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GBA最终幻想5新要素

2014-05-20  |  来源:互联网  |  小编:admin  |   人看过  

这篇N个月之前的文章算是6A那篇的姐妹篇~当时都是追求时效性的产物,正常通关向。

 

★┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅通关前的热身调查┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★


4块石板全部入手后,前往封印城クーザー取完剩下的神器,此时一个学者来报告说南方产生了海底地震,并建议主角们乘潜水艇前去调查一番。


蜃気楼の町西南方向的海面不断有气泡冒出,从那里下潜……

接近目标时,地震再次产生,时空也随之扭曲,主角们来到一个未知的场所。一进门,洞门自动关闭,而3块水晶碎片居然散落在地上!

-新增职业-
よげんし(预言士)
L1 せんこく 宣告
L2 よげん 预言
L3 ABPアップ ABP1.5倍
L4 てきよけ 遇敌率下降

ほうけぎし(炮击士)
L1 ほうげき 炮击
L2 EXPアップ EXP1.5倍
L3 ごうせい 合成

けんとうし(剑斗士)
L1 てきよせ 遇敌率上升
L2 ひっさつ 必杀
L3 こうれつぎり 后排伤害不减
L4 ぜんぎり 物理攻击全体化

取得新职业后,洞门开启,一个神秘大叔跑了进来,自称是流落至此的商人。他会讲解3个新职业的特性,临走时告诉我们以后如果想买合成用的炮弹就去カルナックの町的旅店找他(原来是搞推销的= =)。房间里还有两扇门和一个开关,现在还无法打开。

 

★┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅通关后的正式冒险┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★


消灭ネオエクスデス后,无之力并没有消失。主角们重新来到蜃気楼の町附近发光的海底裂谷进行调查。经过通关前的热身,这次已经是轻车熟路了~入洞以后,搬动中央的开关,伴随着地震,整个洞穴产生移动!此时调查左边的门,会出现提示说门的另一侧有强大的邪恶之力,选“是”就可以进入隐藏迷宫——封印の神殿了。


===巨人の洞窟===

进入封印の神殿后第一个场景下方有3个门。其中中间的门被封印,两边的门可以进入。先去右边的门。房间里有两个传送点,都可以传送到巨人の洞窟。去左边的传送点是正确的选择。传送到巨人の洞窟B1F,从最宽的瀑布可以顺流而下,左下的宝箱里藏有ヴィシュヌベスト。右下的洞口通往B2F。B2F有巨兽ベヒーモス出没,一定要捕获一只。

右下的梯子离开巨人の洞窟,来到滅びの神殿中的B3F——番人の間。番人の間上方有个古装打扮的人,说自己有治疗石化的究级药,可现在却派不上用场……右边有一个传送点,转移至魂の川的B1F。


===魂の川===

魂の川B1F里全是药师饮用的饮料。B2F右上会遇到BOSS金钱龟,这个的打法就不废话了,胜利后得到グランドヘルム。B3F最高处又有一个衣着怪异的人,见到我们捕获了ベヒーモス后,他称赞了我们的勇气,将封印の神殿中间的大门开启。

返回魂の川B1F开始被传送过来的地方,从上方的洞口离开,又回到了封印の神殿。这里是神殿的地牢,关着次元神兽的强化版——アルケオデーモン,现在还无法挑战。离开地牢,原来地牢的出口就是封印の神殿第一个场景的左门-0-


===闘技の間===

OK,现在可以去中间的门了!进门之后的场景叫做“闘技の間”。沿着顺时针的方向走,来到一个圆形的大厅,右边的隐藏道路通往宝箱里有グラディウス。正上方有一尊石龙像挡路,调查之后也没有反应……不过石像的“石”字提醒了我们,刚才不是有人抱怨解石化的药派不上用场吗?马上回去找他~

回到封印の神殿的第一个场景,依然走右边的门,不过这次我们不用传送点了,一直向左走,便是滅びの神殿的入口。B1F叫“魂の間”。搜刮魂の間的宝箱后,去B2F——迷いの間。迷いの間是一个岩洞,某宝箱里有メイスオブゼウス。从陷阱里掉落,再次来到B3F——番人の間。直奔刚才的人而去,他同意把药送给我们,但这种药离开番人の間之后只能维持5分钟的效力- -!也就是说我们必须在5分钟内返回石像处。没什么好说的,とんずら、てきよけ、ダツシュ提前装备好,READY——GO!


最简捷的路线是:番人の間右边的传送点→魂の川的B1F→地牢→封印の神殿→闘技の間。我才用了半分钟就回来了~

对石像解除石化以后,恶龙复活,居然向救活它的恩人们冲来……

-BOSS战:グランエイビス-

▲隐藏迷宫的BOSS实力果然厚道!グランエィビス的速度高达88,身前的两个ダークエレメント会无限复活,非常麻烦。开战后先使两个ダークエレメント停止,再对グランエィビス减速,这样胜算大些。由于グランエィビス在后排,剑斗士的こうれつぎり(後列切り)可以派上用场。专门克制エイビス系敌人的エィビスキラー也可以一用。魔法攻击グランエイビス也可,推荐魔法连射+ホーリー。


===ロンカの心臓===

战胜グランエイビス后,得到ようせいのゆみ(妖精の弓)。从刚才被它挡住的路继续前进,来到ロンカの心臓B3F。B3F地形和宝箱都是对称排列的,来到一个十字路口,先去下边拿ソーサリーマント,再去左边可得到かげぬい(影縫い),然后返回十字路口走右边的道路,通向B1F。


这个场景,关闭右下的宝箱可以通往饰品ハイパーリスト。关闭左下的宝箱通往B2F。

B2F的地形比较散,有很多隐藏道路。而且通过许多滑轮链条与下层的ワープゾーン相连,要在两层间切换才能前进。B2F的某宝箱里有アポカリプス。ワープゾーン正上方的传送点可以传送至封印の神殿的入口,这里不能用瞬间移动,返回时只有靠这个当捷径。B2F最左边的道路通向奈落の滝。


===奈落の滝===

奈落の滝B1F。这个瀑布明显比刚才巨人の洞窟里的小溪有气势~~路程基本是自上而下的方向,右边的宝箱里可以得到ロイヤルクラウン。右下的梯子通向B2F。


门前有亮光不能进去,左边打开开关后要迅速地跑到左上的梯子处,不然会被流水冲下。左上的洞穴是“安らぎの間”。上方宝箱里是ロンギヌス枪。山洞中央又站着一个怪人——


这个人明显很有来头- -他告诉我们向左会遭遇机械魔物,向右会遭遇龙系魔物,而正下方隐藏着过去令世界陷入绝望的恶人。但下方存在结界。如果要打破结界,需要把封印の神殿地牢里的魔物击破(一定还有印象吧),并把地牢的钥匙授予我们。

此时可以选择是继续去左边的门挑战机械魔物还是先回封印の神殿地牢挑战アルケオデーモン。既然就在眼前,本攻略选择前者了。


===記憶の墓場===

第一个场景叫做“悪夢の回廊”。一进门就吓了一大跳,一大片オメガ在乱爬!可怜以前号称最强的敌人现在已经沦落到杂兵水平了……好在我们的实力也增强了不少,正常等级下3级雷魔法剑八连击完全可以秒杀它们。不想和它们纠缠就躲远点吧,不小心碰上也可以逃走。悪夢の回廊正上方可以得到デモンズロッド。左下的门暂时进不去,只能走右上的门,进入“死者の回廊”。

死者の回廊正上方有一个开关,扳动后奈落の滝B2F门前的闪光消失了。右面的隐藏通路通向一个陷阱,掉下去会回到魂の川B2F,暂时不要理会……先去调查右下角的机关,悪夢の回廊左下的门开启。然后调查左下的机关,会被流沙冲回悪夢の回廊,正好^^

通过悪夢の回廊左下的门我们来到“闇の回廊”。把闇の回廊里的宝箱清理干净后随便找一个陷阱掉到下一层——玉座の間。先打开附近的两个机关,再打开右上角的机关。中间的门开启,站在中央平台上的,正是究极的古代机械,オメガ的强化版——オメガ かい!

-BOSS战:オメガ かい-

▲オメガかい的“改进”之处除了能力上升之外,最大的变化就是弱点能够在炎,雷,冷气之间切换,另外受到攻击时有一定几率HP全回复,最好能直接秒杀。战斗方式基本沿用对オメガ时的方法。考虑到オメガかい的弱点未定,推荐加载无属性的核融(フレア)魔法剑。攻击力不足的话可以用调和升级。(总觉得オメガ かい的难度还不如前面的グランエィビス- -)

胜利后得到全属性无效的盾牌フォースシールド。下一个该轮到神龙·改了……


===神竜の祠===

回到奈落の滝B2F原来闪光的门前,现在可以进入了。神竜の祠只有三个场景:入り口、宝物庫和神竜の塒。这里出没的全是龙系敌人,还好没有量产型神龙- -b


头次看那么多宝箱,眼晕ING……上排中间的宝箱里是マクシミリアン。

搜刮完入り口和宝物庫宝箱后,从入り口右上的山洞进入神竜の塒,神龙·改就藏身于最高阶的宝箱之中。

-BOSS战:しんりゅう かい-

▲FF5A的最强敌人非神龙·改莫属!和Ω·改完全不是一个档次。神龙改免疫了原版神龙最大的弱点——狂暴,而且某些回合会处于无敌状态,要做好持久战的准备。战前建议全员转职成すっぴん,装备缎带(リボン)、ミラージュベスト和珊瑚戒指(さんごのゆびわ)并处于浮游状态。装备フォースシールド的队员可以把珊瑚戒指换成天使戒指(てんしのゆびわ)。武器就选杀鸡小刀和飞龙之枪了,最好有人拿正宗先制行动。
开战先调和ドラゴンシールド(エーテル+りゅうのきば)使神龙改的火冰雷属性攻击无效化,同时使用全体加速和大保护。神龙改在使用じしん或いなずま或ミュート后会连续进行强力的物理攻击,可预先召唤ゴーレム防御或者补充分身对付。队中最好有一个会使用白魔法+连续魔法的角色不断回复HP及补充分身。攻击方面,魔法连射+核融(フレア)会起到意想不到的效果~~神龙改在临死前会连放ギガフレア和メテオ,要做好准备。

胜利后得到全游戏攻击力最高的武器アルテマウェポン。


===封印の神殿·地下牢===

下面该回地牢战アルケオデーモン了。回到記憶の墓場·死者の回廊,从前文提到的陷阱掉到魂の川B2F。回到地牢,打开中间的牢房,アルケオデーモン朝我们攻击过来(又一个忘恩负义的- -)

-BOSS战:アルケオデーモン-

▲アルケオデーモン属于不死系,每当受到物理攻击时就会对自己使用デス全回复。而且全属性吸收。用无属性魔法攻击是一种选择……但会受到アルケオデーモン的猛烈反击。如果要使用物理攻击,可以对アルケオデーモン使用リフレク魔法,这样它使用的デス就会反射到我方队员身上,而我方只要全员装备リボン就可以平安无事了^^另外アルケオデーモン会许多强力魔法,我方也处于反射状态比较好。

胜利后入手カオスオーブ,安らぎの間下方传送点的结界被解开。回到传送点(折返跑……),继续我们的旅程。


===光と闇の果て===

熟悉的场景,熟悉的音乐,这里也是“无”的世界?主角们被传送至光と闇の果て。第一个场景叫做“闇の入り口”。右边宝箱里得到むつのかみ。经过几个传送点来到“運命の階段”,右边的路通往宝箱ローブオブロード。左边的路有BOSSガーディアン把守。

-BOSS战:ガーディアン-

▲ガーディアン本体的HP是55000,附带两个20000HP的ランチャー和一个22000HP的はどうほう。ランチャー每回合会发射导弹;はどうほう会用N个回合蓄力来发射威胁很大的扩散波动炮;ガーディアン在两个ランチャー被消灭之前是无敌的,但也不会做任何动作;两个ランチャー都消灭后,ガーディアン开始攻击我方,并在一段时间后修复两个ランチャー,然后又处于无敌状态……如此循环。
开战后尽快地使用バハムート之类的全体攻击灭掉两个ランチャー和はどうほう。然后趁ガーディアン未完成修复之时用核融剑八连击,战斗很快就可以结束。

胜利后得到クリスタルオーブ,从上方的传送点进入最后的场景“無の空間”。稍走几步,过去的亡灵——1000年前被封印在此的魔道士エヌオー显身!

-BOSS战:エヌオー-

▲大概FF5A发售前所有看过游戏预告的小编都一直在期待这场战斗吧~~可惜难度只是中上水平。战前全员装备缎带(リボン)和天使戒指(てんしのゆびわ)预防各种异常状态。エヌオー的HP是60000。战斗开始时还算温顺,这个时候可以抓紧时间提高能力。エヌオー常常对物理攻击无条件回避,推荐魔法连射。エヌオー的HP削减到一定程度,会出现“『無』の力が増幅していく!”的提示,此时能力大幅提升,攻击和反击也凌厉许多。但在实力强大的主角众面前也就这么回事。

消灭エヌオー之后,“無の空間”崩溃,主角们被传送回海底裂谷的洞穴。与主角们一起被传送回来的还有一块绿色的水晶碎片。

-新增职业-
ネクロマンサー(死灵法师)
L1 めいやく 盟约
L2-L6 あんこくL1-L5 暗黑魔法
L7 アンデッド 自身变为不死系


===暗黒魔法整理===

取得新职业后,中间的门开启。一个打扮与蜃気楼の町的居民相似的古代居民跑了出来,后面一个幽灵正在追赶他。他解释说只要当前职业为ネクロマンサー的角色给予暗黒力量寄宿的敌人最后一击,就可以学会其对应的暗黒魔法(あんこく)。马上转职成ネクロマンサー,击败幽灵マインドフレア之后,第一个暗黒魔法ドレインタッチ习得。然后通过中间的门就可以进入亡者の巣窟了~

挑战亡者の巣窟之前,不妨先整理一下暗黒魔法。刚才已经提过,当前职业为ネクロマンサー的角色给予特定的敌人最后一击,就可以学会其对应的暗黒魔法(あんこく)。一旦学会,全员皆可使用。这些特定的敌人叫做“暗黒の力を宿し者”,具体是哪些敌人可以找刚才的人获得提示。同一魔法对应的特定敌人有时不止一种,这里只列出最方便遇到的敌人。

ドレインタッチ……マインドフレア(剧情强制习得)
ダークヘイズ……ロンカの心臓B3F里的アンテサンサン
ディープフリーズ……闘技の間里的アサシン
イービルミスト……飛竜の谷里的ドラゴンゾンビ
メルトダウン……フェニックスの塔墙壁上的リクイドフレイム
ヘルウィンド……バル城地下的せきぞう
カオスドライブ……闘技の間里的サタナジュニア
カーズ……光と闇の果て里的アイアンクラッド
ダークフレア……封印城クーザー里的エクスデスソウル
パニッシュレイ……光と闇の果て里的ハーデス


冥王哈迪斯也来客串杂兵了


===亡者の巣窟===

亡者の巣窟集结了以前击败过的大多数BOSS,在这里它们的实力增强(也有减弱的……)。亡者の巣窟共有6层,每层都有一场5连战,中间没有调整的机会。这里把每层的BOSS都列出来,具体的打法与以前没什么区别。

1层
ウィングラプター
ガルラ
セイレーン
マギサ&フォルツァ
ギルガメ
▲前四个基本没有出手的机会,对ギルガメ一战可召唤ゴーレム防御。

2层
リクイドフレイム
ソルカノン
ピュロボロス×6
ミノタウロス
トライトン&ネレゲイド&フォーボス
▲对リクイドフレイム一战可以学会暗黒魔法メルトダウン。对ミノタウロス一战不能使用魔法。

3层
ビブロス
ティラザウルス
ひりゅうそう&ひりゅうか
アルケオデーモン
アパンダ
▲这层敌人大多怕火。アルケオデーモン相对来说难对付点。

4层
キマイラブレイン
アダマンタイマイ
ガルキマセラ
カロフィステリ
ツインタニア
▲前四个弱到没边……第五个是次元神兽,要小心。

5层
すべてをしるもの
ストーカー
サンドウォーム
アトモス
ハリカルナッソス
▲这层敌人与以前相比有些变化:ストーカー并不是真身一死分身紧接着浮云,アトモス也不这么爱放彗星了。反射戒指在这层可以发挥很大作用。

6层
クリスタル×4
メリュジーヌ
カタストロフィー
アポカリョープス
ネクロフォビア&バリア
▲ネクロフォビア从バリア全灭到自身下次行动前的这段时间内仍处于无敌状态。


总之,这鬼地方比较乏味。就象伴奏的那首BOSS战音乐一样(还不如换成好听的普通战BGM-V-)。全部6层挑战成功后,会得到はじゃのあかし(破邪の証),这也代表GBA版新增的内容全部结束。

新增武器
武器种类 武器名称[英] 武器名称[日] 武器名称[中]
 剑.轻剑 Ultime Weapon アルテマウェポン 未定
攻击力 命中率 会心率 属性 使用 投掷 类别 卖价
180 100% 0% --- ---(全体) 可 物理 5
数值加成
Strength +2 Agility +2 Stamina +2 Magic 0
装备特性 元素强化 附加状态 追加魔法/指令
魔法剑 双手持 --- --- ---
入手途径 特效种族 攻击类型
宝|Shinryu's Lair - Shinryu's Roost/神龍の祠 神竜のねぐら --- 49(剑)
可装备职业: +[Equip Swords]
武器种类 武器名称[英] 武器名称[日] 武器名称[中]
 剑.重剑 Apocalypse アポカリプス 未定
攻击力 命中率 会心率 属性 使用 投掷 类别 卖价
145 100% 0% --- ---(全体) 可 物理 5
数值加成
Strength +3 Agility 0 Stamina +3 Magic 0
装备特性 元素强化 附加状态 追加魔法/指令
魔法剑 双手持 --- --- ---
入手途径 特效种族 攻击类型
宝Heart of Ronka - B2/|ロンカの心臓 B2F --- 49(剑)
可装备职业: +[Equip Swords]
武器种类 武器名称[英] 武器名称[日] 武器名称[中]
 武刀 Mutsunokami むつのかみ 未定
攻击力 命中率 会心率 属性 使用 投掷 类别 卖价
142 100% 50% --- ---(全体) 可 物理 5
数值加成
Strength 0 Agility 0 Stamina 0 Magic 0
装备特性 元素强化 附加状态 追加魔法/指令
双手持 --- --- ---
入手途径 特效种族 攻击类型
宝|Lethe Court - The Shadowed Gate/光と闇の果て 闇への入口 --- 55(武刀)
可装备职业: +[Equip Katanas]
武器种类 武器名称[英] 武器名称[日] 武器名称[中]
 斧锤.斧 Earthbreaker アースブレィカー 未定
攻击力 命中率 会心率 属性 使用 投掷 类别 卖价
133 80% 0% --- ---(全体) 可 物理 5
数值加成
Strength +5 Agility -5 Stamina +5 Magic -5
装备特性 元素强化 附加状态 追加魔法/指令
双手持 --- --- ---
入手途径 特效种族 攻击类型
盗|Ironclad/アイアンクラッド/241 --- 52(近身斧)
可装备职业: +[Equip Axes]
武器种类 武器名称[英] 武器名称[日] 武器名称[中]
 枪 Longinus ロンギヌス 未定
攻击力 命中率 会心率 属性 使用 投掷 类别 卖价
132 100% 0% --- ---(全体) 可 物理 5
数值加成
Strength +2 Agility 0 Stamina 0 Magic 0
装备特性 元素强化 附加状态 追加魔法/指令
双手持 --- --- ---
入手途径 特效种族 攻击类型
宝|Abyssal Falls - Hall of Tranquility/奈落の滝 安らぎの間 --- 51(矛)
可装备职业: +[Equip Lances]
武器种类 武器名称[英] 武器名称[日] 武器名称[中]
 弓 Fairy's Bow ようせいのゆみ 未定
攻击力 命中率 会心率 属性 使用 投掷 类别 卖价
130 100% 0% --- ---(全体) 不可 空 5
数值加成
Strength 0 Agility 0 Stamina 0 Magic 0
装备特性 元素强化 附加状态 追加魔法/指令
只能双手 后列 --- Confuse(12%) ---
入手途径 特效种族 攻击类型
落|Grand Aevis/グランエイビス/315 --- 53(弓)
可装备职业: +[Equip Bows]
武器种类 武器名称[英] 武器名称[日] 武器名称[中]
 刀.忍刀 Kagenui かげぬい 未定
攻击力 命中率 会心率 属性 使用 投掷 类别 卖价
126 100% 0% --- ---(全体) 可 物理 5
数值加成
Strength 0 Agility +3 Stamina 0 Magic 0
装备特性 元素强化 附加状态 追加魔法/指令
魔法剑 --- Stop(20%) ---
入手途径 特效种族 攻击类型
宝|Heart of Ronka - B1/ロンカの心臓 B1F --- 50(小刀)
可装备职业: 
武器种类 武器名称[英] 武器名称[日] 武器名称[中]
 刀.小刀 Gladius グラディウス 未定
攻击力 命中率 会心率 属性 使用 投掷 类别 卖价
118 100% 0% 圣 ---(全体) 可 物理 5
数值加成
Strength 0 Agility +2 Stamina 0 Magic 0
装备特性 元素强化 附加状态 追加魔法/指令
魔法剑 --- --- ---
入手途径 特效种族 攻击类型
宝|Sealed Temple - Arena/闘技の間 --- 50(小刀)
可装备职业: 
武器种类 武器名称[英] 武器名称[日] 武器名称[中]
 棒杖.杖 Mace of Zeus メイスオブゼウス 未定
攻击力 命中率 会心率 属性 使用 投掷 类别 卖价
78 90% 0% --- ---(全体) 不可 物理 5
数值加成
Strength 0 Agility 0 Stamina 0 Magic +3
装备特性 元素强化 附加状态 追加魔法/指令
双手持 --- --- ---
入手途径 特效种族 攻击类型
宝|Ruined Shrine - Hall of Doubt/滅びの神殿 迷いの間 --- 58(长程斧)
可装备职业: +[Equip Rods]
武器种类 武器名称[英] 武器名称[日] 武器名称[中]
 棒杖.棒 Demon's Rod デモンズロッド  未定
攻击力 命中率 会心率 属性 使用 投掷 类别 卖价
55 90% 0% 毒 ---(单体) 不可 无 5
数值加成
Strength 0 Agility 0 Stamina 0 Magic +2
装备特性 元素强化 附加状态 追加魔法/指令
后列 --- Death(16%) ---
入手途径 特效种族 攻击类型
宝|Tomb of Memory - Iniquity's Path/記憶の墓場 悪夢の回廊 --- 59(魔棒)
可装备职业: +[Equip Rods]

最终幻想5(Final Fantasy V)(FF5)
5A新职业
亡灵法师 ネクロマンサー 角色各项
基本指数 职业
修正   ---  
Necromancer
职业指令 Attack·たたかう
Dark Arts·あんこく
<空指令槽>
Item·アイテム Str·ちから + 4 32 29 31 31 29
Agi·すばやさ  + 1 26 27 25 28 29
Vit·たいりょく  +21 48 46 49 47 45
Mag·まりょく  +29 54 57 53 55 56
装备可能 小刀·魔棒 职业自发技能 Undead·アソデシド
能力等级 7 Master所需AP 750
职业技能详解
技能LV 技能名称 技能描述 AP 分类
1 Oath·めいやく 召唤不死系怪物攻击(盟约) 15 指令
随机召唤一个不死系怪物攻击敌方
·如果召唤出来的怪物是单体攻击,对象随机选择
·该指令不消耗MP
·能被召唤的怪物一共4种,详细效果请参看技能页面
2 Dark Arts(L1)·あんこく(L1) 1级暗黑魔法使用可能(暗黑魔法L1) 30 指令
可以使用1级暗黑魔法,设定该指令同时附加Mag+13的修正。
注意点:
·附加的Mag+13是算在基本值上的,如果某一职业的Mag加成不足+13,这么补正到+13,如果已经
超过+13则不再补正
·1级暗黑魔法包括:Drain Touch·ドレインタッチ、Dark Haze·ダークヘイズ两种
3 Dark Arts(L2)·あんこく(L2) 2级暗黑魔法使用可能(暗黑魔法L2) 45 指令
可以使用2级暗黑魔法,设定该指令同时附加Mag+17的修正。
注意点:
·附加的Mag+17是算在基本值上的,如果某一职业的Mag加成不足+17,这么补正到+17,如果已经
超过+17则不再补正
·2级暗黑魔法包括:Deep Freeze·ディープフリーズ、Evil Mist·イービルミスト两种
·设定该能力后同样能够使用所有2级以下的暗黑魔法
4 Dark Arts(L3)·あんこく(L3) 3级暗黑魔法使用可能(暗黑魔法L3) 60 指令
可以使用3级暗黑魔法,设定该指令同时附加Mag+21的修正。
注意点:
·附加的Mag+21是算在基本值上的,如果某一职业的Mag加成不足+21,这么补正到+21,如果已经
超过+21则不再补正
·3级暗黑魔法包括:Meltdown·メルトダウンド、Hellwind·へルウィンド两种
·设定该能力后同样能够使用所有3级以下的暗黑魔法
5 Dark Arts(L4)·あんこく(L4) 4级暗黑魔法使用可能(暗黑魔法L4) 100 指令
可以使用4级暗黑魔法,设定该指令同时附加Mag+25的修正。
注意点:
·附加的Mag+25是算在基本值上的,如果某一职业的Mag加成不足+25,这么补正到+25,如果已经
超过+25则不再补正
·4级暗黑魔法包括:Chaos Drive·カオスドライブ、Curse·カーズ两种
·设定该能力后同样能够使用所有4级以下的暗黑魔法
6 Dark Arts(L5)·あんこく(L5) 5级暗黑魔法使用可能(暗黑魔法L5) 200 指令
可以使用5级暗黑魔法,设定该指令同时附加Mag+29的修正。
注意点:
·附加的Mag+29是算在基本值上的,如果某一职业的Mag加成不足+29,这么补正到+29,如果已经
超过+29则不再补正
·5级暗黑魔法包括:Dark Flare·ダークフレア、Doomsday·パニッシュレイ两种
·设定该能力后同样能够使用所有5级以下的暗黑魔法
7 Undead·アソデシド 装备者变为“亡灵”(不死之身) 300 被动
设定此能力后,角色会在战斗中拥有一些不死系的特征,但和真正的不死系不同
注意点:
·对装备了该能力的角色使用青魔法“白色之风”除外的回复HP道具、魔法、技能会有相反的
效果,伤害值等于回复值
·对装备了该能力的角色使用复活道具、魔法、技能会使该角色进入濒死状态,而不是战斗不能
·回复MP时和普通状态一样
·如果装备了该能力的角色同时装备Bonemail,则忽略Bonemail附加的“不死”特性
·如果装备了该能力的角色同时装备Chaos Orb,则会把Chaos Orb附带的自动滑落状态变为再生
状态,但不是自动再生
·此能力是亡灵法师的自发能力,因此转职为亡灵法师后不需再设定该能力
·此能力虽为自发能力,但不能被模仿士和初始职业所继承

--------------------------------------------------------------------------------
预言士 よげんし 角色各项
基本指数 职业
修正   ---  
Oracle
职业指令 Attack·たたかう
Condemn·せんこく
<空指令槽>
Item·アイテム Str·ちから -9 19 16 18 18 16
Agi·すばやさ  -1 24 25 23 26 27
Vit·たいりょく  -4 23 21 24 22 20
Mag·まりょく  +36 61 64 60 62 63
装备可能 魔杖 职业自发技能 无
能力等级 4 Master所需AP 525
职业技能详解
技能LV 技能名称 技能描述 AP 分类
1 Condemn·せんこく 规定时间后对目标施加魔法(宣告) 25 指令
宣告技能使用可能
·宣告的倒计时取决于预言士的职业等级,0级时为20,1级时为15,2级时为10,3级时为7,4级
(Master)时为5
·加速状态时倒计时减半(向上取整),减速状态则加倍
·如果目标具有重力特性,则宣告失败
·该指令不消耗MP
·一共8种宣告,详细效果请参看技能页面
2 Predict·よげん 预测自然现像(预言) 50 指令
预言技能使用可能
·预言技一共3个选项,其中
First Rank ·よげんL1 消耗MP为1,倒计时为5回合
Second Rank·よげんL2 消耗MP为3,倒计时为4回合
Third Rank ·よげんL3 消耗MP为7,倒计时为3回合
·一共10种预言,发动预言技的种类与当前MP的个位数有关,详细效果请参看技能页面 
3 ABP Up·ABPアップ 获得ABP上升(ABP提高) 150 被动
战斗结束后得到的ABP值为原先的1.5倍
·装备该能力后,得到ABP时,屏幕上显示的ABP值不会增加,但实际得到的不是屏幕上显示的
·该能力不是自发能力,即使转职为预言士,需要用该能力也得预先设定 
4 Read Ahead·てきよけ 遇敌率下降(避敌) 300 被动
在会遇敌的场景遇敌率下降
·该能力不是自发能力,即使转职为预言士,需要用该能力也得预先设定
·该能力是队伍能力,全队中只需有1人具备此能力即可

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炮击士 ほうげきし 角色各项
基本指数 职业
修正   ---  
Cannoneer
职业指令 Attack·たたかう
Open Fire·ほうげき
<空指令槽>
Item·アイテム Str·ちから +9 37 34 36 36 34
Agi·すばやさ  +6 31 32 30 33 34
Vit·たいりょく  +6 33 31 34 32 30
Mag·まりょく  +4 29 32 28 30 31
装备可能 小刀、轻剑、盾牌 职业自发技能 无
能力等级 3 Master所需AP 500
职业技能详解
技能LV 技能名称 技能描述 AP 分类
1 Open Fire·ほうげき 敌单体大炮攻击(炮击) 50 指令
·用大炮攻击敌单体
·该指令不消耗MP和道具
·该指令共4种效果,详细效果请参看技能页面
2 EXP Up·EXPアップ 获得EXP上升(EXP提高) 150 被动
战斗结束后得到的EXP值为原先的1.5倍
·装备该能力后,得到EXP时,屏幕上显示的EXP值不会增加,但实际得到的不是屏幕上显示的
·该能力不是自发能力,即使转职为炮击士,需要用该能力也得预先设定 
3 Combine·ごうせい 装填弹药攻击敌全体(化合) 300 指令
使用弹药和一种道具合成炮弹,攻击敌全体
·此指令消耗一枚弹药和一个道具
·该指令共48种效果,详细效果请参看技能页面

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剑斗士 けんとうし 角色各项
基本指数 职业
修正   ---  
Gladiator
职业指令 Attack·たたかう
Finisher·ひっさつ
<空指令槽>
Item·アイテム Str·ちから +26 54 51 53 53 51
Agi·すばやさ +14 39 40 38 41 42
Vit·たいりょく +3 30 28 28 29 27
Mag·まりょく -14 11 14 14 12 13
装备可能 小刀、轻剑、重剑、枪、
斧、锤、弓、盾牌 职业自发技能 无
能力等级 4 Master所需AP 700
职业技能详解
技能LV 技能名称 技能描述 AP 分类
1 Lure·てきよせ 遇敌率上升(寻敌) 30 被动
在会遇敌的场景遇敌率上升
·该能力不是自发能力,即使转职为剑斗士,需要用该能力也得预先设定
·此能力是队伍能力,全队中只需有1人具备此能力即可
2 Finisher·ひっさつ 必杀攻击(终结) 70 指令
敌单体攻击,选择该指令后发动以下三种攻击中的一种:
·属性攻击(Elemental Attack·エレメントアタック):使用角色对应的水晶属性攻击,伤害为
咕咚9,对具有相应属性弱点并且没有重力特性的敌人附加死亡状态。
·会心一击(Critical Hit·クリティカル):1.5普通物理攻击。
·必杀发动失败(Attempt failed·うまくきまらない):没有任何效果。
发动某种攻击的慨率和剑斗士的职业等级有关:
职业等级为0:属性攻击(4/16),会心一击(6/16),必杀发动失败(6/16)
职业等级为1:属性攻击(5/16),会心一击(6/16),必杀发动失败(5/16)
职业等级为2:属性攻击(6/16),会心一击(5/16),必杀发动失败(5/16)
职业等级为3:属性攻击(7/16),会心一击(4/16),必杀发动失败(5/16)
职业等级为4:属性攻击(8/16),会心一击(4/16),必杀发动失败(4/16)
3 Long Reach·こうれつぎり 后排威力不减(后列斩) 150 被动
我方或敌方在后排时,物理攻击倍率不减半
·该能力不是自发能力,即使转职为剑斗士,需要用该能力也得预先设定,当然初始职业和模仿士也不能继承该能力
4 Bladsblitz·ぜんぎり 物理攻击全体化(全斩) 450 指令
以降低25%的攻击倍率为代价(即倍率为普攻时的75%),使物理攻击全体化
注意点:
·该技能不能无视敌人的物理回避率
·对后排的敌人倍率会减半,配合Long Reach·こうれつぎり使用效果更佳
·忽略武器的追加效果,所以竖琴类武器的全体化攻击后无伤害
·如果武器有会心一击,则会心一击的对像为单体
·特殊武器吸血剑由于属于魔法攻击,不能全体化

 


●[FF5A][海底人脸石像之谜][大揭秘]

不识庐山真面目,只缘身在此山中。

看到这一句话,也许一部分人开始对人脸石像有了新的认知角度,结合游戏里NPC的台词,猛然发现人脸石像原来如此。


还记得FF3浮游大陆沙漠里飘浮的不明飞行物否?

看到这一句话,我相信曾经玩过FF3的人,会在这一句话的提示下,自己发现人脸石像的秘密。

 

看到这里,我相信仍然有不少读者对人脸石像的由来与作用不明就里,别着急,慢慢往下看,火光慢慢帮你们逐层解析。


[1]

 

打败艾诺奥后,主角们被传送到隐藏迷宫入口房间,发现暗之水晶。拿到暗之水晶,会有NPC从中间的门跑出来,与主角们对话讨论暗之水晶以及隐藏的新职业亡灵法师。


[2]

 

中间的门,也就是亡者之巢窟的门口有怪物挡物,NPC提示你帮忙打败此怪物,无可选择,必须打倒,否则你休想离开这个房间去别的地方。


[3]

 

至少要有一名队员转职成暗之水晶得到的新职业亡灵法师。否则无法开始进行打败怪物的任务。


[4]

 

在战斗中,那个怪物必须由亡灵法师进行最后一击打倒,否则打倒怪物的任务还得继续循环。打倒怪物后,NPC会主动找你谈话,告诉你亡者之巢窟内部的情况,什么要把遇到的敌人一一打倒,什么连续打倒五个敌人,进入下一场景继续BOSS连战什么的,我就不在这里赘述了。


[5]

 

BOSS连战胜出后,得到破邪之证,一个纪念品而已。在道具栏自动排列一下,你会发现此物与欧米伽勋章、龙之纹章排列在一起,这三者的功能是类似的,全都是纪念品。好了,由于是否进行BOSS连战,与本帖主题“人脸石像”无关,我就不多说了,简单说几句无非是为了让读者了解一下BOSS连战,打消一些疑虑。好了,继续向下进行关于“人脸石像”的说明讲解。


[6]

 


本文的关键部分不知不觉地到了,注意截图上NPC的台词。前面说过了,是否进入亡者之巢窟进行BOSS连战,对我要讲述的与巨石假面相关的重要信息无关,我在游戏里也反复尝试过。只要主角没有离开亡者之巢窟入口所在房间,这么,与这名NPC对话,这名NPC始终只是讲述亡者之巢窟入口所在房间的来历,也就是主角与NPC所处的房间,哦,这间屋子处于古代人修建的建筑物中,从外面看,是一张脸的形状,是来去封印神殿的交通工具。本来从外面世界是无法进入的,受到地震的影响,海底出现裂缝,于是这个房间变得可以进入了。按动正中柱子上的起动开关,便可以在原世界与封印神殿之间进行往来。说完这些话后,主角按动正中柱子上的起动开关,于是这间从外面看上去像一张人脸的房间开始从空而降,坠落海底。

看到这里,大家一定想起FF5的剧情里,第二世界的居民是好不好进入第一世界的了吧?伽拉夫、库露露、狼人簇斯全都是乘坐陨石这种交通工具从第二世界进入第一世界的。这个人脸石像从空中坠落,大家看,像不像陨石从空中坠落?前面交待过了,人脸石像从空中坠落,恰好是主角按动正中柱子上的开关之后,这样,主角与NPC乘坐着人脸石像,从封印神殿回到了原世界。

封印神殿为什么被称为封印神殿?显然封印神殿应该是1000年前古代人用来封印具有不死之身的艾诺奥的神殿,看来这个神殿已经有着1000年的悠久历史了。神殿处于一个特殊的世界或者次元里,也许像第一世界与第二世界之间的关系一样,需要特殊的交通工具才能往来,人脸石像就是古代人制造的特殊交通工具。

本来这个人脸石像是无法进入的,正如NPC所说,由于海底地震发生了海底裂缝,裂缝恰好与人脸石像所在位置形成了地下通路,主角乘潜水艇进入那条裂缝后,就能进入人脸石像内部了。


[7]

 

至于人脸石像的眼睛为什么要闪蓝光,这个,剧情台词中没有交待,不过,我们可以根据剧情台词猜测一下。


[8]

 

接着前面,按动开关乘坐人脸石像由封印神殿返回原世界后,乘潜水艇离开海底裂缝,再回到隐藏迷宫入口处房间,与NPC对话,NPC会说,他能看到怀有暗黑之力的怪物了,之后,告诉主角怀有暗黑之力的怪物所处的位置,以及相貌特征。主角一直与NPC对话,NPC会陆续告诉好多个怀有暗黑之力的怪物的相关信息。NPC为什么忽然能看到怀有暗黑之力的怪物了?也许是因为人脸的眼睛闪蓝光的缘固,那也许是古代人发明的千里眼哦。我试过多次,在游戏未发展到人脸石像眼睛闪蓝光之前,无论与那个NPC对话多少次,NPC也不会告诉主角怀有暗黑之力的怪物的相关信息。


[9]
根据论坛上的讨论情况,解答一个我感觉大多数人会存有的疑问:这个人脸石像在飞空艇可以潜水后就可以看到了,但是却要打败艾诺奥后才掉下来,这是为什么呢?

解答如下:主角在第一次进入亡者之巢窟入口所在的那个房间,去封印之神殿,假如主角没有去找艾诺奥,又离开了封印神殿,回到潜水艇,回到原世界,其实,主角同样是乘坐着这个人脸石像,从空中落进海底的,只是,游戏并未给我们小编展示这一画面……实际上,主角在亡者之巢窟入口所在的那个房间里,同样不知道产生了什么事情,其实小编可以设身处地想一想,是不是这样?主角在亡者之巢窟入口所在的那个房间,按动机关,有没有可能知道外界的情况呢?

直到打败艾诺奥,得到暗之水晶,见到了那个NPC,那个NPC一讲解亡者之巢窟入口所在的那个房间的作为交通工具的用途,主角这才开始留意,于是游戏里才开始演出人脸石像从天而降的画面,主角明白了,这个时候,也该让我们作为观众的小编明白一下了吧,于是便给出人脸石像从天而降的画面。

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