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大富翁4funv4.2

软件语言:中文 软件分类:安卓游戏 / 休闲益智 软件授权: 更新时间:2023/9/17 18:34:05 开发商:暂无
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大富翁4fun是一款非常好玩有趣的的烧脑游戏,游戏采用全新的游戏画面和游戏规则,加入了许多新鲜的游戏玩法,如奖惩系统、商业系统等,还可根据玩家的人数和喜好,变化出多种不同的游戏玩法,并加入仙剑人物和地图,给玩家带来意外的惊喜,让喜爱这款游戏的人们重新感受该作的乐趣。

大富翁4fun游戏特色

1、熟悉的人物角色,原音呈现的对话,备感亲切。

2、丰富的卡片道具,可以控制步数、强夺土地或现金、盖屋拆屋、迎神送神、陷害对手等,让游戏千变万化。

3、神明附身系统,赶快让财神、福神附身保佑你大吉大利,远离虽衰神穷神避免诸事不顺的命运。

4、内建小游戏,接金币、射神明、猜兔子,玩游戏赚点数,再以点数购买卡片道具。

大富翁4fun游戏亮点

1、主选单中的游乐场中可练习三款小游戏的玩法 (练习游戏乐场无法赚点数喔)。

2、大型建地可盖公园、加油站、研究中心、渡假饭店等,各有不同的特殊功能。

3、提供存盘功能,可储存三组不同游戏。

4、自订胜利条件,可用时间、金钱或破产,弹性十足。

大富翁4fun游戏攻略

一、总体规则

1、大富翁的经典版本里,都是钱没了就定义为破产。4fun里当没钱的时候,会强制的卖出你的股票和土地,这点更合理,玩经典版本的时候遇到过钱都炒股了,然后一罚就破产的事

2、4fun里有一点设定,就是一条街上的土地,过路费不是简单相加,会有一个更高的加成

3、物价指数。物价指数定义为所有人总资产平均值,与初始资产值的比值。注意是“总资产”,由于总资产有一部分是土地,所以越到后面,其实可支配资金是越少了。4fun里物价指数上限6,物价6的时候需要注意,一旦物价指数满了以后,总资产一直在加,物价不加,那就毫无难度了,只要我不想让游戏结束,根本就不可能结束,钱都足够多

二、操控设定

1、大富翁4fun里,进入魔法屋,会提示当前选择的是何人,这点明显更合适,玩4的时候有时不知道魔法屋选的是谁

2、查看资料时,4fun不显示神仙剩余天数

3、查看资料时,4可以看到所有人持有的具体卡片道具,4fun不可以,我觉得4fun更合理,更接近现实。这也同时造成了抢夺卡不能抢具体的卡片,而是随机的抽取,这也更合理,否则双方都有抢夺卡,就看谁先动手了

三、游戏数据与道具设定

1、4fun中过路费过高,增大了玩家rp的因素。

2、4fun中旅馆居住日期最大是6天,而4是4天。旅馆算是防御性建筑,不是为了收钱而是为了住,在初期劣势时用来防守的。

3、4里有连锁店,连锁店不参与道路连锁,而参与连锁店连锁,我认为这个设定好。

4、4fun里,无主地上不允许有房子,土地因新闻或地主破产而收回,则房子也一起消失。

5、研究所道具。4里的三级道具时光机实在是完全鸡肋;4fun里的传送机又过于强大,我觉得这两个游戏都有点走极端了。不过4里的原子弹威力强大,破坏杀器,4fun里做了大幅度削弱,感觉没多大用。

6、4里进道具店,一定是什么道具都有一个可买,所以很容易骰子循环。4fun里骰子变成不可买,研究所限定,我觉得这样合理些。但4fun又有个毛病,就是路障、怪兽等强力卡片在商店里出现的概率太低。需要靠卡片控场的时候商店往往不给力,这也不好。传送机的足够强大可以弥补一部分,但还是觉得别扭。

7、4fun里研究所限定道具根本就不可卖。

8、地雷和导弹,这两个东西在4fun的1.4版里没有。我支持删除,玩4的时候一般我自觉不用这些东西,不然太没意思了,尤其是医院门口放地雷这种超级无耻战术,绝对禁用。我注意到4fun后来把地雷加进去了。

9、汽车和机车,4fun改成了5回合限制,更合理。玩4的时候当然是汽车满天飞,没什么意思。

10、4fun的一点小改动,定时炸弹在炸到人时,如果有重叠的人,一起住院。这更合理,4里没有这个设定,不现实。还有4fun里会把房子全部炸掉,4里只是炸一层,这点我觉得也是4fun更好一些。偶尔可以用定时炸弹,数好步数作为拆房子的手段。

11、嫁祸卡,4fun的1.4版里没有,后续增加了。但我发现4fun的嫁祸卡设定明显不合理,4fun里嫁祸卡可以连锁,A嫁祸给B,B还可以嫁祸给C。

12、神仙的一些小改动,如小衰神不能盖房但仍能买地,大福神买地免费。这都谈不上合理与否,只是设定的区别。

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