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LOL英雄联盟伤害计算小工具v9.18.1

软件语言:中文 软件分类:安卓软件 / 常用工具 软件授权: 更新时间:2024/4/24 11:52:58 开发商:暂无
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LOL英雄联盟伤害计算小工具是一款帮助LOL玩家计算伤害的辅助工具,LOL英雄联盟伤害计算小工具最新版可以帮助大家轻松计算出英雄联盟的对敌伤害,数据精准,计算清晰,能够帮助你更好的出装和出招,获得更好的游戏体验,快来下载LOL英雄联盟伤害计算小工具吧。

LOL英雄联盟伤害计算小工具减式公式

我们知道,除了直观的HP以外,坦克有两种减伤属性——护甲和魔抗。他们的作用原理与攻击力防御力之间的关系不同,护甲值和魔抗值引发的是一个百分比的物理和魔法减伤。具体公式如下:

我们暂且把护甲和魔抗统称为防御值,那么减伤=防御值/(防御值+100)。

举例,如果一个英雄有50护甲,那么在无其他干扰因素下,他的物理减伤就是 50/(50+100)=33.3%

如果一个英雄有50魔抗,那么在无其他干扰因素下,他的魔法减伤也是 50/(50+100)=33.3%

正因为这样一个公式的存在,导致了坦克需要堆护甲和魔抗来达到生存能力的平衡,也因为这个公式,大家可以发现,防御值再高都无法达成完全减伤,而且防御值越高收益越低。目前我听说过的临界点是160。
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LOL英雄联盟伤害计算小工具破防公式

削弱防御值的进攻属性,可以分为两大类,reduction削减和penetration穿透。又一共可以细分为8种,他们分别是:百分比护甲削减,定值护甲削减;百分比魔抗削减,定植魔抗削减;百分比护甲穿透,定值护甲穿透;百分比魔抗穿透和定值魔抗穿透。 许多玩家很容易忽略削减和穿透之间的差别,这在后面会详细解说。

削减和穿透的共性

削减和穿透的共性,就是在无其它干扰因素下,它们的计算公式是一样的。

假设防御方英雄有100护甲/魔抗,进攻方英雄带30穿透(或者削减),那么实际上他有的护甲/魔抗是70。这很容易理解,如果穿透(或者削减)是45%,那么实际护甲/魔抗就是55。

削减和穿透的不同点

护甲削减和魔抗削减达到一定数量时,目标的防御值会呈现负数。 但是护甲穿透和魔抗穿透,即使堆积得很多,也无法使目标防御值变为负数。

8大属性计算优先级

在这些属性同时作用在一个目标上的时候,他们的计算遵循以下优先级:

百分比护甲削减〉定值护甲削减〉定值护甲穿透〉百分比护甲穿透

百分比魔抗削减〉定值魔抗削减〉定值魔抗穿透〉百分比魔抗穿透

大家可以发现这个优先级作用于护甲和魔抗,并且优先级相同。

LOL英雄联盟伤害计算小工具输出公式

实际伤害 = 面板伤害 * [100 / (100+实际护甲值)]

面板伤害 = 攻击力 + 技能基础伤害 + 技能ad/ap加成

实际护甲值 = 敌方显示护甲值 * ( 1 - 护甲穿透百分比) - 穿甲值

注意:其中穿甲值并不是装备显示的穿甲值,公式:实际穿甲值 = 装备显示穿价值 * (0.6 + 0.4 * level / 18),例如9级的时候如果出幽 梦(被动18穿甲),实际会忽略的穿甲值为18*(0.6 + 0.4 * 9 / 18)= 14.4。在18级的时候等于装备显示的穿甲值

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