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论霸王大陆的好与坏

2007-08-10  |  来源:互联网  |  小编:不明  |   人看过  

玩过很多三国游戏,惟独对霸王大陆情有独衷,并不是因为他使我想起小时侯,只因为它确实经典。
现在本人来分析一下霸王大陆和其他三国游戏的好与坏,先来说光荣的三国志吧,可以说光荣的三国志比起三国演义真的要好的多了,大家应该都知道,不用我多少,但是三国志有许多弊端:
1、无论是三国志4到三国志9,他们都没有把武将的智力和武力体现出来,你有个诸葛亮和关羽没什么兵一点用都没有,还是要死在垃圾的手里。其实我们玩三国最有意思的就是拥有一些良将,向三国志系列就在这方面别大力弱化,降低了可玩度。
2、战争的时候就单一的武将,根本没有象霸王里有士兵,士兵变成了武将的血一样,谁兵多很机械的就赢了,单调无味。
3、三国志4和5战争时候城墙优势比较小,记得那时侯如果城内武将不会落石,城池根本没用,三国6以后有了好转,但没能向霸王那样简单而又体现了城池的优势。
4、三国志内政方面最大的缺点就是人口问题,人口根本不能向霸王大陆那样有指令可以增多,而是随着增兵人口越来越少,好好的一个洛阳被增兵得没了人口,想想就烦,缺少成就感。其实有个发展人口的指令更接近于现实。
5、三国志系列单挑极其不爽,到了6代以后9代更是,根本没有单挑的指令了,不仅弱化了武将武力的作用,也不符合三国那个时代的战争模式。
6、三国志里面的计谋极其不实用,所有的谋士只能用来搞内政的,其实诸葛亮在三国志里的作用还不如张昭。
7、三国志里面魅力的作用太小,你说象留备曹操那么好品德的,武将对他好感度(忠)当然要上的快啊。三国志没怎么体现啊,三国6以前根本没有赏赐的命令,眼看名将的忠诚那么低却一点办法也没有,真失败。
8、三国志6和后面几代加了什么理想、相性,结果关羽这种名将忠诚到了极低也不会到你那里,下野武将也不肯来,我们玩三国为了什么?
还有很多问题一时想不起来,下次再发表。

接下去是分析三国群英传VS霸王大陆,三国群英传和其他三国游戏风格不一样,在内政方面优缺点对它进行评价是不公平的,就战争和人才的角度我觉得也有些问题:
1、敌人等级跳的太快,我前期辛辛苦苦抓了个颜良,结果没过多久就变垃圾了,敌人都10多级了,我猛打猛杀还只不过6级,那么好的武将却变成这样,你心里是什么感觉。
2、兵太多武将技太杂了,全屏幕的兵打起来简直是在看电影,哪里还在游戏啊,自己对战争的把握程度体现不了。
3、虽然武力、智力有所体现,不过谋士好象不是用计谋的,和武将的区别不大,主要是游戏模式不一样,不能怪它。
4、一些找来的破铜烂铁一直在仓库里面,想丢都不可以,结果越来越多。
很久没玩群英传了,等以后玩过了再来评价。
最后我总结一下霸王大陆的好与坏,好处不用说了,前面两款游戏的缺点正是他的优点。
1、智力体现的淋漓尽致。
2、武力的好处不用多说。
3、士兵不多(1000)但不乏味,战争游戏性很强。
4、城池优势体现。
5、品德优势体现。
6、人口可以依靠指令增加。
7、有奖赏,90以上不下降,很好。
8、武将抓了就是你的,有成就感。
9、单挑可以自己控制,很好。
10、可以读书,使武将变得完美。
………………
但是也有许多美中不足的地方:
1、武将动不动就死了,我玩刘备还要担心曹操的夏侯敦死在孙策的手里,烦。最好体力为零就被捕了,也有个牢房,敌人之间一般不会斩首,只有你才可以斩首,因为武将太少,再死了就没了。
2、读书85以下还能读,只不过83这种情况上升比较少,到了85以上就不能读了。你说我玩刘备还要担心刘璋的张任读书会不会只有81,不爽。
3、最好武将和城池象三国志那么多,城里的武将没有10个限制,不过战争的时候只能出战10个。
其他我真的想不出霸王大陆还有什么缺点,如果哪个公司能把前面的三样不足弥补,重新做一个完美的霸王大陆,我想我心愿足以。
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