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宇宙主义修改器v1.0

软件语言:中文 软件分类:Game / 游戏辅助 大小:1MB 软件授权: 更新时间:2023/12/5 17:31:31 开发商:暂无
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宇宙主义修改器是一个让你瞬间进入游戏新高度的神奇工具!这款修改器极其丰富多样,专为宇宙主义游戏而打造,修改方式更是妙不可言。玩家们可以随心所欲地在游戏中开拓天地,探索未知资源,体验无限可能的游戏乐趣!

宇宙主义修改器功能介绍

F1:无限生命

F2:无限耐力

F3:不会饥饿

F4:不会口渴

F5:无限补给

F6:无限神点

F7:快速科技研究

F8:无电力消耗

F9:无水消耗

F10:星球上无限的水

F11:星球上无限的鱼

Ctrl+F1:免费瞬间施工

宇宙主义修改器使用说明

1、确认修改器是否适用于你游戏的版本(游戏版本号、发行平台等,不同版本特征不同修改器可能会失效);

2、双击安装WeMod,如果已经安装直接搜索游戏英文名使用;

3、点击右上角的按钮绑定游戏根目录的exe启动文件,通过WeMod启动游戏;

4、使用对应的修改器功能即可。

宇宙主义修改器特色

游戏有着相当丰富的生态系统可以进行自由地建造,每一种资源的开采都影响着整个星球的变化,控制资源维持行星运作。

多种不同类型的自然灾害将会突然出现,想办法保护你培育的文明,帮助他们建造各种防护措施,维持种族的延续。

文明在发展的时候会不断地制造更多的污染,鲁莽的狩猎或捕鱼会导致一些物种族的灭绝,管理和利用资源维持生态的稳定。

宇宙主义修改器内容

特色的管理者具备着超强的管理能力,打造出最真实的星球建造模式。

使用不同的技能去改变星球的发展轨迹,使它们发展的更加的壮大有实力。

面对各类不同的侵入者,集中全部的力量进行防御性的反击,获取胜利。

宇宙主义修改器攻略

开局指南

首先开局所选的生存地点建议选在靠近海(2个更好),靠近山地或者接近山地与沙漠,这样可以保证所有可以产生的资源点都在你文明的附近。比如下图的红色标记点。

这个出生点树木、水、鱼、石头和铁(造山地群落)、石油(造沙漠)基本上所有所需要的资源都有了。

这是一个比较好的出生点。然后用一个正确的姿势安放进化之塔开始游戏。

进化之塔安放好后,你会看到你的Nugget亚当和夏娜,他们会自动建造房子他们自己的房子。

这时候最重要的就是开局开局科技选择了,第一年生产力很低,正确的研究与建造顺序能保证你安然度过第一个冬天。

科技的研究顺序如上图,研究顺序也可以参考上方的顺序,主要就是水车先解决房屋用水、然后就要有熟食可以吃(降低食物消耗),接着可以不用喝肮脏的海水(避免得病),然后人口增加就要开始使用钓鱼补充食物,最后就是为冬季用水打好基础的水库科技。

建造顺序可以是:水车→水井→钓鱼小屋→餐厅→水库。

这些都造好就差不多可以安然入冬了,下面是第一年冬天后的村落规模。

进入第二年,需要Nugget来干活的设施也开始增多,所以研究医院科技也是首选的(不然老救人神力不够用) ,然后就是房子经历了一年的洗礼也需要开始加入工程师来维修房屋完整性,根据人口适当增加捕鱼设施,一般来说一个人捕鱼能养15个人左右,本年度的人口增加速度会非常快,所以重点就是保证食物和水的供应充足,农场科技也需要点一下。水井的分布大概是6个房子配1个水井。

研究科技的顺序:萨满教(医院)→数学(工程师办事处)→仓库→农业→水井升级。

第二年建造好了2个农场、墓地、仓库,人口增加了快一半,小城镇规模了。

前两年一般来说是没有什么气象灾难的(除非是欧皇),但是第三年开始气象灾难就会有几率出现了,这时候就需要研究日历科技解锁气象预报塔以备不时之需。

避难所其实可以选择不建造也可以,因为早期的灾难都是比较温和的(多半是沙尘暴),只需要躲进小屋里面基本就没问题了。进入到中世纪,哥特式建筑3500HP比地堡1000HP的抗灾能力还要强,所以再地堡就比较鸡肋了。

为进入中世纪做铺垫,研究材料学解锁木板和石砖加工厂(非常重要)而且最好一研究好了就马上建造加工厂并且满负荷生产,这建筑产量非常低。

另外亚当和夏娃到了这个阶段也基本上要衰老而死了,所以坟墓这个阶段也是要建造的免得有瘟疫发生。

第三年文明也基本步入正轨了,可以研究本地商业提升你的市民们的幸福度。

城市扩张,动物袭击Nugget的几率也会增加,在文明的四周建造防御塔保证市民的安全(被动物咬死会立即出现疾病感染区)

医院的数量基本上是每30人就需要建造一所医院。

有了农场水泵的数量和科技等级也逐渐变得更加重要,为了平稳地过冬,多造一些水库吧。

农场如果想种植更多植物,需要用造物主能力中的心灵传动技能抓取农场没有的植物果实丢到农场里面。

总之第三年是最繁忙的一年。

第三年已经发展到具备中等大小城市规模了,当然后面有沙尘暴。木板和石砖一定要尽快开始造不然进入中世纪一大堆建筑都动不了。

再之后的话怎么发展,走心就行了,可以根据你自己想法来发展。

铁矿也是需要尽快研究出来建造,这玩意产量一样也是非常低。

电力方面不建议选择动能发电机。

燃烧发电机需要提前建造天然气采集厂(建造在沙漠上,产量不高,2座供应一个发电厂),然后点火运作默认是200单位的发电量,如果想节约燃气可以多建造一些电池储存电力,满电的时候关闭(相对环保一些)。

然后就是风力发电,随便建,有空地就可以,大型风电自带一个小号电池,一个风电最大75单位发电量,但是风电不怎么稳定,需要建造更多的电池保持供电稳定,比如建造10个电池之类的,零排放,无污染,还加幸福度,岂不美哉?

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应用信息

  • 厂商:暂无
  • 包名:
  • 版本:v1.0
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