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东方妖妖梦多功能修改器v1.0

软件语言:中文 软件分类:Game / 游戏辅助 大小:1MB 软件授权: 更新时间:2023/12/19 16:15:07 开发商:暂无
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东方妖妖梦多功能修改器是一款基于东方妖妖梦开源项目研发的辅助工具,它将为您提供全方位的游戏体验优化。通过这个修改器,您可以轻松调整角色属性、解锁隐藏关卡、获得更多生命值、能量等,让您畅快地探索幻想乡的每一个角落。快来下载体验吧!

东方妖妖梦多功能修改器使用说明

1、在本站游戏网下载东方妖妖梦多功能修改器

2、确认修改器是否适用于你游戏的版本(游戏版本号、发行平台等,不同版本特征不同修改器可能会失效);

3、运行修改器

4、使用对应的修改器功能即可。

5、畅玩游戏

东方妖妖梦系统介绍

1、跳跃高度根据按的时长决定,不是固定跳跃高度

2、攻击可组合方向键进行八方向的攻击,但是斜向攻击时无法保持角色固定

3、特殊操作(本作中是冲刺)需要入手对应装备后才可以使用,且单次冲刺距离固定

角色属性面板

4、LV是角色等级,会通过杀敌获取EXP提升。升级时会交替提升STR和CHR属性。等级上限为20级。

5、本作提升HP上限的方式为获取地图内隐藏的道具,也可以装备部分饰品来提升HP上限

6、STR越高,对敌人造成的伤害越高

7、CHR类似于装备槽,每一个装备都有装备所需要占用的CHR数

装备情况和所需CHR

例如,要装备白楼剑,就需要有四格空闲CHR,E则表示装备中

8、KRM越高,敌人越强,体现方式就是敌人造成的的伤害提高,血量变厚。只有击杀特定敌人时才会上升(即鬼魂)

9、选中物品栏时按Z使用物品,消耗品右侧的数字是持有数,有主动使用的道具也有被动道具。装备右侧显示的则是所需的CHR数和是否装备中。最下方还会有关键道具和各种收集品的收集情况。

10、查看地图时可以按左右键切换关卡,但是无法缩放这一点蛮坑的…这地图着实令人头痛 

东方妖妖梦攻略

画面右方从上至下——最高score,当前score,残机,残符(就是bom啦……),power值,graze值,point值和游戏徽标

画面正上

有boss在画面上时出现耐久条,显示boss剩余的体力和时间制限

若boss放符,显示符的名称,bonus剩余值和历史纪录(碰见过多少次这个符,多少次成功破解)

画面下方

若我方char放符,这里显示符的名称

cherry值:显示当前+c值,当前c值/最大c值

分数系统:

加分条件:

攻击击中敌人,按一定值加分,数量不定(hits越多分越多)

得到蓝色point加分,此物奖励分随得到位置而改变,在画面最上方=当前c值(此值未到50000则max bonus=50000)得到红色power up还给你点面子,送你十分t_t……cherry值到达最大后,一个item最大50000分,得分原则同蓝色point残机最大或残符最大(8个)时,再奖励残机或残符无任何分使用任何手段将敌弹变换为星点(包括放b,击溃boss一排hp,破解sc,击倒特定敌人等等),星点bonus=graze(忽略个位)并同时奖励

cherry

graze:每擦身而过一弹,奖励2000分,graze加算1点,过关后追加500分/弹

border bonus:森罗结界保存到结束,奖励=当前c值x10

spell card bonus:no miss no bomb破解boss的符咒奖励大量分数(按符咒下显示的bonus给分,此值随时间流逝减少(除纯闪避sc),擦弹

时会增加

森罗发动擦弹加cherry上限的多少与在发动瞬间是否用slow有关,没有就是+80每弹,否则30+|每弹,但激光是每擦+120(160?忘了反正是100多)的。和之后的移动快慢无关,总cherry少于50000,100000时的miss所减的cherry标准是不同的。另外森罗结界安全保存至自然结束总c值上升10000,还有实际的c值也上升10000…………

分页符

cherry的注意部分:

cherry的获得速度很大程度取决于自机的速度,自机速度越高,cherry增加速度越高森罗结界中,高速移动,增加的cherry最大值大于慢速移动森罗结界中发动灵击可吸收大量小樱点(按b启动,同时终止森罗结界)森罗结界安全保存至自然结束总c值上升10000森罗结界中擦弹增加c最大值

cherry item的增加值算法:1000+(spell card bonus次数x100)

其它注意事项:

擦laser增加的graze不像想象的多(一个短laser通常不超过12)弹越大,实际判定占的比例越小(最大的大弹就是个好例子)bomb使用中,char移动速度减缓(除十六夜·时符反而增快)森罗结界不会在不该发动的时候发动(比如和boss吵架啦,无敌时间啦……)自机中弹的一瞬和之后非常短的时间内若能按下b则可自救(用掉一个b)

消弹机会:boss一段hp被消掉,击倒特定敌人,power全满的时候……(原来设定cherry每到50000,100000,150000……也有消弹,但取消了)

point奖命规则:

easy,normal,hard,lunatic:50,125,200,300,450,600,800,1000,1200……extra,phantasm:200,500,800,1300,1800,2300,2800……十六夜miss时损失cherry小于他人(少损失30000点)雾雨的item吸收线较低灵梦的中弹判定明显小于他人stage4骚灵乐团战中有一段三人中只出一人放符的阶段,她是谁?就是根据你在刚才的第一次联合攻击(骚符)中,最后一弹攻击的谁,出来的就是谁的符如果我还有遗漏的请各位补足先从画面右方说起

power: 子弹威力,靠吃p慢慢积累,max为128,当子弹吃到max状态有一次全屏消弹功能,之后当玩家处于画面上1/4(约在power和bomb字样的中间)以上便能吸收道具。

graze:游戏重要的一个系统,当近身躲过一发子弹,graze+1,当消弹时(放b,boss在该版第一次出现,及打完boss一定hp都具有消弹功能)

吃掉的道具都和其有关,分数换为1:1,个位不算,比方打完一boss时graze为235,则每个道具为230分

point:和游戏的蓝色道具有关,没吃完上限的数量奖一命。

画面左下方:

cherry(以下简称c):本作最大的特点,有2个数字,下面一个为总c,上面还有一个+c,当+c到50000时开始到计数,此时森罗结界(此时道具会自动吸收过来)发动,如保护结界到自然消失,可得额外奖励为:总c 数*10,外加总c上限+10000。如果中间被碰也具有消弹能力,不过飞过来的道具不记分,全记在总c上,多时可吸4,5万总c。

蓝道具:吃它的分高低和位置有关,越高分越高,在画面1/4上为max分(黄色分显示),开始max基本分为5万,当总c超过5万时则为吃到时总c的数字。

粉红道具:同时加总c,+c 1000点,吃到一定数量可以增加总c上限,如果总c到上限,则为每个5万分

p:小p+1 ,大p+8

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应用信息

  • 厂商:暂无
  • 包名:
  • 版本:v1.0
  • MD5值:

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