,但是被夏多维那特一下打晕。醒来后被告知女主角已经被抓到了飞空艇上,大伙决定去营救她。出门后看见迪比亚斯和莱斯塔,对话后迪比亚斯说以后可能这里有危险,让主角去把他养的鸟放生,

回到屋子对着鸟笼把鸟都放生后来到大圣殿。大家策划着好不好去营救女主角,得知要到通过ガイアの洞穴到西之湖追赶飞空艇,,随后就得到光精灵,三人出门后就分头行动了。

『因此 围绕着玛娜之树 命运再次开始轮回
邂逅的人们
告别的人们
基于各种思想
全部开始了活动
向未来...
借助这玛娜之力 世界再次开始骚动
人与人的命运...
象大河的水流一般...』
飞空艇
在左边的出口出去,看见个仙人掌屋,进去写个日记吧。(来回进入应该能写两次)往左行进,在小溪边对着黑色的石头使用锁链能把人拉过去。先沿着下面的路来到トワ-フの洞穴,和中间红色衣服的对话,询问好不好打开ガイアの洞穴,被告知要到“禁断之废坑”得到”ミスリル“才行,但是“禁断之废坑”十分危险,一定要有同伴一起才能进入。向右上方走,来到“禁断之废坑”入口,看见有一队矿工正在忙活着,和ワッツ对话得知他正想进入去采矿,准备打造究级之剑,但是苦于没有有实力的同伴一同进入,两人一拍即合,于是结伴进入。开始跳到采矿车里矿车就会自动开了,

途中看准时机按动机关改变轨道。下车后往下走进入左边的门,干掉里面拿镰刀的敌人后就会得到镰刀了

。找到矿车后再次乘上

途中每一个机关都要扳动一次。下车后往上走就到了矿石堆了,ワッツ兴奋不已,正当想去开采的时候听见有一声说他们入侵的话,原来是镇守这矿场的一个沙虫,使用刚才得到的镰刀会对它造成很大的伤害,没几下就干掉它了。

回到トワ-フの洞穴,ワッツ为了完成究级之剑,再次去寻找材料了 ,这时可以进入ガイアの洞穴了,进入后用火精灵打破一开始的那个封印进去能得到两个宝箱,走了一段后发现一个在睡觉的精灵,

对话后得到土精灵。装备后旧能打破下来的一个封印出洞了。往左走遇到了ツ-バ,对话后加入,在一个宝箱上面得到水之辉石,

在一处干掉狼人后得到拳击手套(虚力是龟派气功)。

没走一会儿就到了飞空艇,正好在起飞之前赶上,进入营救女主角吧!

拿好宝箱后进入左下角的房间,往下走打碎窗户

来到室外,ツ-バ感到附近的屋子里有魔力,从窗户里看见绑着的女主角和朱里亚斯,正当他想对女主角痛下杀手的时候ツ-バ及时放出冰球加以阻拦,但是朱里亚斯的实力非常强大,一击便吧ツ-バ打倒了,男主角打开窗户想救女主角,但是她却说要到圣域作为钥匙救她母亲,并且把一件物品扔给了男主角让他快点逃跑,但是还没来得及逃就被朱里亚斯打下飞空艇。


摔到地上正好有一少女搭救,把他带到了自己家里养伤。醒来后问这是哪里,得知这里是メノスの村,从空中摔下来没摔死真是不幸中的大幸少女感慨到。在一问得知原来是当初一同被关在牢房里的同伴,问及其他的同伴怎么样,被告知逃脱的时候又被士兵给抓了回去,生死不明...在睡梦中梦见了女主角正被一男子追赶,并且被他放出的魔法击中,顿时大叫アマソタ闻声而来,看见主角正被噩梦缠绕十分同情,这时候迪比亚斯突然闯入,把治疗男主角的药给了アマソタ。第二天女主角和伯加特竟然出现在男主角眼前,原来是伯加特把女主角救了出来。出屋去寻找刚才跑出去的アマソタ,逛了一圈后没有找到然后回屋。女主角和伯加特先行离开,先往上出村有好几个宝箱拿,在这里得到暗之辉石。

 

 

拿好宝箱后向下出村,先到仙人掌屋,这时可以去打造装备了,使用不同的材料装备的能力提高也不同,看自己爱好了。往下走来到ヅャドの町整理情报,在一屋子里一MM要主角帮他要债...,第一个在右下角,第二个在隔壁邻居家,第三个在强化屋打铁处,第四个在左下角的屋子里,最后一个在デビアスの馆二楼找到,全部完成后得到“アナゲマ金货”。

再回到デビアスの馆在里面找到了アマソタ,随后加入。出城后来到沙漠,往下走来到一处有两棵树的地方按照“8”字路线走就能是上方的流沙停止,出现洞口进入,

出洞后前进一段看见有个沙漠旋涡,进去后来到沙之迷宫,踩下两个机关后出现通路。

回到沙漠旋涡那,边上出现了洞口,进入后用土精灵打开封印,踩下机关后出现洞口。出来后又找到一个洞进入,在里边打倒拿斧头的敌人得到斧头

踩下机关后退回,外面关着的石门打开了一个,连续踩下机关后先去拿好宝箱再出洞。向上走在一洞里得到风精灵,

进去踩下机关后出洞。使用风精灵打开右边的封印入洞。出洞后又找到一个洞口进入(晕),踩下机关回到有很多曲折流沙的地方出现了一个洞口,这里就是“时之祭坛”了。在那里找到了メヂュ-サ,但是她被魔体附身变成了美杜沙,当心石化光线,被击中的话会伤很多血,而且也巨搞笑,建议用剑打比较好。

战胜后女主角和伯加特赶来,赶紧给メヂュ-サ回复,但是与事无补,说了几句后就死了。这时迪比亚斯和夏多维纳特出现,迪比亚斯得知母亲被杀在夏多维纳特的煽风点火下十分愤怒,与主角他们为敌。アマソタ中了迪比亚斯的魔法变得狂暴化攻击女主角,这时边上的鸟唱起了歌使アマソタ回复了理智,但是她无法控制自己的身体,所以请求男主角把她杀掉。无奈之下只好痛下杀手下手,

刀落之后赶紧让女主角给她回复,到还真醒过来了。这时边上的鸟变回了莱斯塔,说了几句后アマソタ又倒下了。接着进入デビアスの馆,在齿轮那用弓箭射铃铛,射出清脆的声音后上面的门就会开了。

又来到一个有两个铃铛的地方,按照左右左的顺序敲打铃铛就能打开门了。

接着有一个四角有四个铃铛的房间,从左上角开始按照2—1—不打—1—1—1—1—1顺时针方向打铃铛,门就会开了。进入后发现伯加特被关在笼子里,主角试图打破它,但是这笼子是用强力魔法作成的,连伯加特都打不破不要说主角了。他对主角交代了些事后让主角上去找迪比亚斯。上去找到了他,他对母亲的死念念不忘,没说几句就开打。建议使用拳击手套打,要注意他发出来的波球,会造成盲目效果。

战胜他后他的魂会被死を食ろう男带走。众人站在デビアスの馆下,经历了这些事后都有所感悟,“吟游诗人”莱斯塔弹起竖琴唱到:

『最后的演奏
悲伤的旋律啊
抚慰人们的心灵...
抚慰死去人们的心灵...
这个旋律啊
飘向遥远的地方
传到古兰斯城那...』


古兰斯城
接着得到月精灵后先从城镇上方出城到仙人掌君的屋子逛逛吧,好久没来要多写几次日记了。(在ヅャドの町和右下角的老人对话得到アナゲマ金货)整顿好后再次回到沙漠,来到右上方之前不能通过的毒雾之谷,走出了毒雾之谷接着就进入泷之洞。里面一些洞口有蔓藤拦住,要用刀把它打开。在深处看见了朱利亚斯的影子,有汪德尔血统的他企图重建被毁灭的国家,说完召唤出了个植物怪,很简单,用剑猛砍就行了。

然后要打植物的母体,使用弓等下面弱点出来的时候打,破坏后再跳到台阶上用弓射花,当心自己的HP要注意回复。
战胜后不精灵出现,说他在日光浴的时候突然遭到别人袭击,被师了法变成那样。往回走到刚才不能砍破的蔓藤的地方,砍一下,木精灵帮助我们把蔓藤弄开了,随后收得木精灵。出了洞后进入奇岩山,在门口处把两个石象都打成笑脸门就会开了,

接下来一个有三个石象的地方要把他们都打成发呆的表情

。途中路过个生气脸石象,先不要管,往上走在一处有很多拿流星锤的怪的地方干掉他们得到流星锤。然后往右走进入洞里把石象打成生气的脸,然后返回到刚才经过的生气脸石象的地方出现了洞。进入来到一处有4个石象的地方,全打成生气脸左边的门开,打成沮丧的脸有边的门开。走出奇岩山终于来到了久违的古兰斯城,在门口看见了イザベラ,她看见主角一行来了拿出了武器要迎战,问过后得知她爱慕夏多维纳特,正当两人动手的时候食ろう男出来了,说让我们进来,一进去后发现门关上了,原来是个圈套。在宫里的牢房找到了游戏刚开始的同伴,原来他们还没死,现在要去找监牢开不开。往左走进入监牢干掉两个宝箱怪后得到钥匙,

就能打开中间的门了,进入后在途中得到长枪。在一间屋子里和女主角一行人会师,女主角加入,在书架上看完3则日记后就能打开门继续往上走了,来到楼顶天台上遇到一只大鸟,用弓干掉它后继续前行。

之后见到了夏多伪纳特他们,说了一翻他的大道理后拔剑开战。注意不要中了盲目,用拳击手套近身猛K很快便解决了,

接着死を食ろう男毫不留情的把他的魂夺走了。

『已经没有必要看到这场战斗的结束了...
就连自己的性命和都无法保护...
主角被时刻噩梦侵扰着呻吟...
打破漫漫的恶梦是怀念着的人们的...(心愿)
迎接唤醒的主角,(他)正是那我现在因该保护的最重要的人...
刹那的高兴一刻...
如果那一刻能够是永远那多么好呢...
这是谁都那么想的...』


圣域
醒来后得知自己已经昏迷了三天三夜了,和ツ-バ对话。这次主角问他圣剑在哪时他终于回答了,原来剑长眠在海底火山中,随后莱斯塔加入,在城里左上方的屋子里和门口一男子对话会得到“カンクン鸟の羽根”然后和上面的人对话,选择第二个选项(不受取),接着在和刚才门口的人对话选择第一个选项,最后和上面的人对话后就能得到“アナゲマ金货”了。从下面出城经过沙漠来到大炮屋,对话后就能传送到世界各地了(人不会死吗??)现在传送到地图右上角的ロリマ-城。

,通过雪原进入ロリマ-城,发现里面的人都被冻住了,和国王对间“三骑士”之一的杰玛进来,告诉了主角进入“海底火山”的方法,并且给了“ロリマ-钥匙”,下楼用钥匙打开门后就能走出ロリマ-城了,攻击大冰块4次就能把冰块打碎,有的冰块下面藏有宝箱。来到カ-ラ山脉的洞里,出现一BOSS二话不说就开打,使用弓对付它比较好,尽量不要离的它太近到时候躲闪不及。

战胜它后ロリマ-城里的人恢复了正常。

『是这样呀
我为了见到阳光来到了这个世界
忘记了本来战斗的日子
只不过是无意义的谋生过活
谢谢你啊…年轻人…
被聚集的魔法成为了浓重的舞蹈在空中飘扬
流到了山间成为了雨露
流到了雪原成为了雨露
惊人的雨量似乎在讲述着那段漫长痛苦的岁月奠基着那些牺
牲的人们
那血雨乘风进入了城中
唤醒了人们,然后人么知道了产生了的一切
人们寻求到了真实
推翻了国王…』

出城回到大炮屋,这时地图左边右多出了一个地点(浮游岩),通过浮游岩之荒野来来到地下大河。途中在一瀑布地方斜着往下跳能得到两个宝箱,

还有一处瀑布可以往左通过,里面有4个宝箱,

调查3个有裂缝的室避让水流走后前面就有路了。

深入后和地上的机器对话就会出现个章鱼怪,很简单,使用弓比较好。

战胜后出来发现多出个洞口,进入海地火山。当心里面会自暴的南瓜和火球,一下费很多血的。在一处裂缝那可以打开个洞进入往左走能得到个宝箱,

打开个石壁进入后调查士兵就能找到圣剑了,当然没这么容易就入手,要打倒守护这的赤炎魔。使用水精灵打,战士型的用弓比较安全,战胜后圣剑入手!

最后就要决定前往圣域了,每个人都度过了大战之前的晚上....

『在那个夜晚,因为开始的命运而邂逅的战友们
召开了小小简短的宴会
充满离别的眼泪
全部是为了感谢那邂逅
如果还有喜悦的心情
向前进
因为有了这些战斗伙伴
向前进
伴随着战友们的心灵
向时间追赶…
伴随着玛娜
生命开始运转的时刻
追赶人们的心灵
向未来,向未来… 』

 

第二天起程出发,和女主角对话后加入。先到下面的仙人掌屋里大灶一下装备后再北上,在晚上的时候之前无法通过的地方出现了一条透明的路,

在一处地方得到“光辉石”。

正当要打开遗迹的门时死を食ろう男出现,说现在还不能打开门,要到地图西南方解除封印,来到大炮屋传送到封印之洞穴。在里面拉动5个操纵甘解开封印,然后深入调查石板,要遗迹的封印的时候出现一BOSS,使用弓很轻松就能解决,

然后得到暗精灵。现在回到遗迹通路,在光精灵和暗精灵的帮助下打开了门。在里面拉动机关会改变地形,最后来到传送所进入ダイムの塔。进入后决定和女主角分头行动,打开机关往下走,发现这里有好多在海底火山看见的机器人的残核,有一个竟然没坏还会动,对话后加入,然后回到石碑处把石碑破坏上方的门就打开了。按照碑文上的提示砍边上的机关3下右边的门就会打开。来到4层踏会塌陷一部分,之后的谜题都很简单,11层的谜题要使用机器人用激光把中间3个雪人怪打死门才会开。来到12层就会遇到BOSS,要等到它身体发绿色的时候用剑攻击,

解决之后和女主角会合,这时朱利亚斯的影子出现,他准备把塔弄塌,男女主角之间的地出现了裂痕,关键时刻机器人把女主角扔了过去,自己与塔共存亡~。终于来到了圣域!

开始是个迷宫,按照上上右下右上的顺序走,走了一段后又发现了朱利亚斯的影子,召唤出一条火龙,走上去用剑一阵猛砍就挂了....往右来到圣域2层,虽然之后没有什么谜题,但是路很长。最后找到了朱利亚斯,但是他吧伯加特他们附上了暗黑力量是他们与主角为敌人,女主角也未能幸免,最后在主角真情演说下他们解开了暗黑里的塑驳,此时ツ-バ与三骑士之一的古兰斯也赶到了,他们把朱利亚斯拖住让男女主角前行,在里面找到了朱利亚斯本人,对了一阵话后圣剑放出了光芒,圣剑复活,然后和朱利亚斯对决,没有什么要点,非常简单,朱利亚斯会放一个大魔法效果不错,有兴趣的话慢点打倒他等他放。

之后他会变身,别的到没什么,只是他会放一个超夸张的陨石球,如果放的时候你的HP比较少的话等死吧~
通过圣剑的力量终于铲除了这个大魔头,众人相聚在玛雅树下,虽然舍不得,但是最终女主角还是化做了玛雅女神与大家分别。

 


『世界再次进入了崭新的时刻...
但是战友们那些为了玛娜而战斗的日子...
永远不能归来的人们...
永远不能倒转的时刻却不能忘记...
分散在世界的战友们为了自己的信仰与追求
截尽所能的生存着...
时间流逝...
这些都慢慢消失的让人们遗忘...
成为了神话与传说...
人们啊 ...
你们找到了吗
那藏在传说中的小故事...
男主角和女主角共同造铸的那希望之光的故事...』

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アナグマ金货用途

アナグマ金货其实是一种用来交易精灵的黑暗货币
在イシュ村庄里(夜晚时刻)的旅馆中会出现名叫
アサド的妖精在贩卖当天(注1)的精灵,可以用3个金
货买一只,例如当天是光之精灵日,买了之后就会有2只
光之精灵(最多2只,不能在买同种的精灵)....

但是精灵2只不是装饰好玩用的,再召唤时按久点是可以同时
招出2只(注2),消耗魔法多1/2(6 --> 9),至于威力..似乎是
没变(没试多久),用途应该是熟练度可迅速提高吧...

注1:没有暗精灵日,不知道是不是我还没入手暗精灵的
关系

注2:光招一只也可以,mp消耗则是原来的6

寧步露夜

男主角
战士初级 ファイタ-:ソ-ド攻击+5
(战士5级)
 

【职业表解说】

战士2级 ナイト:ソ-ド攻击+10,ヒ-ルライト+10 グラディエ-タ-:ソ-ド攻击+15
(战士10级+贤者5级) (战士10级+随意5级)

战士3级 パラディン:ソ-ド攻击+20,ヒ-ルライト+20,光魔法攻击+10
(战士15级+魔法使10级+贤者10级由ナイト进阶)

ウォ-ロ-ド:ソ-ド攻击+20,ヒ-ルライト+40
(战士20级+贤者15级由ナイト进阶)

デュエリスト:ソ-ド攻击+30,阎魔法攻击+10
(战士25级+随意10级由グラディエ-タ-进阶)

ウェポンマスタ-:ソ-ド攻击+25,火水风土魔法攻击+15
(战士20级+魔法使5级+随意10级由グラディエ-タ-进阶)

格斗初级 グラッブラ-:ナックル攻击+5
(格斗5级)

格斗2级 モンク:ナックル攻击+10,ヒ-ルライト+10 バシュカ-:ナックル攻击+15
(格斗10级+贤者5级) (格斗10级+随意5级)

格斗3级 ゴッドハンド:ナックル攻击+20,ヒ-ルライト+20,光魔法攻击+10
(格斗15级+魔法使10级+贤者10级由モンク进阶)

ウォ-リアモンク:ナックル攻击+20,ヒ-ルライト+40
(格斗20级+贤者15级由モンク)

デスハンド:ナックル攻击+40
(格斗25级+随意10级由バシュカ-进阶)

デルヴィッシュ:ナックル攻击+30,月魔法攻击+10
(格斗20级+魔法使5级+随意10级由バシュカ-进阶)

魔法使初级 マジシャン:火水风土魔法攻击+5
(魔法使5级)

魔法使2级 ソ-サラ-:火水风土魔法攻击+10,光魔法攻击+5
(魔法使10级+贤者5级)

デルファ-:火水风土魔法攻击+10,阎魔法攻击+5
(魔法使10级+随意5级)

魔法使3级 グランディヴァイナ:火水风土魔法攻击+15,光魔法攻击+10,火水风土魔法防御
+15,水精灵8匹で水全体攻击
(战士1级+格斗1级+魔法使20级+贤者10级+盗贼3级由ソ-サラ-进阶)

ア-クメイジ:火水风土魔法攻击+10,光魔法攻击+10,火水风土魔法防御+20,
风精灵8匹で风全体攻击
(20级魔法使+15级贤者由ソ-サラ-进阶)

メイガス:火水风土魔法攻击+30,阎魔法攻击+10,火精灵8匹で火全体攻击
(魔法使25级+随意10级由デルファ-进阶)


ル-ンマスタ-:火水风土魔法攻击+20,阎魔法攻击+10,火水风土魔法防御+10
土精灵8匹で土全体攻击
(战士1级+格斗1级+魔法使20级+盗贼3级+随意10级由デルファ-进阶)

贤者初级 クレリック:ヒ-ルライト+10
(贤者5级)

贤者2级 プリ-スト:月火水木风土魔法防御+5,ヒ-ルライト+20
(5级魔法使+10级贤者)

エンチャンタ-:月火水木风土魔法防御+10,ヒ-ルライト+10
(10级贤者+5级随意)

贤者3级 ビショップ:光月火水木风土魔法防御+10,ヒ-ルライト+20,光魔法攻击+20,
光精灵8匹で光全体攻击
(魔法使10级+贤者25级由プリ-スト进阶)

セ-ジ:光月火水木风土魔法防御+10,ヒ-ルライト+40,木魔法攻击+10
木精灵8匹で木全体攻击
(魔法使10级+贤者15级+盗贼10级由プリ-スト进阶)

ダ-クシャ-マン:阎月火水木风土魔法防御+10,ヒ-ルライト+10,阎魔法攻击+25,
阎精灵8匹で阎全体攻击
(魔法使10级+15级贤者+10级随意由エンチャンタ-进阶)

ネクロマンサ-:阎月火水木风土魔法防御+20,ヒ-ルライト+10,月魔法攻击+15,
月精灵8匹で月全体攻击
(魔法使5级+贤者15级+盗贼5级+随意10级由エンチャンタ-进阶)

盗贼初级 シ-フ:物理命中+5,クリティカル+5
(盗贼5级)

盗贼2级 レンジャ-:物理命中+10,クリティカル+10,ボウ攻击+5
(贤者5级+盗贼10级)

ニンジャ:物理命中+5,クリティカル+10,物理回避+10
(盗贼10级+随意5级)

盗贼3级 ワンダラ-:物理命中+10,クリティカル+15,ボウ攻击+20,月木魔法攻击+10
(魔法使10级+贤者10级+盗贼15级由レンジャ-进阶)

ロ-グ:物理命中+20,クリティカル+15,ボウ攻击+10,フレイル攻击+10
(贤者15级+盗贼20级由レンジャ-进阶)

ナイトブレ-ド:物理命中+10,クリティカル+20,物理回避+10,くさりがま攻击+20
(25级盗贼+10级随意由ニンジャ进阶)

ニンジャマスタ-:物理命中+10,クリティカル+20,物理回避+20,火水风土魔法攻击
+10
(魔法使5级+盗贼20级+随意10级由ニンジャ进阶)

枪手初级 バ-バリアン:ランス攻击+5
(战士2级+格斗2级+盗贼1级)

枪手2级 イ-シャ-:ランス攻击+10,火水风土魔法防御+5
(战士4级+格斗4级+魔法使2级+贤者2级+盗贼3级)

ル-ンナイト:ランス攻击+15
(战士4级+格斗4级+盗贼2级+随意5级)

枪手3级 オ-ディン:ランス攻击+20,火水风土魔法防御+10,光魔法攻击+10
(战士8级+格斗8级+魔法使7级+贤者5级+盗贼7级由イ-シャ-进阶)

スタ-ランサ-:ランス攻击+25,火水风土魔法防御+15
(战士10级+格斗8级+魔法使5级+贤者7级+盗贼5级由イ-シャ-进阶)

フェンリルナイト:ランス攻击+30,阎魔法攻击+10
(战士10级+格斗10级+盗贼5级+随意10级由ル-ンナイト进阶)

ドラゴンマスタ-:ランス攻击+25,火水风土魔法攻击+15
(战士8级+格斗8级+魔法使5级+盗贼4级+随意10级由ル-ンナイト进阶)

by 星空之夜

【种子合成表】

合成乍看之下似乎没有规律,其实是有的,合成规律是按照 精灵,月,火,水,木,风,土这七个精灵日期排序的(日期每切换一次画面左下角有显示,似乎没有光,暗这两个精灵日)每个精灵日合成的东西都不一样,而且在一天里合不出所有的果实/野菜,下面就提供所有日期的合成图,希望能给大家带来方便。(合成方法:到仙人掌小屋的大树那,选好两种种子,然后出门再进来,爬上楼梯就可以看见果实长在树上了,用武器打下)
 

精灵日

月精灵日

火精灵日

水精灵日

木精灵日

风精灵日

土精灵日

下面是各种野菜,果实的效果
野菜

果实


新约圣剑全精灵整理法
1、故事剧情里各一只(废话),注意一定要剧情得到的精灵才能继续以下的整理
2、封印石各一只,要拿到ロマリ城里找一个人为你解开封印。
3、イシュ村晚上的INN里有个卖精灵的,3个金货一只,注意光和暗的精灵都是在光之日出售的,没买到就要等下个光之日。
4、ロマリ城后的カラ-山,原来打BOSS马利利丝的洞里会有个老头,一种精灵有3只后,可以用10个对应的コイン和他再换到一只。
5、精灵LV30后,出仙人掌屋时会有精灵求救事件,去它说的地点找到个黑怪物干掉就可以得一只。

 

6、特定的日子去特定场所画面会发光,之后地图上出现精灵、对话选「はい」加入(似乎要积累一定游戏时间才会有)
     光、日曜日早上和中午,滝の小屋(小屋の外)
   暗、日曜日夜                ウェンデルの町大圣堂入口
   月、月曜日      ウェンデルの町宿屋左边房间(放鸟的房间)
   火、火曜日夜    ビンケットの館BOSS前的黄金像
   水、水曜日      ぱっくんの巣使水精灵恢复的黄金像
          木、木曜日      湖周辺、穿过ガイアの洞窟后的那个帐篷
   风、金曜日      男女主角碰面的金女神像
   土、土曜日      ガイア的大脸
7、整理了同种3只以上的精灵,在特定时间去特定女神像存档后有选项的,当然是「はい」
   光、早、中午      バットムの洞窟入口
   暗、夜        イシュの町的INN
   月、夜        ジャドの町入口
   火、早、中午     大脸和禁断废坑之间
   水、早、中午      沼の洞窟内BOSS前的
   木、夜        滝の洞窟出口金女神像
   風、早、中午      ビンケットの馆下方能建仙人掌屋的地方
   土、早、中午      イシュの町的INN,和暗精灵只是时间不一样。
8、有7只后,对应的日子去ウェンデルの町大圣堂里祈祷(没人在的时候去),会听到女神的声音,得到最后一只。女神会同时告诉你需要什么职业才能使用该精灵的全体魔法。

以下资料由亡影网友补充:

光のコイン
No.7デスフラワー(ぱっくんの巣、沼の洞窟)、
No.40ユニコーンヘッド(ダイムの塔)、
No.65ワンダー(滝の洞窟)、
No.85ダックジェネラル(グランス城)

闇のコイン
No.30ガスクラウド(海底火山)、
No.53スペクター(デビアスの館、毒の霧の谷)、
No.54スケルトン(砂の迷宮)、
No.59デュラハンストーカー(遺跡の通路3階)、
No.78ゴースト(ダイムの塔)、
No.106グレムリン(浮遊岩の荒野)

月のコイン
No.12ホッパー(廃坑への道、禁断の廃坑、ガイアへの道、ガイアの洞窟)、
No.27シャドウゼロ(砂の迷宮、デビアスの館)、
No.29デンデングレル(浮遊岩の荒野)、
No.66ポト(カーラ山脈)

火のコイン
No.56チビデビル(飛空艇(男主人公時)、飛空艇1階(女主人公時)、メノス周辺、
サボテン砂漠)、
No.89イビルシャーマン(マナの聖域神殿1階)、
No.92レッドスライム(奇岩山)

水のコイン
No.16ぱっくんオタマ(ぱっくんの巣、沼の洞窟)、
No.33デスクラブ(ウェンデル海岸)、
No.102ぱっくりオタマ(カーラ山脈)

木のコイン
No.8パンプキンボム(滝の洞窟、奇岩山)、
No.9モルボルボール(滝の洞窟)、
No.26ブラッドウェポン(ダイムの塔)、
No.88ブラッドドール(ダイムの塔)、
No.98カイザーミミック(封印の洞窟、宝箱の罠)

風のコイン
No.21ニードルバード(ビンケット周辺、ぱっくんの巣への道、ぱっくんの巣、ウェンデル海岸)、
No.24ブラッドアウル(廃坑への道、禁断の廃坑、ガイアへの道、ガイアの洞窟)、
No.39イビルウェポン(グランス城)、
No.46インセクター(ガイアの洞窟)、
No.80ムーンワンダー(マナの聖域、マナの聖域神殿1階)、
No.94ポロビンフット(グランス城)、
No.108クルルバード(地下大河)

土のコイン
No.3バウンドウルフ(奇岩山)、
No.4サーベルキャット(カーラ山脈)、
No.13グルームモス(滝の洞窟)、
No.51スカルビースト(ビンケットの館1階、ビンケットの館地下1階)、
No.54スケルトン(砂の迷宮)、
No.97スカルドレイク(ガラスの砂漠)、
No.111ファイアモス(海底火山)
 
 
功略2
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                流程攻略(男+女)
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グランス城
能自由行动后与右边的那个说话,大概要聊三次吧,再同中间的那个奴隶说话就能够出去了(女神像能够记录),一小段剧情之后会出现那只笨虎人,很容易打,可以熟悉一下操作。打完后先上走,一大段的剧情……结果主角被打下桥,兔子商人出场。)
然后向下走,遇到女主角,帮她打掉怪物,女主角加入。这时要在那里砍草,砍到有书就行了(建议全部砍尽,可以从中得到某些道具)当女主角说话时就可以走了。顺着东北走很快来到ドップル村。

一进村女主角就跑了。村里INN的2楼能接一个任务(晚上),跟某个小孩对话可以得到魔绳(直接回记录点),进右边的小屋和ドップル老爷爷对话,出来遇到ドップル的男子,一段剧情之后往村子的左上方走出村,这时兔子会卖给你ホホイの落书き帐,以后可以通过它查看地图(要走过的区域)怪物的资料和一些名称的解释。

顺着路往西北走,来到瀑布旁的房子里,调查桌上的字条。女主角出现,一段剧情后再次加入,以后可以按L跳跃(跳跃中不能攻击,实在……以后L+A可以恢复MP)前往1洞(什么你不知道怎么走?别玩了你)在洞口再次见到兔子。

1洞,没什么难度,打那些拿弓的怪有机会得到弓。
出了洞穴很快来到吸血鬼城(路标的右上,也就是2洞的上边那条路,夜晚才能进)。进去后见到暗之管事,从隔壁的イサベラ处得到水精灵的情报,然后回房。醒来发现女主角不见,出门见到管事从右边的门出来,随着他从左边的门进入地下迷宫。在地下一层的一间房间的灶炉下打掉像个酒坛般的怪,得到火精灵回到上层,利用火魔法打败僵尸(一只,以后有些房间还会遇到,但属于此路不通形的:))。从打开的门前进。来到另一边的地下,见到吸血鬼,然后暗之管家出现,变身,算是第一个BOSS,很容易打的。

从右上的门出去,最底层看到了吸血鬼和女角,第二个BOSS出现,要小心他的吸血大法(个人认为还是没什么难度)打完出城,从下面进入2洞,从下方出口出来,又遇见了兔子,花50元得到仙人掌的根,以后在见到地面上有个坛子模样的东西就可以种下,作用是种植(与人面树说话可以种下种子,要两种,出门再进入就可心在楼上收获了)和锻练(暂不能用)。每次出门那棵仙人掌会记下日记。

来到沼之洞穴,装备弓用火魔法打掉门口的封印,洞穴中要留意浮在水面的荷叶某些路要走荷叶到达,打掉那些绿色的拿着锁链的怪可以得到锁链。然后可以利用锁链通过桩子来到对岸。继续前进,得到月之镜,第三个BOSS双头龙出现(用剑和弓打,锁链的速度太慢,距离太短,不适宜用,个人认为剑打黑龙头,弓打蓝龙头)走回去出洞,在有女神像的地方,剧情后得到水精灵。

前往ウエンデル洞穴,路口的封印石要换成水精灵用魔法才可通过出了洞穴就来到ウエンデル海岸。顺着海岸走来到ウエンデル
ウエンデル的北门口通往大圣堂,路上遇一游吟诗人。这里的INN和道具屋都可以接到不少任务INN在客房找到前面出现的デビアス,前往大圣堂,大段剧情后女角被捉,主角被击晕,醒来时在客房,得知女角被带到了飞空艇……出门前要放鸟,就是调查一下鸟笼。前次去大圣堂,剧情后决定前往ガイア的洞穴,得到光精灵。

从入城的那个场景的左边出门,顺着路前进(要用锁链过河,往上边的方向走),来到ガイア的洞穴前面,得知要ミスリル才能进洞。下来,在左下的方向找到小短人的房子得到ミスリル要去废坑道的情报,而且要有一个搭挡。

往右边走可以来到废坑道,小矮人ワッツ加入,进洞上车,用剑打开关(开关都用剑打,比较快而且容易),等车停之后向下走,在右边有个通道(很多人好像被卡在这,只要留心一点就能找到路的),打那些紫色的怪有机会得到镰刀,上另一辆矿车……前进,来到矿区,BOSS蜈蚣出现,用剑打他的头部(其实用其它武器也行,但出招的速度…………),要小心他留下的红色液体,碰到会去血。

打完后再次来到ガイア洞前,进入,从里面得到土精(不想写得太详细了自己找才有趣)从洞的另一边出来后贤哲シーパ加入,前进,打死飞空艇前的狼人得到拳套(很好用的,多练练)。进飞空艇,打破左下角屋子的窗台(其它房间有道具拿)向右边走…………
主角被打下飞船,被女奴隶アマンダ所救……可以行动后和村里的人说话,再回房子,决定往ジャド村。

在ジャド村一间房子里(有卖道具)的一个女的可以接收款任务,按提示完成(只要懂中文就行了,日文里的方向是中文的,最后一个在村子左边的神殿的二楼)去左边,进入神殿,在最里面(门前有两个守卫)和守卫说话,进入,见到アマンダ……从左边的仆人身上得到钥匙,打开鸟笼,出城(下边)在沙瀑下的两棵树的中心8字舞(西上东下东上西下)进入洞穴,见到白色按钮就踩下,会出现新的路,中间能得到风精……来到时之祭坛,打蛇魔女(注意别被她的魔法射中,其实只要看准她要出现在什么地方,直接站在她前面打就安全了,建议用拳头。另外她所放出的蛇可以在她消失的时候打,要不就不要理他们)打完………………剧情,アマンダ去逝……

剧情回到ジャド村的神殿,来到当时见到アマンダ的地方(关鸟的地方),和右边的守卫说话就可以进门(推荐早上进去,晚上会出现怎么打都不死的小丑,蓝色的那种小怪可以用锁链或箭打掉),注意这里那些大的齿轮可以跳上去,那扇锁住的门要把四个铃的音调调成一样才会打开(第一个在进门的那里,跳过去就行了,另外两个要通过结界石),进门后先右走会遇见BOSSデビアス,战斗时盘子会转,敌人通常在左右两边停下来,顺着盘子的转向接近他就可以狂砍了,同时要小心他的魔法,会跟踪的(我是直接强挡下的,然后用光魔回复)

打完出现…………毒雾谷的毒散去,レスター加入,得到月精(从城里的下边出城,向右走前往毒雾谷(场景是右,右,上),同样要小心晚上的小丑。前进来到窿之洞穴,砍掉树藤会出现路口,在里处打掉两种形态的花(第一形态直接上前砍,第二形态比较麻烦,要打它吐出的树果反击,个人认为是目前为止最麻烦的的BOSS,操作好的话可以直接上前,有80%的机会它会吐树果)

打完出现木精,走回去,女神像左边出来的那个场景砍树藤,得到木精,出洞来到奇岩山,这里开门要把石像的表情砍成一样,进门的两个是笑;出来的三个是无表情;下个打不了,得在黄昏时间(好像,忘了)向上走(在这可以打到流星锤)进入山顶的那个洞,将里面的石像的表情打成怒,下边的洞就会打开;进洞后的四个全怒开左边的(里面有宝箱),全悲开右边,出洞,来到最初的グランス城。

前进至大厅,在下边的两个通道有宝箱,右边进去会遇到ウイリー(最初的那个NPC),左边的门进去打掉两个宝箱怪会得到钥匙,这样就可以进入中间的门了。前进,打那些用枪的怪会得到枪,来到和大厅差不多的场景,左边的通道里有宝箱拿,两个门是相通的,在里面见到ボガード,调查这房子中左边的书柜,一直出现到选项时选第一项,这样中间那个门就会打开,上屋顶,见到BOSS——一只鹰(站在最上边用弓射它),打完向右走会见到把主角打下山的蒙面男子(名字忘了),开打(被他冲刺到会麻痹,这里有个死角,引他到中间那根柱子的上面或下面,然后用弓狂射——NPC死后比较容易引),打完他的魂魄会被死を食うぅ男给吃掉………………

跟シーパ对话,再对话(还不行就和全屋子的人说话吧),出门后向下走出城(道具屋中门旁的那人会提问题,全选第一项),走到下方的大跑屋(要上左边的楼梯才能到达),这时可以乘坐了,选择到右上角的ロリマー城。到达后见这里的人除了国王和女仆人之外全部被冰封,从女仆处拿到钥匙,从进门处左边的楼梯出城,进入カーラ山脉。

在这里大块的冰可以打碎,上边的路有宝箱,正确的路要从右边有三块冰块的地方过去,这样一直走到一个洞中,见到BOSSマリリス(打法和打鹰一样,但要小心他的魔法攻击,只要见到他贴近地面就准备闪吧)……回到大跑屋,(原出处NewWise.com)前往地图左上角的浮游岩,前进(要用到锁链),来到地下大河,这里要打破三个地方让水通过才有新路(一个在宝箱怪的上方,另外两个在第一个的右边的那个场景,延着墙走就行了),继续前进至女神像旁,调查旁边的机器人?,BOSS章鱼出现(比较容易,远距离用弓,近的我用的是枪,守在他刚出现的地方就行了,不用跟着它跑)

打完从左边回到女神像处,上边出现了一个新洞口,进去就是海底火山了。开始出现怪的场景有两条路,左上方那条有宝箱,向右上方那条路一直走,走到没路时就要注意一下墙,某个地方是可以打破的,算是密道吧(特点是有点蓝色,细心点很容易找)进入后再次调查机器人,来到圣剑前,BOSS火魔出现(有耐心的话一点也不厉害,防御很高,我打时全是单位数的,而且它的魔法也很恐怖。用枪打比较好,在它是火魔形态时站在它的旁边或者后边攻击——千万不要站在它前面;当它变成火球时则站在它打你不到的地方打,火球的移动是有规律的,观察一下就明白)

接着要前往ダイム塔,与女主角说话,加入,从上方出城,晚上时从隐藏的白色桥过去,一直来到ダイム塔前(左右两边都有宝箱),调查门,死を食うぅ男出现,接着前往城下边的大炮屋,选择前往封印之洞,进入后在里面要打开五个开关(跟矿车的开关一样),接着来到洞中的石碑前,调查,BOSS出现(利用弓迂回作战,打一下换个地方,他的魔法是会跟踪的,只要在左右打,魔法就会在中途停下来),打完得到暗精。

回到ダイム塔,进入,底层的开关按陆、空的顺序按,下面就很容易走了,来到一个大机器上面,传送到真正的ダイム塔。这时会与女主角分开,向左边走下楼,打亮半圆形的东西(以下用0代替),再向下走,机器人マ一ッ一加入,回到与女主角分开的地方,调查石碑,上面的通道出现,上楼。前5楼很简单,第6楼用流星锤打左边的球,用锁链打右边的球(冰上那两个)。第7楼要打亮4个四方格子,第8楼打亮0,9楼踩左边的地板,10楼和8楼一样(总之该亮的全要亮),11楼用机器人マ一ッ一打中间方格的三个怪,12楼踩左右两块地板。前进至楼顶,BOSS大机器人出现(当它发亮时打它,防御还是很高,被他直接攻击到它会回复,当它的四肢全部攻击时要跑远一点,然后四肢会有一瞬间的停留,立即闪开,攻击它的本身)打完……不是很好的剧情,唉……

前进至マナ圣域,进入无限迷宫,走法是(从女神像处开始):上、上、右、下、右、上,然后继续前进,来到一个树藤前,ジーリアス之影出现,接着是BOSS红龙(直接上树砍),打完向右走,进入神殿迷宫,走出迷宫,进入另一间神殿,前进,在里面见到ジーリアス…………大段剧情,开打(BOSS两个形态,第一形态要打两次,第一次闪开那些牛,直接打他本身,第二次当他全身有色彩包围时就注意闪开点,等他魔法一过就上前砍;第二形态用枪打,守在最左边和最右边,有时可能会打他无效,但不久他就会再次变身——因此个人认为用枪是最好的——中间他会用超强的能量弹,只要血在220以上就死不了)打完…………女主角化身为精灵,消失…………THE END


原创女版流程攻略:
前往ドップル村——和村中右下方的房子中的小孩说话能得到找东西的任务从下方出村——遇到ジーリアス——男主角出现——和他一起打掉出来的怪——两人会一起-找东西——回村。

回到那个房子中与小孩对话——与老妇人对话(全选是)得到魔法之绳——去左上方的房子内与小孩说话——回到出发地(即瀑布旁的那间房子))——男主角加入——通过1洞(里面得到弓,一样是要打那些拿弓的怪)——晚上进入吸血鬼之馆——得到火精——再去打那个虫子一般的怪,门开(男版是僵尸)——前进至里面打白之管事(笨极了,用弓打)——前进打吸血鬼(比男版难多了,个人认为用弓打,虽然慢很多,但安全,同时要小心BOSS的变蝙蝠攻击,很难避得开,如果战事拖久的话他会使出吸血魔法,一次就死定了,可以躲在飞在空中的那个女的下面打,(原出处NewWise.com)BOSS的普通攻击绝对打你不到)前进去沼之洞穴——打拿锁链的怪得到锁链——深处打双头龙(先用男的打掉红龙头,当然也可以用魔法打,用弓打蓝龙头,弓的等级要高一点才容易些)——得到水精(请参考男版攻略)——前往ウエンデル洞——来到ウエンデル城——在强化屋得到镰刀——去宿屋与银发谈话——去大圣堂——被捉(非常长的剧情)——与女仆说话——调查桌子上的书——调查衣柜——剧情——进入右上方(飞空艇二楼)——打掉里面全部守卫——得到钥匙(如果得不到的话就把有守卫的地方把守卫全打掉应该就有了——回一楼——从中间的楼梯下去——打开动力室的门(下去后最近的那个门)——打BOSS机器人(用NPC打)——往メノス村——往ジャド城——去左边神殿——与里面的人说话——前往砂之迷宫——得到风精——到达时之祭坛——回城——进入デビアス之馆——打デビアス(我以为女的不用打呢,唉)——前往毒之谷——过奇岩山——到达グランス城——进入最先见到的右边的门——找到ゥィリ一——小鸟出现——得到金、银钥匙——ゥィリ一加入——前进——打鹰和蒙面男子……

写到这要停笔了,本以为女主角的流程会有很大的不同,怎知道…………接下的流程请参考男版,没有多大的变化。

————第一次见到这些经典之作在我们的论坛那么晚还没有人写,有幸被转载请注明出处

 


以下讯息大部分由网友提供:为了方便网友查看而已
关于剧情
个人觉得在大致上与GB版的圣剑一样,同样的被打下桥,同样的吸血鬼城,同样有个女主角,同样的有NPC为救人而死…………太多了

关于称号
很刻薄的设定,一个加错就永远没有新的,这里附上列表(由网友休达提供)
战士系:
1:剑攻+5 (战士LV5)
2:剑攻+10,治愈(光精灵辅助魔法)效果+10 (战士LV10+贤者LV)
3:剑攻+15 (战士LV10+RADOM LV5)
4:剑攻+20,治愈+20,光魔法攻击+10 (战士LV15+魔法使LV10+贤者LV10,由2进化)
5:剑攻+20,治愈+40 (战士20+贤者15由?进化)
6:剑攻+30,暗魔法攻击+10 (战士LV25+RADOM LV10,由3进化)
7:剑攻+25,火水风土魔法攻击+15 (战士LV20+魔法使LV5+RADOM LV10 由3进)化

武僧系
1:拳攻+5 (武僧LV5)
2:拳攻+10,治愈+10 (武僧LV10 +贤者LV5)
3:拳攻+15 (武僧LV10+RADOM LV5)
4:拳攻+20,治愈+20,光魔攻击+10(武僧LV15+魔法使LV10+贤者LV10,由2进化)
5:拳攻+20,治愈+40 (武僧LV20+贤者LV15,由2进化)
6:拳攻+40(武僧LV25+RADOM LV10,由?进化)
7:拳攻+30,月魔法攻击+10 (武僧LV20+魔法使LV5+RADOM LV10,由3进化)

魔法使系
1:火水风土魔攻+5 (魔法使LV5)
2:火水风土魔攻+10,光魔攻击+5(魔法使LV10+贤者LV5)
3:火水风土魔攻+10,暗魔攻击+5(魔法使LV10+RADOM LV5)
4:火水风土魔攻+15,光魔攻击+10,火水风土魔法防御
+15,水精灵8匹时可使用水全体攻击 (战士LV1+武僧LV1+魔法使LV20+贤者LV10+盗贼LV3,由2进化)
5:火水风土魔攻+10,光魔攻击+10,火水风土魔法防御+20,风精灵8只时可使用风全体攻击 (魔法使LV20+贤者LV15,由2进化)
6:火水风土魔攻+30,暗魔攻击+10,火精灵8只时可使用火全体攻击(魔法使LV25+RADOM LV10由3进化)
7:火水风土魔攻+20,暗魔攻击+10,火水风土魔法防御+10 土精灵8只时可使用土全体攻击 (战士LV1+武僧LV1+魔法使LV20+盗贼LV3+RADOM LV10由3进化)

贤者系
1:治愈+10 (贤者LV5)
2:月火水木风土魔防+5,治愈+20 (魔法使LV5+贤者LV10)
除魔者:月火水木风土魔法防御+10,治愈+10 (贤者LV10+RADOM LV5)
3:光月火水木风土魔防+10,治愈+20,光魔法攻击+20,光精灵8只时可使用光全体攻击 (魔法使LV10+贤者LV25,由2进化)
4:光月火水木风土魔防+10,治愈+40,木魔法攻击+10,木精灵8只时可使用木全体攻击 (魔法使LV10+贤者LV15+盗贼LV10,由2进化)
5:暗月火水木风土魔防+10,治愈+10,暗魔法攻击+25,暗精灵8只时可使用暗全体攻击 (魔法使LV10+贤者LV15+RADOM LV10,由3进化)
6:暗月火水木风土魔防+20,治愈+10,月魔法攻击+15,月精灵8只时可使用月全体攻击 (魔法使LV5+贤者LV15+盗贼LV5+RADOM LV10,由3进化)

盗贼系
1:物理命中+5,必杀率+5 (盗贼LV5)
2:物理命中+10,必杀率+10,弓攻击+5 (贤者LV5+盗贼LV10)
3:物理命中+5,必杀率+10,物理回避+10 (盗贼LV10+RADOM LV5)
4:物理命中+10,必杀率+15,弓攻击+20,月木魔攻击+10 (魔法使LV10+贤者LV10+盗贼LV15,由2进化)
5:物理命中+20,必杀率+15,弓攻击+10,锁链攻击+10 (贤者LV15+盗贼LV20,由2进化)
6:物理命中+10,必杀率+20,物理回避+10,镰刀攻击+20(盗贼LV25+RADOM LV10,由3进化)
7:物理命中+10,必杀率+20,物理回避+20,火水风土魔攻+10
(魔法使LV5+盗贼LV20+RADOM LV10,由3进化)

枪手系
1:枪攻击+5 (战士LV2+武僧LV2+盗贼LV1)
2:枪攻击+10,火水风土魔防+5 (战士LV4+武僧LV4+魔法使LV2+贤者LV2+盗贼LV3)
3:枪攻击+15 (战士LV4+武僧LV4+盗贼LV2+RADOM LV5)
4:枪攻击+20,火水风土魔防+10,光魔法攻击+10 (战士LV8+武僧LV8+魔法使LV7+贤者LV5+盗贼LV7由?进化)
5:枪攻击+25,火水风土魔防+15 (战士LV10+武僧LV8+魔法使LV5+贤者LV7+盗贼LV5由?进化)
6:枪攻击+30,暗魔攻击+10 (战士LV10+武僧LV10+盗贼LV5+RADOM LV10由3进化)
7:枪攻击+25,火水风土魔攻击+15 (战士LV8+武僧LV8+魔法使LV5+盗贼LV4+RADOM LV10由3进化)

 

关于NPC任务
网友休达提供:
1.トップル村帮小男孩找草丛的书:副主角加入时自动完成,获得剧情道具,魔法长绳
2.トップル村道具屋小男孩,送壁虎黑烧,--->ウェンデル强化屋获得情报--->メノス右下民家--->ジャド强化屋--->デビアス之馆--->イシュ右下男子--->ロマリ-任务完成后右边房间盔甲男子--->回トップル,获得アナグマ金货
3.トップル村夜晚在宿屋2楼帮老人找“血の入った小袋”,100GIL,有10个的话,还会附赠アナグマ金货1枚
4.ウェンデル町道具屋,送15份宣传单,有的人物只在特定的时间出现,完成后获得アナグマ金货
5.ウェンデル町宿屋,帮小男孩找回小刀,在道具屋房间内的矮人处获得(要先和强化屋的矮人对话),获得果实ネコアンズ
6.ウェンデル町宿屋剑士,寻找きんぴかの剑,完成后获得100GIL,之后在其他村庄遇到时还有盔、铠等任务,报酬分别是200GIL、400GIL及アナグマ金货
7.ウェンデル大教会,送10个巧克力给男孩后获得アナグマ金货,可重复
8.ウェンデル大教会,帮老太婆抓小偷,第一次晚上在强化屋下面,第二次白天在道具屋,第三次清晨在强化屋傍边,获得チビッコハンマ-(缩小,拿土之辉石用)
9.メノス宿屋,右上角的男子,对话4次后接得,送还アナグマ的黑假面,可选择卖给ウェンデル町道具屋的男子(连选3次否获得3个アナグマ金货)也可直接送还(1个アナグマ金货),只有送还才会在日记中记录
10.メノス宿屋2楼,与左边的男子对话接得,对话中选第二项,剧情后与男子对话,获得アナグマ金货
11.メノス强化屋,集全所有的精灵硬币与盔甲男交谈,获得アナグマ金货
12.メノス右下民家老太婆,送果实到デビアス之馆的プリジット,完成后回去向老太婆报道,获得サメイロン
13.メノス道具屋,有陨石后和小男孩交换,ジャコビニ隕石换化石树或アルテナフェルト,ハレー隕石换飞龙の革或化石アンク隕石换オルハコン或竜のウロコ,ウイネツク隕石换クリスタル或ミスリル银
14.メノス道具屋帮老人找七贤者之卡(接得时间不明,有限制)完成后获得アナグマ金货
15.ジャド右上道具屋,送5张请款单1.右下的老人,2.道具屋左边民家女子,3.强化屋男子,4.左下民家男子(附带小费100……),5.デビアス之馆プリシオ。完成后获得アナグマ金货及200GIL
16.イシュ强化屋给矮人果实,4~5次后获得アナグマ金货,可重复
17.イシュ强化屋男子收购宝石“月之泪”,1000GIL或アナグマ金货/个,可在ガラス沙漠打到
18.イシュ宿屋的老头收购药材“回虫ププ”,在ガラス沙漠打到
19.イシュ道具屋,教男子冒险要点获得カンクン鸟の羽根,后可卖给屋子里的绿发男子,如不卖的话,再和刚才的男子对话,之后把鸟羽给屋里的另外一个人就可获得アナグマ金货
20.イシュ宿屋前晚上地摊上,身上有4万GIL以上的时候可以向商人买一只アナグマ狗狗回仙人掌屋,极限买两只(不过没人会去买吧……因为根本就没用……)
21.イシュ宿屋内晚上可用アナグマ金货向アサド购买精灵
22.ロマリ-右边房间的老人,对话选1,将仙人掌借他一会儿,之后回去拿就可(先回一次仙人掌屋),在仙人掌屋里可获得日记编号46“孤独な老人”
23.ロマリ-左边房间在有精灵辉石后与年轻男子交谈,他会将辉石解封,获得新的精灵
24.デビアス之馆在打败美杜沙之后可将鸟变回吟游诗人,无用,做好事而已
25.カ-ラ山脉的BOSS完成之后再进入,可用精灵硬币和商人交换同属性精灵
26.精灵救出:游戏后期在出仙人掌屋的时候会随机接到任务(精灵等级30以上),只要随意解救一只就好,在所提示的迷宫打败アナグマ犬即可
27.女神的祝福:在精灵LV30以上后在女神像前祈祷获得同属性精灵。风:第一间仙人掌屋,火:ウエンデル町往ガィアの颜路上;木:奇岩山;水:沼泽洞穴;土:イシュ宿屋;月:ジャド上方城门前;光:洞穴向之道(第一个洞穴);暗:暂时没找到……
28
 

.祈り:拥有7只同属性精灵后,在该属性日的晚上在ウェンデル大教会祈祷,得到第8只精灵后,完成。
29.ふるふるハート:在精灵日携带10各属性硬币去一下地点的得到相关的精灵:暗:大教堂;风:男主角开始处;光:泷之小屋;火:吸血鬼之馆打吸血鬼房间前;木:西之湖;水:ぱっくんの巢;土:ガィアの颜;月:ウエンデル町宿屋;
30.士兵资料整理:在ウエンデル町宿屋接得,晚进入上ウエンデル町左右两门中间的民家,产生剧情。在白天去回复任务后再次在晚上进入,产生剧情,得到アナグマ金貨一枚。


アナグマ金货用途:在イシュ村庄里(夜晚时刻)的旅馆中会出现一个名叫アサド的妖精,去他那里可以购买和该精灵日相同属性的精灵,3金货/只

关于NPC
AI真的是很“高”,几乎和我在一起的NPC没有一个好下场,没有什么可说的

关于精灵
不用像FF的召唤兽一样到处去找,分辅助魔法(按一下R)和攻击魔法(长按R,直到有精灵飞出来,不同的武器的攻击效果不同),各精灵的效果在ホホイの落书き帐可以找到

 

 

 

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                聖剣伝説系列的历史
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NewWise斑竹水瓶座提供翻译

第一部作品:

游戏名称:聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝
对应机种:Gameboy
发售日期:1991年6月28日
 
 その樹に触れた者は永遠の力を得ることができるという「マナの樹」。グランス帝国から脱出した主人公が不思議な少女を助けたことをきっかけに、主人公はマナの力を巡る争いに巻き込まれてゆく…。
 サブタイトルからも分かるように、第一作目は『ファイナルファンタジー』の外伝的な位置付けで登場しており、そのため魔法がFFの世界観のものであったり、チョコボが登場したりとFF寄りの世界観を持っている。シナリオは『FFX-2』などのプロデューサーとしても知られる北瀬佳範氏と、『新約』でプロデューサーを務める石井浩一氏自らが担当していた。
  碰触者能得到永远之力的“玛娜之树”。以逃出グランス帝国的主人公,帮助了不可思议的少女为契机,主人公卷入围绕玛娜之力的争夺……
  从副标题可以了解到,本作是作为第一作《final fantasy》的外传登场,因此,魔法的存在类似FF的世界观,而不同于FF世界观的是有チョコボ的登场。故事脚本由《FFX-2》等的制片人北濑佳范和《新约》的制片人石井浩一亲自担当。

 

第二部作品:

游戏名称:聖剣伝説 2
对应机种:Super Nintendo
发售日期:1993年8月6日
 
 はるかな昔、マナの力によって進化した文明が地上に栄えていた時代があった。しかし争いによってマナと文明は失われ…。やがて時は流れ、歴史は再びくり返す。 ある日ふとしたことから伝説の剣を手にしてしまったランディは、2人の仲間と共に旅に出る。 当初この作品はまったく別のタイトルとして開発されていたそうだが、最終的に『聖剣伝説』の名を冠して発売されることに。リングコマンドとAIによる仲間の操作システム、8属性の精霊の登場など、『聖剣』シリーズの基本とも言えるシステムの多くを形作ることとなった。
  遥远的过去,随着玛娜之力进化的文明为地上带来了繁荣的时代。然而由于纷争,玛娜和文明渐渐失落……。
  时光流逝,历史重现。忽然某天,手持传说之剑的ランディ和两个伙伴共同出门旅行。当初本作完全作为其他标题的游戏进行开发,最终被冠名为《圣剑传说》而发售。Ring指令和根据AI的伙伴操作系统,八种属性的精灵登场等,构成了《圣剑》系列基本的多样系统。


第三部作品:

游戏名称:聖剣伝説 3
对应机种:Super Nintendo
发售日期:1995年9月30日
 
 過酷な?#092;命を背負った6人の主人公たち。フェアリーに選ばれた彼らは世界を救うために「マナの剣」を探す旅に出る…。
 この作品の特徴は6人のキャラクターの個性が全面的に強く押し出されていること。6人の中から3人をプレイヤーキャラとして選ぶ「トライアングル?ストーリー」システムは、誰を主人公にするかで6通りのシナリオが楽しめ、さらに仲間となる2人の選択によっても難易度や物語の展開に大きな違いがあった。これに「クラスチェンジ」システムも加わり、物語のボリュームにおいてはシリーズ屈指の充実度を誇っている。
  背负残酷命运的六位主人公,被选中的他们为了寻找拯救世界的“玛娜之剑”而开始旅行……。
  本作的特征在于全面深刻的刻画了六位主人公的个性。六人中选出三人作为player角色的“triangle系统”,选择不同的主人公,能欣赏到六种不同剧情。甚至根据选择两名伙伴的不同,难易度和故事的展开也大不相同。而且还加入了“队列交换”的系统。本作在故事的充实度方面堪称该系列中的屈指可数之作。


第四部作品:

游戏名称:聖剣伝説 LEGEND OF MANA
对应机种:PlayStation
发售日期:1咕咚年7月18日
 
 マナの恩恵を受ける幻想世界ファ?ディール。主人公が草人から渡された謎の工芸品「アーティファクト」を白地図の上に置くと、たちまちそこに街や森が誕生し、封じ込められていた物語を体験することができる。       これまでの一本の長編ドラマのようなシナリオから一変し、「メイキングランドマークシステム」「フリーシナリオシステム」というオムニバス的な物語の展開により、自由度の高さを追求したのがこの作品。好きな攻撃アクションを任意に設定できる「アクション?エディットシステム」には、初代『聖剣伝説』のバトルに通じる部分も多少感じられる。
  受到玛娜恩惠的幻想世界ファ?ディール。主人公把草人给予的谜之工艺品“アーティファクト”一放在空白地图上,那里瞬间发生了街道和森林。   
  能够体验不为人知的故事,一改过去的长篇故事脚本,使用“makeing ground mark系统”和“free scenario系统”,展开短篇故事,是追求高自由度的作品。能够设定自己喜欢的攻击动作的“action edit系统”,与初代《圣剑传说》的战斗方式有相同的感觉。
 

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