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玩家心得
  • 回忆80后街机经典游戏大盘点

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    | 2008-06-20
    文章出处 http://bbs.emu999.com/thread-32734-1-1.html 《名将》 有的地方也叫《突击队长》背景大致如下:公元2026年.地球上犯罪横行。犯罪者大多持有常人所没有的特殊能力,人称[犯罪超人].于是出现了叫做CaptainCommando的打击犯罪小组.Capcom原创人物登场.世界观设

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  • KOEI三国志游戏历史上的里程碑-三国志Ⅲ

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    | 2008-06-14
    KOEI三国志游戏历史上的里程碑-三国志Ⅲ 发表时间: 2007-4-23 0:47:36 | FLOOR ATTIC | 作者: 子山 本文属于模拟地带杂志版权物,授权且仅授权发表在日本游戏攻略特区,如发现未经许可转载,将追究其法律责任。 缘起:06年1月,子山受模拟地带的朋友所托约一篇三国志3

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  • 勇者斗恶龙历代记

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    | 2008-06-10
    勇者斗恶龙系列简介-正传篇 1986年5月27日,一款名为DRAGON QUEST(勇者斗恶龙,以下简称DQ)的 游戏 在任天堂的家用 游戏 主机FamiComputer(即国内 玩家 俗称的八位机,红白机 FC)上诞生了。然而这只是它成为日本国民RPG的第一步。 主要负责人: 崛井雄二(剧本),

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  • 我的怀旧,记忆深处的5款FC游戏

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    | 2008-06-10
    电软看了又放,放了又舍不得,有点鸡肋的感觉. 我琢磨着,似乎现在对 游戏 的心态也如这般,尤其是家用机的 游戏 ,不经意间,已经有10年的时间,我无法代表一个群体,可也算是典型,对于我们这代人,生活算不上艰苦,基本上6年级就开始接触FC,我自己而言,主机的换代不算勤,我不敢

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  • 80年代初生人的游戏史

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    | 2008-06-10
    摘自 http://bbs.emu999.com/thread-31849-1-1.html

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  • 一些经典的儿时FC游戏笔记

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    | 2008-06-10
    摘自 http://bbs.emu999.com/thread-27923-1-1.html 记得还是上高中的事情了。或卖、或借、或换,玩过不少fc卡后,蛋疼的写下很多笔记,还有个人对其的评价。想不到当年少年的我,竟然这么胆大,竟然狗胆包天的去品评那些知名的fc游戏。现在看来,真是很有趣的。 还有

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  • 消失的永恒,回忆中的街机

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    | 2008-06-07
    街机:游戏世界的永恒经典街机游戏在国内已有20多年的历史,它曾孕育了中国最早的一批电子游戏玩家。虽然电子游戏行业蒸蒸日上,但随着各种家用游戏机的普及、电脑游戏的兴起,特别是如今网络休闲游戏的风靡,如今独立的实体街机厅正在逐步消失。特别是在北京、上海等大

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  • 街机模拟器MAME架构、编译及配置浅析

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    | 2008-06-07
    [摘要] 众所周知, M.A.M.E 是目前世界上支持驱动最多、模拟精确程度最高、开发团队实力最强及影响力最为广泛的通用 街机 模拟器。本文以Mame 0.105b为例,尝试从编译配置和源码结构角度出发,简要分析和描述了Mame的软件架构,并且详细论述了Mame的配置、编译及裁剪过

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  • 街机游戏厂商:KONAMI发展历程

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    | 2008-06-07
    一直以来淬着コナミ社名是由于位初创立者名字的开头字母组合而成,但经过考证后的结果却有所出入(KO)代表了现社长上月景正兄弟、(NA)代表了常务董事仲真氏、(M)代表了股东松田氏、(I)则代表石原夫妇。创业进行无论视为4人或者6人都应该是正确的,这个十多年来连多数本

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  • 北京之再进游戏厅有感

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    | 2008-06-07
    昨天下午吃完午饭,我都已经到办公室准备学习,刚打开QQ就看到舍友告诉我说,他要去蓝岛大厦买优盘,邀我一起去,顺便比完1个月前的那场决斗,听说蓝岛大厦有游戏厅,我二话没说很爽快的答应了。早在1个多月前,就约好要去游戏厅比试下街机游戏的97格斗。因为首图附近

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  • 街机游戏厂商:SNK发展历程

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    | 2008-06-07
    SNK历史 1978年7月,一家以股份制形式成立的新的 游戏 公司在日本大阪成立了,它就是SNK公司的前身新日本企画公司。公司成立之初便开始了电子 游戏 的开发和制作,不久,公司的第一款 游戏 《大和战舰》就在日本上市。这是一款射击 游戏 ,这是这所新公司的处女作,所

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  • 街机游戏厂商:SEGA世嘉的发展历程

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    | 2008-06-07
    SEGA自1960年的成立以来,主营娱乐器材方面的制造,1983年进入家用游戏机市场,之后仍持续提供先进的产品,领导市场的SEGA核心CPU即使被广泛运用到其他领域,并拥有许多专利性的技术产品和世界顶尖的游戏软硬件制作技术,受到了众多好评。 SEGA公司在游戏软件方面主要

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  • 街机游戏厂商:capcom卡普空的发展历程

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    | 2008-06-07
    基本资料 名称:CAPCOM 中文译名:卡普空、嘉富康 日本 游戏 公司,以制作动作 游戏 闻名世界,被业内称为动作天尊。 代表作:《街霸》、《生化危机》、《鬼泣》、《鬼武者》、《大神》、《洛克人》《失落的星球》 官方网站: www.capcom.com (日本)、 http://www.ca

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  • 美丽童年,我的街机室的记忆

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    | 2008-06-07
    一个小孩子站在对他来说就象是庞然大物的机台前,伸直了脖子;他幼嫩的小手使劲地在离下颌不远的按纽上拍打着。对某些丧失娱乐自觉的人来说,眼前这一切不过是令人烦躁的闪光与噪音;然而,对秉承着顽童本色的生活者们来说,这副景象却令人神往并产生追逐的愿望. 我很

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  • 【你的六一,我的儿童节】伴随我们成长的三十年经典游戏大盘点

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    | 2008-06-02
    前言 1978 年,距离世界上第一款电子游戏诞生已经过去了十年,Atari2600开始走进千家万户,一个全新的市场正在被开发。2008年,游戏发售表上满满当当排着几百款精心制作的次世代作品,每天都有数百万玩家享受着游戏开发者带给自己的快乐,当大家把目光聚焦在微软和索尼

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  • 关于PSP翻新机的制作方法以及鉴别方法

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    | 2008-05-09
    由于我很多朋友都是卖电玩的 所以经常翻新 PSP 本人不忍心看到广大P友们花大钱买翻新机 所以发了这个帖子 请各位商家见谅 1 翻新机的制作方式即辨别方法: 现在的翻新机分为3种 原厂翻新 全机翻新 半机翻新 原厂翻新:机器都是召回机 比如说坏点太多 光驱问题等等 这种机

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  • PSP2000买家心得!从普通用户的角度分析购机所会遇到的问题

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    | 2008-05-09
    从第一台 PSP2000 机器开始说起吧本人与9月25日购入第一台 PSP2000 日版白色、4G棒子组的。包啊膜的一共1700那个价格当时并不贵1800以上的很多了。也巧那时候认识一个哥们告诉我哪有发货的。这里要感谢一下可以单拿机器但是没有三个月保修可以帮刷机出门不认。记得当时

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  • 街机生涯20年,给我印象最深的一些经典街机游戏

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    | 2008-05-01
    街机生涯20年,给我印象最深的一些经典街机游戏 name:中英文名,manufacturer:生产厂家 year:出品年份 rate:我对其的评价 仅仅是个人看法,绝非很客观的评价 以下内容是从excel表格直接拷出的,排版似乎有些错乱,不知是否有办法解决。。。 NAME(CHINESE) | NAME(ENGLIS

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  • Wii值得买么?

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    | 2008-04-13
    前段时间跟朋友一起去购买Wii,他在路上问了我一个问题,原话记得不是很清楚了,大概的意思是Wii值得买么?我当时说了很多我使用Wii的一些感触,以及Wii的一些优点,自己都有点吃惊为什么会这样说。回家以后,仔细了想了一下,现将自己的感触写出来。 不可否认,PS3都是

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  • 史上十大最惨游戏平台回顾

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    | 2008-04-13
    第十名 Virtual Boy 上市时间: 1995 生产厂商: Nintendo 售价: 179.99美元 目前价格: 249.29美元 上榜原因: 无疑,Virtual Boy本身的设计和构思在当时是非常优秀的,其另类的游戏方式在那个时期可谓前无古人。同时,他的失败的最大原因也是这一点。 显然他所承诺的以虚

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  • [№哦乖推荐]Namco Sysytem 22基板大型3D街机框体游戏

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    | 2007-10-22
    Namco Sysytem 22基板大型3D街机框体,游戏都是偶本人亲自截图(图片中间白线,实际游戏没有,是偶软件造成) 1.Time Crisis(化解危机) http://www.emu999.com/html/rom/jiejiyouxi/MAME/20071019/21795.html 2.Ace Driver http://www.emu999.com/html/rom/jiejiyoux

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  • FC经典游戏回顾介绍

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    | 2007-10-21
    时至今日,任天堂的经典主机Family Computer出现,已经超过了21个年头了。众所周知,FC主机在欧美又称Nintendo Entertainment System(可译作任天堂娱乐平台即NES)。FC主机在游戏业界造成的巨大冲击是有目共睹的,这款主机在当时事实上几乎占领了世界各地多个国家的整

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  • 街机经典游戏系列回顾与推荐——沉默之龙

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    | 2007-09-19
    街机经典游戏系列回顾与推荐沉默之龙 老牌街机制作厂商TAITO于1992年推出的《沉默之龙》算得上是个比较出色的清版ACT游戏,游戏内容大致上是少林门下四俗家弟子为救被恶棍掳走的美女师妹齐心协力效仿黄飞鸿龙城歼霸的故事(老掉牙了,汗一个先)。 话说回来虽然情节老

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  • MD经典游戏大回顾(4)

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    | 2007-09-14
    .对战格斗游戏 (FTG) MD上的格斗游戏多以街机移植的比较成功,其中移植的最为之出色的当然要算街霸了。还有豪血寺一族也非常的好,说起真人快打系列也是做得相当好,只是其操作不大好用,所以不风行。至于本身平台所做的游戏理当要数幽游白书了,其性能一点也不比拳

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  • MD经典游戏大回顾(3)

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    | 2007-09-14
    以人物形体为主角的,用飞弹为主要攻击手段的游戏。 异 形 3 著名影片改篇的游戏。对于这款游戏怎么说呢?反正一款不上不下的游戏,总是觉得差一点什么的。其实在世嘉上的影片移植游戏都是不怎样的,因为他们总是不能在忠实原著和改篇上找到一个很好的结合点,让人既能

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  • MD经典游戏大回顾(2)

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    | 2007-09-14
    动作ACT 松鼠鲁兹 也是一款普通型的动作过关游戏。也就是以跳跃为主的了,能捡拾到果子做为武器来投射敌人。 兔宝宝 活泼可爱的免子登场啦!为了保护家园的自然环境,免宝宝勇敢的踏上征途,你来帮一帮它吧。游戏有点类似超音鼠,但它有它的特色,试试吧。 蓝精灵 在那

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  • MD经典游戏大回顾

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    | 2007-09-14
    清版ACT 战 斧 各位对这款游戏因是相当的熟悉了吧。在当时是一款非常新颖的系统。三位手持武器主角,各有自己的属性魔法,战斗中还能得到不同的龙坐骑。游戏还增加了单挑模式和对战模式。 战斧 2 基本保持着一代的操作系统,但战斗的感觉比上代爽好多。此作中可以自己

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  • 超级玛利——红白游戏机上的一代传奇

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    | 2007-08-26
    说真的,写文章真是件痛苦的事,好难写撒。对了,小编原来的ID狂八神由于被同事BT了一把,觉得不爽,以后俺就改名叫做ReMind了,各位以后看到游戏类文章的作者是ReMind可不要不认识哦! 算了,郁闷过后俺还是入题吧,今天给大家带来一款同样可以唤起无数Gamer深埋在记

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  • 经典街机回顾之梦幻小妖精回顾(转)

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    | 2007-08-11
    游戏译名:梦幻小妖精 英文名:Twinkle Star Sprites 制作厂商:SNK 游戏平台:街机/DC/SS 游戏类型:分屏飞行射击 梦幻小妖精是伴随我成长的一款游戏,直到今天我也常用模拟器来回味它,不得不说它的游戏性是同类游戏难以比拟的。 丰富的人物 游戏共有9位普通人物与4

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  • 街机仔的永远的追忆——《凯狄拉克与恐龙》

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    | 2007-08-11
    凯狄拉克与恐龙 CADILLACS AND DINOSAURS 厂商 CAPCOM 类型 清版ACT 游戏人数 1~3人 版本 街机 出品日期 1992 你是街机仔吗?是的话,你会不知道凯狄拉克与恐龙(黄帽、恐龙新世纪)吗?还记得当年手里握着着尽有的几个代币等待投入那个机体上的小孔的日子吗?还记得虎

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