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植物大战僵尸95版v1.0
软件语言:中文 软件分类:安卓游戏 / 休闲益智 软件授权: 更新时间:2020/4/8 16:40:19 支持系统:Android
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游戏介绍

植物大战僵尸95版是植物大战僵尸游戏的拓展和加强版。在这款植物大战僵尸95版游戏中,将僵尸的数量和出现的密度都作了强化修改,并且速度也适当提升了一些。游戏中还有一些植物也做了强化,用于提升玩家的操作技巧。还修复了原版中因为BUG不能通关的设定,有兴趣的话可以下载植物大战僵尸95版玩一下。

植物大战僵尸95版游戏教程

1、为了防止文件被误拦截,建议玩家先关闭杀毒软件再下载游戏包。

2、游戏包下载到桌面后解压缩到当前文件夹,点开文件夹。

3、该游戏分为有BGM版和无BGM版,玩家可以根据自己的需求选择。

注:PlantsVsZombies(95)ori.exe是没有替换bgm的版本;

       PlantsVsZombies(95)bgm.exe是替换了bgm后的版本。

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4、大部分玩家可以直接双击游戏程序即可打开游戏运行;

小部分玩家若是双击之后无法运行,显示“Fatal Error”(致命错误)的话不要担心。

可以先下载《植物大战僵尸β版》整合包,按照步骤下载安装即可。

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5、安装之后返回界面,双击运行程序即可运行游戏。

6、如果打不开游戏或者字体显示有问题或者不好看,可以尝试把两个字体都装上。

游戏作弊指令:

dance:将卡槽中的普通坚果替换为爆炸坚果,一次性生效

daisies:可以让关卡不再出现墓碑,持续有效,如要关闭此功能就再按一次

future:可以切换当前关卡的bgm,每次按键可以播放下一个bgm,直到完成一个轮回

(此指令尚有bug懒得修复,即不能在无bgm的关卡使用,否则会崩溃)

pinata:可以让僵尸进家后不会死,持续有效,如要关闭此功能就再按一次

trickedout:可以触发当前场地上的小推车,一次性生效

sukhbir:可以开启无视阳光,无冷却,紫卡直接种的功能

植物大战僵尸95版游戏特色

1、还原经典的塔防闯关模式,根据入侵数量来自由布置植物炮手。

2、注意僵尸的种类根据属性种植针对性的植物有效消灭僵尸。

3、大量的挑战关卡内容和各种玩法模式,根据难度乐趣自由选择。

植物大战僵尸95版游戏亮点

1、越来越复杂的战斗玩法,超多特色的竞技关卡挑战,都可以带给你独特的作战方式。

2、灵活运用每一个植物的能力,让它们能够在你手中发挥出更强大的力量。

3、随着任务的进行,越来越多可爱的植物会成为你手中掌控的强大力量。

植物大战僵尸95版修改内容

1、机制变动:

阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75,沿袭2代在变为线性流程版本后的机制。

僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。稍微牵强点可以对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。

除部分小游戏外,大部分关卡开始几秒后立刻出现僵尸。僵尸数量/质量大幅上升。僵尸波数上升(甚至存在5大波僵尸的关卡)。

大部分关卡为坟墓模式,第一大波僵尸后会不断在前5列出现墓碑。

2、植物变动:

土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3,对应二代的原始土豆雷。

大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。

大喷菇:攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。

魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。

胆小菇:躲起来后不会被僵尸攻击。

窝瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。

辣椒:附带冰冻效果。

火炬树桩:会使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸。

高坚果:消耗175阳光,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动最后一击;免疫雪橇车和投石车的碾压,能够抗住多次巨型僵尸的攻击。

仙人掌:消耗200阳光,每一颗子弹可以穿透3个僵尸,对应2代仙人掌。

三叶草:消耗200阳光,冷却时间变长,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撑杆),可以吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸有减速,驱雾时间变长,对应2代三叶草。

杨桃:消耗250阳光,子弹变为直线攻击相邻的5行。

玉米投手:黄油变为冰冻效果,伤害降低。

金盏花:消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。

机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。

香蒲:消耗275阳光,射速增加,每颗子弹会造成2次伤害。

地刺王:扎破雪橇车投石车一次后即死,被巨型僵尸攻击一次后即死(史诗级削弱,目测原作者把地刺王跟高坚果的伤害判定交换了)。

3、僵尸变动:

摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。(俗称疯狗铁桶)

报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力极大幅上升,报纸可以抵挡一次大嘴花以外的致命伤害。对应2代的报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷,大爷本应指2代的周刊僵尸)

铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。(俗称桶钢门僵尸)

橄榄球僵尸:耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害,并且无法被大嘴花秒杀;磁力菇无法移除头盔。对应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。

蹦极僵尸:停滞时间大幅缩短。

梯子僵尸:同铁闸门僵尸,梯子破坏前本体不会受到伤害。

火爆辣椒僵尸:准备时间变短,正常走过两格后即爆炸。

4、小游戏模式变动

植物僵尸:变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其变态。

坚果保龄球/坚果保龄球2:增加扶梯僵尸,报纸和铁闸门因为耐久修改需要更多次攻击才能打死。坚果保龄球1已证实不使用作弊无法通关。

隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。

宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100。

保护传送门:传送带植物增加三线射手,爆炸坚果和毁灭菇。

谁笑到最后:初始阳光变为8000。

跳跳舞会:变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量极其变态。

空袭:变为白天关卡,禁止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。

5、解谜模式变动:

砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为原创关卡。

6、生存模式变动:

普通模式每一次选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波。

困难模式和无尽模式每一次选卡会遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波。

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