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土豆地下城MOD作弊菜单v6.3.0.14732

软件语言:中文 软件分类:安卓游戏 / 飞行射击 软件授权: 更新时间:2022/11/25 9:57:21 开发商:
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土豆地下城MOD作弊菜单是一款非常精彩的割草游戏哦,在这款游戏中虽然画风简约但是依旧是可以为我们带来一流的战斗热血体验的,游戏中也是有着极为简单的操作方式,让大家快速上手,感受战斗乐趣,心动的人是可以来下载尝试的。

游戏介绍

1、黑暗风格的游戏屏幕,你需要在一个非常黑暗的地牢里探索。

2、设计了多种不同的游戏地图,地图场景将更加多变。

3、竞争模式、生存模式和逃生模式均可用,将添加更多游戏元素。

土豆地下城MOD作弊菜单

游戏攻略

1、【新版】这是一个最新版的土豆地下城,体验游戏中全新地图与玩法,不断的享受游戏中更多乐趣。

2、【图鉴】通过各种的玩法,在关卡中完成各种的内容解锁,能够在更加的丰富,体验更有趣的玩法。

3、【升级】体验这个充满着趣味性的游戏,游戏中有着更多道具让玩家使用,不断去闯关完成任务的。

4、【风格】游戏中的暗黑风格画面,让玩家就是非常的诡异,去游戏关卡中进行着各种的探索挑战。

5、【技能】角色都是具有着自己的独特技能,比较的炫酷去进行体验,使用各种的炫酷技能击败着敌人。

游戏特色

1、操控自己的角色去不断的躲避掉敌人的攻击,在规定的时间当中保证自己的角色能够存活就可以获得胜利,很轻松的玩法;

2、不断的进行挑战来获得更多的奖励,在商店当中购买到更加强大的武器和宝物来武装自己,让自己可以更加轻松的进行挑战;

3、升级自己的天赋去面对更加困难的关卡,只有升级自己的武器和天赋才能够顺利的完成每个关卡的挑战,获得丰厚的奖励。

游戏攻略

土豆地下城第三关

1.必须要走位才可以,躲避后面几关的子弹!选择一些增加移动速度的技能。

2.选择增加15%的暴击伤害,还选择喷子,消灭第二波怪物不是问题。

3.主要还是要靠走位,还要把喷子合成,会更加厉害。

土豆地下城MOD作弊菜单

游戏玩法

1、土豆地下城内置菜单作弊版完成第一关挑战后,我们可以在商店购买一些武器和宝物。

2、继续获得更强大的土豆角色,增加玩家的战斗力,自由组合多种玩法让你更好的战斗。

3、模式挑战必须在限定时间内完成,只要玩家不死,就可以在这里顺利完成支持你体验。

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游戏点评

1、第六关是想把地上所有的钱都收起来,因为第七关难度很大,你需要解锁武器。

2、由于独眼巨人不能使用近战,商店不会刷近战,通过远程的攻击消耗才是关键。

3、土豆地下城内置菜单作弊版这只独眼龙绝对是最强角色,我觉得近战武器没用。

游戏攻略

(1)幸运在较低的情况下刷出橙色装备及橙色升级属性的概率及其低,点到40左右的幸运才会有概率刷橙装(小概率,大概刷新20次道具左右会有个一两次)需要4-5级的升级,既需要4关左右,而且在高难度情况下货币本身就比较少,买幸运类道具会导致出现输出及其刮痧的情况;

(2)收获在每次发动后增加5%,而1级-3级的时候点收获直接就是负收益,而主收获的情况下甚至难度0都过不去,食之无味弃之可惜。

(3)高范围的情况下远程武器射程会变长,但是随之而来的就是无法捡到货币,而前期如果点高拾取范围,则后期怪物冲脸的时候更是一点用都没有,特别是近战武器点范围的情况下会有更高的攻击间隔(该间隔攻速无法改变),故该属性其实收益属于负面收益,建议在高范围的情况下随之提高货币的拾取范围。

属性数值不平衡的问题。

(1)升级时近战伤害的数值为远程、属性、工程伤害的两倍,而远程流及属性流的的拾取范围与近战一致的情况下,导致了远程流(怪物死亡离人物较远导致无法捡到货币,后期怪冲脸后更无法拾取)及属性流(怪物延迟死亡,后期怪物堆叠无法拾取)的性价比远不如近战实在,而在伤害数值差异的情况下,随着游戏难度的提高,该情况更为突出。

(2)工程伤害的适用性极低,本作中工程伤害的适用都在炮塔及地雷,而该情况导致了该属性就是专门为工程师设计,因为其他角色的炮塔不会生成在一起,其他角色玩工程流纯属找不自在。

(3)百分比伤害在本作中的问题更为突出,因为本身远程、工程、属性这3种伤害就比近战低,而百分比伤害对上述3个流派属于“0作用”,后期基本上近战伤害可以叠到40左右,而百分比伤害在50%左右还会有点作用,而放到远程、属性、工程伤害上就直接拉闸,因为上述3个伤害在升级时获得的数值为近战的一半,而百分比伤害到50%需要花费4-8级的属性或者300-600左右的货币的道具才能堆叠上去,故即便叠加到50,在上述3种属性到后期只有20左右的情况下,直接拉闸,不如直接点该属性伤害,而不是点百分比。

极少部分类型武器收益较低(大部分出现在“原始”类型)

(1)刺棍,近战武器却吃远程伤害收益。

(2)弹弓、斧头、矛,3大白板,原始类型的武器大部分没有特殊属性,远不如其他类型的武器亮眼。

(3)初始武器普遍拉跨,比如1、匕首;2、拳头;3、手枪等,0升级价值。

(4)辅助类型的武器,收益这个点就不说了,在低伤害的情况下更突出,直接就是下水道。

部分道具设置不平衡(因为没有装备图鉴,所以本人根据印象来说)

(1)橙色装备在高幸运的情况下才会刷出,而大部分橙色装备更是具有角色依附性,可适用的角色极少,所以正如上方所述,幸运属性的性价比极低。

(2)游玩中有一些道具是收益极低也有一些是不平衡的,但是由于没有图鉴,也懒得进游戏看,就不过多去写了,主要还是第一点的橙装问题。

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