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最终幻想8-陆行鸟游戏解析

2010-10-25  |  来源:互联网  |  小编:admin  |   人看过  

陆行鸟世界与FF8配套的小游戏。游戏中有着许许多多有趣的事件有待大家开发,游戏的记忆功能会随着退出游戏自动执行。

陆行鸟游戏的好处:

发现小莫古(MiniMog)
在“陆行鸟世界”中的一个事件可以让玩家发现角色“小莫古”。在发现它之后,小莫古就会在旅途中陪伴Boco,并且当支援(Standby)选项选中时会在战斗中帮助他摆脱困境。
饲养陆行鸟 Boco
在FF8的战斗中使用Gysahl Greens可以作为GF被召唤。他只能在“陆行鸟世界”游戏中被饲养。

搜集道具
在“陆行鸟世界”中被发现的物品可以被带回到FF8中。

发现Moomba
通过“陆行鸟世界”这个游戏,Boco将遭遇到Moomba,Moomba将给他新的武器用来战斗。这些武器将以4个数字的形式来决定Boco对敌人的伤害。当Moombo被发现时,玩家将在新武器和保留原有武器中选择。

与敌人战斗
在“陆行鸟世界”中的许多事件是与各种敌人的随机战斗。一旦击败了对方,Boco将缓慢地获得提升级别的能力。

游戏方法和战斗安排:

行走屏幕
主游戏屏幕 移动Boco到任何方位
“上”方向键 Boco向北走
“下”方向键 Boco向南走
“左”方向键 Boco向西走
“右”方向键 Boco向东走
“Ctrl”键 显示菜单屏

菜单
在菜单状态按动“左/右”方向键就会显示地图屏幕、状态屏幕、物品屏幕、事件屏幕、小莫古屏幕和移动屏幕。以下将详细介绍这些屏幕。在任何时候都可以按Ctrl回到行走屏幕。

地图屏幕
显示地图数、时钟和移动方式。按上或下键改变Boco的行走方向

状态屏幕
列出Boco的武器强度、级别和当前HP。这个屏幕也显示了这个“陆行鸟世界”的ID号码。这个ID号码对每个“陆行鸟世界”游戏是特定的。

物品屏幕
“陆行鸟世界”中的物品被分为4等级:A、B、C、D。这些物品等级决定了它们在被传递到FF8游戏后玩家所能获得的物品类型(A是很难找到的稀有物品,D是普通的物品)。

事件屏幕
这个屏幕包含两个选项。事件开启(Event ON)和事件关闭(Event OFF)。“事件打开”允许玩家人工发动事件,“事件关闭”则自动引导Boco去发动事件。

小莫古屏幕
这个屏幕将允许你设置小莫古的状态。当设定为“支援”(Standby)时,小莫古就会在Boco被击败时出来帮助他。设定为“睡眠”(Sleep)时,小莫古将不会帮助Boco。

移动屏幕
这个移动屏幕将决定Boco从其当前行进路线转到一个事件点需要多远。按动上下键可以增加或减少Boco从其行进路线转向的范围。(注:Boco在普通行进时会自动调整方向到最近的事件点,这里入设定为直线则Boco不会自动转向)

事件
在“陆行鸟世界”中,Boco会遇到各种不同的事件。事件在地图屏幕中被表示为一个点。不同事件包括战斗、从仙人掌(Cactuar)处获得物品以及从Moomba处获得新武器

战斗屏幕
遭遇敌人时屏幕转为战斗画面。快速的反复按左右方向键使ATB记数最先达到0就可以发动一次攻击。

战斗和升级
在战斗时玩家可以看到在屏幕中下位置有两个数字框。这些数字作为ATB记数,左边是敌人的,而右边是Boco的。记数器先达到0的一方可以发动攻击。赢得战斗后Boco可以获得用来升级的魔法石。当这些石头连成一直线后,Boco的级别就可以上升了。

战败后
被打败后Boco就会持续睡觉直到它的HP完全恢复。当然,也可以在其睡觉过程中将其叫醒,但最好等他的HP完全恢复后再叫他起来。

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