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三国时代22004

软件语言:中文 软件分类:安卓游戏 / 策略塔防 软件授权: 更新时间:2023/3/16 15:12:38 开发商:暂无
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三国时代2破解版是一款以三国时期为背景的策略战争类游戏,玩法非常的丰富,三国时期的武将都会出现,玩家们可以好好的去操控他们进行战斗,招募各种贤士陪你一起并肩战斗,打败所有的敌人完成统一天下的愿望,快来下载三国时代2破解版游戏试试吧!

三国时代2破解版说明

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三国时代2破解版新手入门攻略

三国时代2新手怎么玩,相信很多玩家都不清楚,那么新手玩家如何快速上手呢,接下来小编为大家介绍该作的攻略大全

玩家可以玩曹操了,相较与一,但凡选曹贼,刘备和袁绍轮流赐教,我是吃不太消,向下攻城又会被孙策军训。吐槽一下,曹贼的儿子们是真的菜的不得了,每次张飞或是颜良文丑都瞄准曹丕啊,曹植啊一顿毒打。曹家人都死在了逃跑的路上。二终于加强曹贼。山不厌高,海不厌深。

我觉得二比一好玩,三个属性都有作用,战斗方面我觉得比一更好点,一的战斗打多了就比较无聊特别烦。各个方面其实都比较简单,也没有多复杂,粮草金钱人口等设定都十分明了。武将的武力优化,我觉得也是可以的,不像一,有的时候阵法放得好,武力隔着好几点都可以打,加强了战斗的因素,比如计谋什么的。最关键的是兵力并不只是仅仅是血量跟输出也挂钩,兵力越少输出越低。

可能你们刚开始玩还不熟悉吧,新手选强势势力开局就好,老玩家都开始挑战困难马腾开局了,要是每个势力都开局配关羽张飞又有什么意思呢。游戏终究不是历史,如果要拿历史做说法,至少符合历史吧,而且随着时间段的发展势力强弱也会变化吧

三国时代2破解版特色

1、整体的游戏风格和场景设置还是比较简单清新的,看起来会比较轻松。

2、玩家在游戏中可以自由招募各种将领,不断提升你军队的战斗力。

3、简单的放置操作,很容易上手,合理搭配你的阵容才能爆发出更强大的战斗力。

4、所有的兵力都是从人口中获得的,你有多少的人口就可以获得对应的兵力了。

5、虽然每一名武将携带的兵种是有上限的,但是通过灵活的搭配就可以获得自己需要的效果。

6、简单的游戏对方方式设计,因为采用了回合制类型的战斗,所以玩法还是非常简单的设计哦。

三国时代2破解版亮点

2023-03-16

1.多干掉副本里的BOSS,让你的实力逐渐增强,足以面对任何难题,轻松解决。

2.副本是通过概率掉落来制造武器的材料,材料是用来制作武将专用武器,以增强战斗力。

3.培养人物的方法有很多,玩家也要锤炼武将的技能水平,这样才能更好的战斗。

4.轻松休闲的一键挂机操作,让你摆脱沉重的大副本任务操作就可以获得丰厚奖励。

5.游戏中的招募,包括装备以及战斗都可以使用移动、普通攻击或者火力攻击的方式进行。

6.单机的操作,网游的玩法,游戏还内设了成亲、计谋、兵法等多样策略性的操作。

三国时代2破解版完整攻略

1、自动存档

在【自动任务】【结束任务】【出征】之前存档,在【求贤】之后存档

2、模式和难度

标准:开局时为势力分配的武将和城池固定,每年投放的系统武将固定,武将投放时间和位置可以参考(武将出仕表)

随机:开局时为每个君主随机分配三座城池,5名武将,城池中的金钱粮食均随机

简单:金钱、粮食和人口产出比电脑高50%,战斗时输出和防御比电脑高20%

普通:资源产出和战斗输出和电脑一样

困难:金钱、粮食和人口产出比电脑低50%,战斗时输出和防御比电脑低20%

3、地图界面说明

左边第一个图标表示选择了蓝色势力的曹操,第二个图标表示游戏时间190年1月,每年1月系统会投放新武将到城池中

右边从左到右的图标分别是:存档、查看功能、打开帮助手册、开关声音、返回开始界面、关闭窗口

许昌上面的数字4表示城内有4名武将,4上面的灰色小点表示城内还有空闲武将。洛阳上面的数字表示城池有3名武将1名间谍。右下角的蓝色小圈表示城内有我方派去的间谍(这个蓝色小圈好像是多余的,以后的版本可能会去掉)

占领所有城池后游戏胜利,丢失所有城池后游戏失败

自动任务 会在每座城池中挑选合适的武将进行征兵、疗伤、治安、屯田和超度。要注意的是当城池中人口少于2000的时候会抽取武将身上的兵力补充到人口,以保证回合结束后城池有金钱收益。

结束任务 什么都不做直接结束回合

疗伤、读书、市场、装备这四个功能并不是每座城池都有的,例如上图的函谷关缺少读书和装备。

4、城池界面说明

右边武将名字上面的数字分别表示武力和智力,例如曹操武力82智力89

蓝色底表示守城武将,点击武将名字可以更换守城武将(君主所在城池只能由君主担任)

头像上不同颜色的圈表示不同的等级,白0级、黄1级、绿2级、蓝3级、紫4级、红5级

头像左上角的小灰点表示空闲武将,可以执行一次第一栏菜单的功能

点击头像可以打开武将属性面板

第一栏功能菜单,每个武将每回合只能执行其中的一项(除了姻缘),点击左边第一个按钮切换到第二栏功能菜单

【出征】指定武将携带金钱和粮食进攻其他势力的城池,点击武将名称可以切换出征主将

【运输】将武将、金钱、粮食和人口运输到另一座我方城池,每次至少要运输一名武将

【求贤】获得在野武将,有三种获取条件:1无条件加入 2需要一定金钱 3需要多次求贤,执行任务的武将德智越高成功率较高

【侦察】指派武将到敌方城池侦察成为间谍,间谍的兵力会归还到人口,如果敌方城池里有比间谍智力更高的武将,则间谍有一定概率被发现,被发现后流放在野或处决成为亡魂

【屯田】提高农业值

【治安】提高治安值

【成亲】选择两名异性武将成亲,在10个月后产生新武将,新武将的属性由父母武将的属性和生辰决定(生辰的秘密 ),有血缘关系的武将不能成亲

【姻缘】查找与指定武将五行匹配的异性武将的位置,排除在其他势力城中的武将

第二栏功能菜单,不限执行次数,点击左边第一个按钮切换到第一栏功能菜单

【装备】购买或出售装备,每名武将最多购买6件装备(装备用途)(装备价格表)

【市集】购买或出售粮食,每座城的粮食价格都不一样(粮食价格表)

【征兵】调整武将的兵力,兵源从人口中获取,不消耗金钱

【疗伤】恢复武将的生命值

【同盟】与别的势力同盟后双方一年内不可以互相进攻,玩家强行毁约会增加仇恨值,仇恨值越高同盟费用越高,也更容易受到这个势力的攻击。占领其他势力的城池和击杀对方武将都会增加仇恨值

【赏赐】提高武将忠诚

【还魂】复活成为亡魂的武将,费用稍高

【超度】永久删除亡魂,因为每个亡魂每月都会降低5点治安值,而且亡魂列表最多只显示12个亡魂,所以有必要删除一些没用的武将

【问贤】查找武力、智力或仁德其中一项90及以上的武将的位置,排除已经在城中的武将

间谍所在城池的功能菜单,每个间谍每回合只能执行其中一项,查看功能例外

【侦察】侦察另一座城池,如果侦察我方城池则恢复武将正常状态

【离间】降低敌方武将忠诚,只能对忠诚90以下的武将起作用,间谍智力越高成功率越高

【挖角】使敌方武将加入到我方阵营,只对忠诚60以下的武将起作用,间谍的智力超高目标武将的忠诚越低,成功率越高

【在野】查看当前城池在野武将

【亡魂】查看当前城池的亡魂

5、战斗界面说明

阵亡武将会成为该城的亡魂,撤退在野的武将会安排在该城及其相连城池里的随机一座中

战斗结束条件有5个:

任意一方主将撤退

任意一方主将阵亡

任意一方粮食耗尽

30个回合后攻方失败

城池区域被攻方占领,守方失败

左边蓝色和红色图标分别表示进攻方和防守方

四个白色图标分别表示:第几回合、玩家粮食、玩家金钱、守方城池人口

自动战斗 要注意的是主将在兵力少于100的时候会撤退,即使其他武将满兵,所以在布阵的时候尽量把主将放在靠后比较安全的位置。忠诚少于80的武将即使在没有城池可以撤退的时候依然会自动撤退到在野

左边绿色的方格是攻方撤退区域,右边绿色的方格是守方撤退区域。只有在撤退区域才能撤退,当主将撤退的时候其他武将即使不在撤退区域也会被迫撤退

右边灰色的方格表示守方城池,在城内的武将防御加倍

武将头上的数字表示体力,移动、攻击、撤退和计谋都会消耗体力

体力:一般武将初始3点体力,武力90及以上武将初始4点体力,待机后如果还有剩余体力则叠加到下一回合,但最多只能叠加2点体力

攻击距离:初始攻击距离为1,最大攻击距离为3,不管是装备还是计谋增加攻击距离都不会超过3

武将产生的伤害除了跟武力智力和装备等相关外还跟兵力相关,兵力越少伤害越低,所以先发制人可以优先减弱对手的战斗力

【移动】每移动一格消耗2体力,可以和附近的己方武将交换位置

【普攻】物理攻击,伤害值跟武力和装备有关

【火攻】化学攻击,伤害值跟智力和装备有关,必须佩带火石才能拥有火攻能力

【爆炸】化学攻击,火攻群体伤害,对于目标位置及其相邻四个方位的武将都能造成伤害,不分敌我。需要佩带火石和火药

【计谋】智力越高的武将拥有的计谋数量越多(查看计谋)

【调兵】每次最多可以调300兵力给相邻的友军。需要佩带虎符

【鸣鼓】每场战斗可以使用两次,第一次全军增加20战斗力,第二次全军增加10战斗力,需要佩带锣鼓

【撤退】在撤退区域才能撤退

【待机】什么都不做,结束回合

【全体待机】所有武将待机

下方是等待安排撤退到哪座城池的武将,上方是已经安排的武将,点击城池名称切换城池

城池名称旁边的第1个数字表示撤退到该城池的人数,第2个数字表示该城原有的武将人数

城池放不下的时候可以选择在野放弃一些武将

6、城池属性

【君主】城池所属的势力名称

【金钱】每月都会增加,增加数量跟人口和治安值相关,大城上限60000,小城上限30000

【粮食】每年9月才会增加一次,增加数量只跟农业值相关,大城上限60000,小城上限30000

【人口】征兵来源。每月都会增加,增加数量跟治安值、粮食数量和人口相关,大城上限60000,小城上限30000

【农业】农业值,上限999,屯田可以提高农业值,打仗会降低农业值

【治安】治安值,上限999,治安可以提高治安值,打仗会降低治安值,每月每个亡魂会降低5点治安值

【武将】城内武将数量,大城上限12人,小城上限6人

【在野】城内在野武将数量,最多显示12名武将。如果实际数量超过12,需要通过求贤获得武将后才能看到后面的武将

【间谍】城内间谍数量,大城上限12人,小城上限6人

【亡魂】城内亡魂数量,最多显示12个亡魂。如果实际数量超过12,需要通过还魂或超度减少亡魂后才能看到后面的亡魂

7、【姓名】武将名称

【性别】男性武将和女性武将可以通过成亲功能产出新武将

【生命】在战斗时当生命值降为0后会成为亡魂

【兵力】战斗会消耗兵力,可通过征兵、调兵和增援等恢复兵力

【武力】影响武将的普攻输出和防御,等级提升时会提高武力,最多提高到89

【智力】影响内政和计谋的效果,以及影响火攻的输出和防御,等级提升时会提高智力,最多提高到89

【忠诚】可通过挖角使忠诚低的敌方武将加入我方阵营。忠诚低于80的武将在自动战斗时,即使没有城池可以撤退也会逃到在野。可通过赏赐提高忠诚度

【仁德】影响求贤和笼络的成功率,君主的仁德会影响新获得的武将的忠诚度

【等级】从0到5一共6个等级,每升一级增加6%战斗力

【经验】每击杀100兵力增加1经验,每击杀一名武将增加5经验,积累到一定经验后会提升等级

【生辰】决定五行属性,父母的五行影响新生武将属性的优劣(生辰的秘密)

【预产】女性武将成亲后的预产月数,从10到1,预产期越近,战斗力越弱

【父亲】武将的父亲,血缘关系链上的武将不能成亲

【母亲】武将的母亲,同上

8、装备说明

【铁剑】增加3点普攻伤害,可以叠加

【关刀】增加10点普攻伤害,减少2体力,可以叠加

【弓弩】增加1攻击距离,不可叠加

【弩车】增加2攻击距离,减少4体力,不可叠加,一般需要搭配两匹马

【帅印】增加200最大兵力,可以叠加,但超出1000的那部分兵力只能产生1%的伤害加成

【虎符】拥有调兵能力

【铁甲】增加15点普攻防御,减少2体力,可以叠加

【藤甲】增加10点普攻防御,额外受到10点火攻伤害,可以叠加

【赤兔】增加2体力,可以叠加(最多只能购买两匹马)

【的卢】增加3体力和5点普攻伤害,但会受到30%的普攻反噬,可以叠加

【绝影】增加3体力和5点火攻伤害,但会受到30%的火攻反噬,可以叠加

【护镜】免去致命伤害,即第一次生命值变为0时不会阵亡,每场战斗只能使用一次

【火石】拥有火攻能力,谋士必备

【火药】拥有爆炸能力,减少1体力,只有火攻80%的伤害效果,对目标位置及其相邻四个方位的武将造成火攻伤害,不分敌我

【锣鼓】拥有鸣鼓能力,减少2体力,鸣鼓作用时长为一回合,第一次全体武将增加20攻击力,第二次增加10点攻击力,第三次以后没有效果

【水桶】增加自己及相邻四个方位的友军20点火攻防御,减少4体力,不能叠加

9、计谋说明

【牵制】限制武将一个回合不能移动,消耗2体力

【增援】从人口中获取兵力,仁德和智力越高效果越好,消耗10金钱和3体力,要求智力>=50

【笼络】使忠诚50以下的敌方武将加入到我方阵营,不能笼络主将,施展技能的武将智力越高,目标武将忠诚越低效果越好,消耗4体力,要求智力>=60

【连环】限制相邻四个方位的武将一个回合内不能移动,消耗4体力,要求智力>=70

【威压】减弱城池10点防御,只能与城池相邻时使用,消耗5体力,要求智力>=80

【蛊惑】转移敌军的兵力到自己身上,只能对相邻敌将使用,对城池无效,消耗6体力,要求智力>=85

【迷惑】沉默敌方武将,使其一回合无法普攻或火攻,消耗6体力,要求智力>=85

【混乱】使敌方武将随机攻击相邻的一名武将,不分敌我,消耗7体力,要求智力>=90

【呼风】我方全部武将一个回合内增加1攻击距离,消耗8体力,要求智力>=95

【唤雨】所有敌方武将一个回合内无法使用火攻,消耗8体力,要求智力>=95

10、装备价格

11、生辰的秘密

声明:生辰的玩法并不是封建迷信,我并不相信生辰八字能够左右命运。做这个玩法的目的是让更多的人了解中国的传统文化,当然这里是简化版的生辰八字,因为缺少时辰。而且解法是我自己想出来的,真正的生辰八字和五行八卦过于复杂,无法在游戏中体现出来

简单来说就是双数年单数月的男性武将和单数年双数月的女性武将搭配五行相生就容易产出优秀的武将。

武将的属性在参与到新生武将的属性计算之前会做两步调整,一是往50靠拢,二是根据生辰上下调整。下面的a,b表示父母武将的属性,a1,b1表示调整后的属性,c表示新生武将的属性

高于50的属性:a1=a*(1-(a-50)/980),低于50的属性:a1=a*(1+(50-a)/24.5)

双数年为阳,单数年为阴,单数月为阳,双数月为阴。男性武将生辰是阳阳的话a1上浮2到5,阴阳的话从a1-3到a1+3之间取值,阴阴的话下沉2到5。女性武将刚好反过来,阴阴上浮,阳阳下沉

用吕布(153-02,99)和貂蝉(168-10,22)的武力来举个例子:

a1 = 99*(1-(99-50)/980) ≈ 94。b1 = 22*(1+(50-22)/24.5) ≈ 47

153-02是阴阴,所以a1=94还要再减2到5。168-10是阳阴,所以b1=47在44~50之间再取值

假设我们随机到最好的值,那么a1=92,b1=50,产生一个平均数c1 = (92+50)/2 即 71

得出71后还要计算五行。五行的计算方式看(生辰五行规则),吕布的五行是水,貂蝉的五行是土,水来土掩,吕布和貂蝉五行相克。

五行相同,c在c1-5到c1+5之间

五行相生,c在c1+5到c1+10之间

五行相克,c在c1-10到c1-5之间

那么吕布和貂蝉在运气最好的时候产出的新武将的武力值是 71-5 = 66

三国时代2破解版玩家点评

嗯,之前发过一个评论,不过没玩多久,通过苟活流慢慢铺展,全图严了一次,所以对于游戏的体验呢,还不是特别的深刻,后来自己又补着完了两三个,三个挡,也算是有一些体验了

认真说一下,游戏呢?嗯,你可以理解为那叫什么?三国志还是三国那个游戏的类似的复刻吧,不过战斗系统相对来讲更加的复杂一些,不过他也是有自己相对应的特色的,嗯,游戏的机制也是比较成熟,就是通过征讨武将,然后去扩大自己的势力,慢慢占领自己的城池,然后去蚕食也好,强攻也好,打下天下

游戏中的每一个城市都可以干不同的事情,比如说有些城市可以买卖粮食赚钱,有些城池呢,可以给武将疗伤,而有些城市可以买卖装备些城市嗯都可以

所以相对来讲,选一个好的地方势力,你可以让你开厂的更加舒服,因为装备有没有还是很重要的

嗯,游戏中的武将呢?有以下几点数值分为攻击智商?还有,仁德,另外还有忠诚度这个设定,所以根据这几个数值,我们可以推算出来,武力高的武将一般智商都会相对较低,而智商高的文官呢?战斗力较低,所以如果你在游戏中看到两个数值均在70多到80多的,一定要招进自己的麾下,这种人非常的实用万金油

武将呢?我就不多说了,武力高的直接正面刚打天下装备什么的,直接配一个弓箭,然后配一个马,有一些,武将就小范围无敌了呢

说一下文官嗯,最开始玩感觉这游戏文官毫无卵用,直到后来发现了装备系统,还有离间就间谍系统,首先说明一下一个智商高的文官,对于前期的某些市里来讲还是非常重要的,因为智商高的文官可以悄悄咪咪,从别的地方挖墙脚,这样的话就相对于,比如说马腾,还有公孙瓒,还有刘备,这几位都是最开始的时候,非常难受,因为他们买不到装备,所以就算武将战力最高,也没有太大的用,并不能以一敌n

所以文官这种东西对于小势力前期那简直就是救命稻草,你说我直接把对面的吕布啊,把对面的什么典韦啊,赵云啊,直接给挖过来了,我都不用招募,我也不用配装备了,装备人家都替我买好了,非常的重要,毕竟很多小事里前中期根本招不来厉害的武将,就是招来厉害的武将,也没有地方给他买装备,没有办法让武将发挥自己最大的作用,所以相对于闻过来讲,既然文官没什么卵用,那我们就把他派到敌人的城市里去离间吧,说明一下,如果对面的城市里的文官智商比你派去的间谍要高的话,那么你的间谍很容易就被斩首啊,或者啥之类的嗯,所以也是要看情况的,另外,智商高,有的时候离间一些智商很低的人就不成功,就很玄学这个系统,感觉需要更加的完善一些。

另外,文官对于很多大势力来讲,那是锦上添花,因为文官配上一匹马,配上一个的是工程车,然后再配上一个打火石哇,那个简直无敌。因为文官的体力变高的话,而且他还有这个射程上的优势,真的是对面多猛的武将来我你还没到我面前,我就先把你烧残了,你就得撤了,所以中后期文官用来守城也是没有问题的,另外说明火供这个东西,智商之间的差距越高,他的伤害就越高,90多的烧,40度的,可能一下你就需要回家修整了,只能说不是文关注呀,这个文官他在某些情况下还是非常的强的,只是大家可能都没有发现这个东西而已

嗯,游戏的战斗还是策略性较高,你可以调兵遣将使用计谋,然后甚至围而不攻让让他主动投降,还是一个小技巧,跟大家说一下,这种方法在守城站的是有奇效,把对面的人都打退了,然后把主将围起来,把他打成大残血,他就很有可能会投降

目前游戏中说实话,感觉游戏中的一些计谋啥的还是可以,再有些专属优化,现在有些技能还是太统一了,希望某些武将能有些专属技能

说一声,生育系统如果你看了寿命,这个选项你会发现打到后面有些武将他的嗯,说明变高了就很尴尬,所以结婚还是很重要的,但是说实话,这个五行阴阳五行我没看懂,所以还是有点蒙,另外说明一下,这个结婚系统是可以乱带绿帽子的嗯,我很迷惑,希望官方可以标注一下到底是个什么情况,就是比如说每个哪个武将和哪个武将有关系的?他们之间有一个稍微详细点的答案,要不然我是真的不知道哪个武将跟哪个武将睡过

另外,生出来的小孩也比较玄学,,你生出来小孩嗯,一般情况下都是,比较均衡,期望嗯,偶尔也可以出一些孩子比父亲强的那种情况

另外,现在的市里其实还是不是特别多啊?我记得陶谦,孔融,张秀,啊,这些人他们有自己的,一方势力,你希望官方在后面能稍微优化一下吧,就是稍微把城市做多一,点点

那么接下来就是建议部分了呢,很期待呢

第一个就是希望官方能多出一点点装备,唉,毕竟不是只有火攻真的,我说实话,人手一把关,二爷的青龙偃月刀也太神奇了吧?啊,希望官方能多出一点点装备

待着就希望我们的地方势力,还有这个城池可以多做一点点

现在游戏的经营商业系统,感觉没什么用,存在的作用就是卖粮食赚钱嗯,能不能卖点其他的?或者说嗯,骑马与砍杀里面那种自动个商队,让一个武将或者是文臣去做这个生意啊,我们没有撕开脸皮之前,是不是可以嗯?那啥一下?

然后就是技能方面,也希望官方多少出些优化,比如说某些武将可以拥有自己的专属技能,你说我堂堂司马懿这技能就这我的天

然后另外也希望官方把这个经验的这个系统给稍微调整一下,就是有一些比较弱的武将,希望有一些武将可以调整那种前期特别弱,但是如果你之后就练起来会变强,因为我看到这个里面有好多那种,两个数值都四五十的那种,我实在不知道该怎么打,希望官方对这种武将能有起到优化作用吧!毕竟他的数据,你说让他打架也不是让他守城,也不是让他离间,他也也不行?

然后就是婚姻系统一定优化,希望结过婚的武将可以有一个档案,就是他的妻子在哪个城池?他的儿子啊啥的,要不然现在这个乱戴绿帽子,我有点晕

然后希望官方能出一个俘虏,还有招降系统,我是真的,我一个堂堂的吧西凉男儿,然后都是做人留一面来日好相见,这种行事风格,希望就是说啊,一些武功比较高的武将可以选择就是啊,俘虏一些文官,或者是文武,这个武力值较低的物价,然后有一个俘虏系统,然后撸的话,如果智商较高,然后刚手长的这个将领支撑较低,可以逃脱啊,这样的话,感觉会更加的刺激一些,因为现在就是有些时候他的忠诚度特别特别的高的时候,你就只能忍痛把他杀掉,尽管它的竖直非常的棒,比如说像嗯,典韦这种就很尴尬,要么就是那种文臣,唉,打死都不投降,我就是那种哎呀,我也不知道该怎么办?就把我逼得蛮急的,就为死了,他也不投降那种,要么就是哎呀,手一滑,我就需要花费4000多块钱把她复活,要不这个人怎么说呢?就是还是希望官方能出这个系统吧!要不然这个复活系统啊,是真的头痛,因为这个东西基本基本上就是你轻个三四个城池,然后就一堆的亡魂等着你去复活,或者把它超度,唉,还是希望能做一下这个系统

然后基本上我能说的就这样了,游戏体验还是非常棒的,我这一不小心就玩了好几个档,希望能官方还是能继续把这个二给他做好做全,然后把他就最完好的一面朝献给大家,毕竟这款游戏的确做的非常的棒,如果有机会的话,我就想着去安利一下

更新日志

2023-03-03

v2.14.0

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应用信息

  • 厂商:暂无
  • 包名:com.aligames.sgzzlb.aligames
  • 版本:2004
  • MD5值:8821b809a8fa72495ed10e6924e6912a

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