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玩家心得
  • 儿时经典游戏回忆之(魔界村)

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    | 2010-09-01
    本文系 rnmb 原创,如需转载,请注明文章作者以及出处“街机中国” 文章作者: rnmb 文章出处:街机中国 原创街机游戏赏析-内部编号182 Gng Ghosts'n Goblins (c) 09/1985 Capcom.gng 街机游戏中文名称:魔界村 街机中国集合版 街机游戏英文名称:Ghosts'n G

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  • 六一回忆,消失的童年游戏

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    | 2010-06-01
    这些游戏对于80后的男同学来说,那应该是再熟悉不过的了,只不过因为生活、工作的一些事情,它们被埋藏到了记忆的深处,如果没有一个引子,那他们还会继续沉睡下去。下面就跟随这组图将它们一起唤醒吧! 论坛讨论 http://www.gamesbbs.net/thread-54043-1-1.html

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  • FC《绿色兵团》的故事

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    | 2010-04-12
    ----------- 网络转载 作者:AK47 ----------- 嗯,这是一个关于《绿色兵团》的故事。过去,我有一段不好的经历,在正太时代的记忆中,小七一直记得自己进入过《绿色兵团》的“下水道”。后来高中时得意地提起此事,小白却说我是故弄玄虚,根本没有这种事儿

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  • 春节福州宝龙地下电玩城游记

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    | 2010-02-17
    春节福州宝龙地下电玩城.春节期间玩得人很多.随手拍了些照片       滑雪机     太鼓达人   鬼屋4屏幕好黑         大坦克   乐器     投篮球  

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  • 历代游戏主机发展回顾(非老玩家莫入)

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    | 2009-08-28
     SAM(GNN)报道   最近SCE发表的薄型PS3主机可说是掀起了一股关注热潮,自从SCE正式跨足游戏产业以来,不论是PSone、薄型PS2、新型PSP乃至于薄型PS3,每每都以造型上的大幅改变,成功让已经推出一段时间的机种买气重现。   其实不只是SCE 旗下的PlayStatoin系列

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  • 那些难忘的记忆:童年不可分割的FC红白机

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    | 2009-08-16
      本文作者 山寨熊   YL是公司里有名的“破烂王”,他的桌前总能摆上一堆废旧的板卡和不知道是什么年代淘汰下来的破玩意儿。前两天跟他聊天,他神秘兮兮告诉我又淘到了一堆好东西,网卡啊,电源啊,交换机之类的。在这一大堆“破烂玩意里面”

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  • CFWEnabler 3.01和5.03GEN-A对比之我见

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    | 2009-06-09
    M33阵容的CFWEnabler3.01也出来支持3000了 而且给我们一个很华丽的更新现在就目前2个支持3000的ISO读取器做下比较(仅代表个人观点) 1.安装  众所周知5.03GEN-A的安装需要下载包运行程序进行安装(虽然我怀疑其实也是拷贝文件而已) 对新手来说很不方便 而CFWEnab

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  • 关于铁钩船长老大最后一击的新发现

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    | 2009-04-05
    希望自己没火星。今天看置顶帖子说日版里有女海盗,就下了个看看。忽然发现如果用主角的拳连打对手。最后一下是主角跳起来用刀光旋转攻击。这个最后一击居然可以用方向键控制。如果什么都不按。会原地出刀光。最后一击前按住上,那主角就比平时跳的更高出刀光。如果按住

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  • MAME经典游戏回顾之忍者龙剑传

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    | 2009-04-05
    MAME经典游戏回顾之忍者龙剑传 论坛出处 http://www.gamesbbs.net/thread-41772-1-1.html 游戏名字:忍者龙剑传 出品公司:TECMO 对应游戏人数:1-2人 发行年代:1989年   89年的街机基本还是射击和横版过关游戏的天下。代表作就是双截龙,看的出该

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  • PSP掌机模拟器游戏大全

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    | 2009-02-24
    论坛出处  http://www.gamesbbs.net/thread-40929-1-1.html 本贴部份内容网上转载,部份原创. PSP功能强大,携带方便,现能支持模拟大部份以前的机种游戏.大部份模拟软件2系列和1系列PSP都可通用.有一些测试不完整请见谅 大部份都可在 3.71M33 下运行 如何查看自己的

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  • 呼唤起童年时的回忆!80后的点滴洒泪珍藏

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    | 2009-01-21
    放假回家,老爷子要打扫卫生,我负责收拾我的房间,发现了很多以前挚爱的玩物以及珍藏的书籍,默默的收拾这这些心情,拾掇着往日的点滴,岁月蹉跎,就这么过去了,我那无虑的童年…… 很多东西在之前都被不识此货的父母扔掉了,据说一大捆《电软》和《大软

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  • 经典游戏《霸王大陆》PS复刻版初探

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    | 2008-11-22
    霸王大陆大约是FC上第一款三国SLG游戏,在众多三国玩家的心里占据了相当的位置,战斗的制作及人物的升级设定都是极大的亮点,相比光荣前几代的《三国志》系列丝毫不落下风,并且依然保持着极大的生命力,也依然拥有忠实的玩家(几日前还与每水一牛兄等人交流过这方面的

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  • [FC]霸王的大陸_頭像替換教學

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    | 2008-11-22
    教學作者:風來自何方 来自 http://bbs.emu999.com/thread-39045-1-1.html 很多朋友修改《霸王的大陆》,一直都希望能更换人物头像吧!用TLP,一块一块拼接,有些麻烦,而且某些地址偏移的如一体化版本就不一定适用了!这些也是自己曾经遇到过的问题,所以为了解决它

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  • 霸王的大陆12大严重偏离逻辑设定

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    | 2008-11-22
    [轉帖]霸王的大陆12大严重偏离逻辑设定 作者:我乃魏延魏文長 1,单挑伤害过于夸张,两个一流武将3回合就倒了,人家好歹要打上300回合的,这里不用那么多,至少要30回合吧。 2,谋士技能使用过于神化,谋士的作用很强不错,但是也不能张嘴就把别人上万大军给弄

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  • 怒之铁拳重制版玩后感

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    | 2008-11-05
    怒之铁拳可以说是MD上最为经典的清版动作游戏,甚至在游戏史上都占到相当的地位。时隔多年,西班牙的一个游戏制作小组推出了怒之铁拳重制版。虽然我开始玩的时候这游戏都推出了有一段时间,但论坛上还没有人对之进行评论。不如就由笔者来补上这个缺吧。 重制版由于用了

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  • 红白机收藏展

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    | 2008-10-23
    发布自  http://bbs.emu999.com/thread-38087-1-1.html 2、AV麻雀俱乐部 18禁 3、AV扑克 18禁 更新日期:2008-07-20 1、运动会 限定版 2、燃烧棒球 黑色卡壳版 3、星球大战 黑色卡壳版

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  • MD十大必玩经典RPG游戏

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    | 2008-10-23
    十大MD经典RPG(原创) http://bbs.emu999.com/thread-37578-1-1.html MD(GA MEGA DRIVE)全称“世嘉至强驱动器”,因是世嘉公司的第5代家庭用游戏机机型,故又被成为“世嘉·五代”。为世界上第一种真正意义上的16BIT(16位元)家

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  • 十个最具影响力的经典老游戏 人人玩过

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    | 2008-10-17
    来自 http://www.gamesbbs.net/viewthread.php?tid=316&highlight=%B4%D3%BD%D6%B0%D4%B5%BD%BA%EC%BE%AF 动作类的创始者 - 魂斗罗(任天堂FC) 游戏产业发展至今已经有很多年的历史了,在这其中不乏经典之作。而这些经典的作品中又有很多影响到了中国的游戏产品。

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  • PC上的AVG游戏移植PSP详细教程

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    | 2008-09-22
      首先我要说明的是,不是所有的游戏都能移植到PSP的,目前能移植到PSP的PC游戏只限于使用NS引擎和AVG32引擎的游戏。也称为WAFFLE引擎。。至于我最近移植的CLANNAD的引擎由于是由日本网友刚开发的。。所以问题一串一串的。等待完善(当然随着社会的和谐进步,PSP

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  • 本人MD初步HACK教程

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    | 2008-08-01
    本人MD游戏初步HACK过程: 偶以MD《魂斗罗》日文版为例: 1。先拿到MD《魂斗罗》EC码: [P1 生命数] ON=FA0D,9 [P1 能源值] ON=FA0C,3 [P1 全部武器] ON=FA0E,3E;FA10,9 [P1 透明] OFF=0000,0 ON=D758,98 [P2 生命数]

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  • 回忆80后街机经典游戏大盘点

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    | 2008-06-20
    文章出处 http://bbs.emu999.com/thread-32734-1-1.html 《名将》 有的地方也叫《突击队长》背景大致如下:公元2026年.地球上犯罪横行。犯罪者大多持有常人所没有的特殊能力,人称[犯罪超人].于是出现了叫做CaptainCommando的打击犯罪小组.Capcom原创人物登场.世界观设

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  • KOEI三国志游戏历史上的里程碑-三国志Ⅲ

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    | 2008-06-14
    KOEI三国志游戏历史上的里程碑-三国志Ⅲ 发表时间: 2007-4-23 0:47:36 | FLOOR ATTIC | 作者: 子山 本文属于模拟地带杂志版权物,授权且仅授权发表在日本游戏攻略特区,如发现未经许可转载,将追究其法律责任。 缘起:06年1月,子山受模拟地带的朋友所托约一篇三国志3

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  • 勇者斗恶龙历代记

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    | 2008-06-10
    勇者斗恶龙系列简介-正传篇 1986年5月27日,一款名为DRAGON QUEST(勇者斗恶龙,以下简称DQ)的 游戏 在任天堂的家用 游戏 主机FamiComputer(即国内 玩家 俗称的八位机,红白机 FC)上诞生了。然而这只是它成为日本国民RPG的第一步。 主要负责人: 崛井雄二(剧本),

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  • 我的怀旧,记忆深处的5款FC游戏

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    | 2008-06-10
    电软看了又放,放了又舍不得,有点鸡肋的感觉. 我琢磨着,似乎现在对 游戏 的心态也如这般,尤其是家用机的 游戏 ,不经意间,已经有10年的时间,我无法代表一个群体,可也算是典型,对于我们这代人,生活算不上艰苦,基本上6年级就开始接触FC,我自己而言,主机的换代不算勤,我不敢

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  • 80年代初生人的游戏史

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    | 2008-06-10
    摘自 http://bbs.emu999.com/thread-31849-1-1.html

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  • 一些经典的儿时FC游戏笔记

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    | 2008-06-10
    摘自 http://bbs.emu999.com/thread-27923-1-1.html 记得还是上高中的事情了。或卖、或借、或换,玩过不少fc卡后,蛋疼的写下很多笔记,还有个人对其的评价。想不到当年少年的我,竟然这么胆大,竟然狗胆包天的去品评那些知名的fc游戏。现在看来,真是很有趣的。 还有

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  • 消失的永恒,回忆中的街机

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    | 2008-06-07
    街机:游戏世界的永恒经典街机游戏在国内已有20多年的历史,它曾孕育了中国最早的一批电子游戏玩家。虽然电子游戏行业蒸蒸日上,但随着各种家用游戏机的普及、电脑游戏的兴起,特别是如今网络休闲游戏的风靡,如今独立的实体街机厅正在逐步消失。特别是在北京、上海等大

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  • 街机模拟器MAME架构、编译及配置浅析

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    | 2008-06-07
    [摘要] 众所周知, M.A.M.E 是目前世界上支持驱动最多、模拟精确程度最高、开发团队实力最强及影响力最为广泛的通用 街机 模拟器。本文以Mame 0.105b为例,尝试从编译配置和源码结构角度出发,简要分析和描述了Mame的软件架构,并且详细论述了Mame的配置、编译及裁剪过

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  • 街机游戏厂商:KONAMI发展历程

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    | 2008-06-07
    一直以来淬着コナミ社名是由于位初创立者名字的开头字母组合而成,但经过考证后的结果却有所出入(KO)代表了现社长上月景正兄弟、(NA)代表了常务董事仲真氏、(M)代表了股东松田氏、(I)则代表石原夫妇。创业进行无论视为4人或者6人都应该是正确的,这个十多年来连多数本

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  • 北京之再进游戏厅有感

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    | 2008-06-07
    昨天下午吃完午饭,我都已经到办公室准备学习,刚打开QQ就看到舍友告诉我说,他要去蓝岛大厦买优盘,邀我一起去,顺便比完1个月前的那场决斗,听说蓝岛大厦有游戏厅,我二话没说很爽快的答应了。早在1个多月前,就约好要去游戏厅比试下街机游戏的97格斗。因为首图附近

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