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游戏业界历史上的今天(10.18)

2007-10-19  |  来源:互联网  |  小编:快乐猪头  |   人看过  

游戏业界历史上的今天(10.18)

首先向10.18过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧。

1985.10.18
NES/超级马里奥(任天堂/FC)
    绝对值得纪念的日子!美版FC主机Nintendo Entertainment System,也就是NES,以及同捆版的美版“超级马里奥”在这一天登陆美国。尽管在8月份任天堂就已经开始试行贩卖NES主机,但毫无疑问终于等待到这部已经在日本引发狂潮的超级大作同捆发卖的今天,才算是NES真正的生日。美版NES主机与日版FC的构造有很大的区别,甚至游戏软件也无法相互兼容,巨大的嵌入式卡带给人一种稳重踏实的感觉,这也是自从1983年著名的“ATARI SHOCK”事件之后,第一次有人试图重建美国这个游戏市场。尽管在正式发售之前NES并没有被美国玩家所看好,甚至被一些试玩者认为是“SHIT”,但负责美国业务的山内老板的女婿荒川实并没有气馁,并以超乎寻常的零风险代售手段对硬件进行推广,而“超级马里奥”的出现更是彻底改变了人们对于游戏的认识,使得任天堂在短短三个月时间里就神奇般的恢复了整个美国市场的活力。最终NES主机在美国获得了3400万的销量,而“超级马里奥”销量则达到了2952万份,如此高的普及度,如此的销量,前无古人,后无来者,唯有马里奥这个神话般的名字能够配得上!
    经典度:10
    推荐度:8
    下载:/html/rom/jiayongji/FC/20060621/12418.html



1989.10.18
弹珠台 66匹鳄鱼大行进(HAL/GB)
    这是GB主机上第一款弹珠台游戏,也是现任任天堂总裁岩田聪当时主创的HAL研究所为该主机制作的第一个作品。游戏在普通的弹珠台内容中加入了生动的角色和丰富的画面设计,最后弹珠掉落时会落到胖乎乎的老鳄鱼嘴里,越发让人心有不甘。与PC-E主机上的“异形弹珠台”、“恶魔弹珠台”等作品诡异的风格截然不同,作为任天堂的第二方,游戏完全体现了以儿童为主要诉求目标的要求。
    经典度:5
    推荐度:4
    下载:/html/rom/z ... 20070417/16332.html


1996.10.18
梦幻模拟战3(NCS/SS)
    当年为了对抗PS版“最终幻想7”的发表,SS可谓是竭尽了全力,首先就是这部“梦幻模拟战3”的公布,之后是WARP的“异灵”宣布PS版无限延期转投SS,接下来是专用软件开发联盟ESP的组建和大量新作的发表,当然还少不了DQ7的暗中谈判。说到本作,由于MD前作的超高人气,制作组力求SS版能够再创辉煌,梦幻般的开场动画,豪华的配音阵容,全新的游戏系统,一切都令人充满期待。但实际上本作由回合制变为半即时战斗,每场战役前都可进行转职,使游戏难度大大降低,引起了系列的忠实玩家很多的不满,也大大影响了系列的声誉。不过正因为如此,游戏很长时间以来都是SS独有的(PC版不算)作品,直到11年后才传出PS2复刻版的消息。
    经典度:8
    推荐度:7
    下载:http://box.emucn.net/d/200187


首领蜂(SPS/PS)
    在1995年街机AOU展上出尽风头的射击游戏黑马,CAVE的首个代表大作。游戏以铺天盖地的弹幕和清爽流畅的画面使得玩家找回了久违的爽快感,而街机版推出半年后发售的SS版更是令众多的射击游戏爱好者欣喜若狂。如今,PS版在SS版推出半年之后也终于登场了,虽然一直以来PS在2D方面为人诟病,但本作的表现并不含糊,除了一些不为人注意的丢帧现象外,游戏无论是读盘速度还是人语效果都要比SS版更加优秀,是PS主机上难得的射击佳作。
    经典度:6
    推荐度:7
    下载:


2002.10.18
逆转裁判2(CAPCOM/GBA)
    CAPCOM经典的法庭BATTLE作品续集。游戏承接了前作的现场调查、证据搜集、法庭对质等要素,严谨的推理中不乏诙谐幽默的调侃,而剧情方面则延续前作,向继续查出杀害主角成步堂龙一的老师绫里千寻的真凶发展。本作的剧本被认为是系列中最优秀的,而日刊FAMI通也给本作打出了35分的系列最高分,不仅为这个近年来少见的原创品牌巩固了地位,也进一步印证了CAPCOM著名的“原创系列第二作必定是杰作”的惯例。
    经典度:8
    推荐度:7
    下载:/html/rom/z ... /20050711/6830.html



2005.10.18
汪达与巨像(SCE/PS2)
    本作是“ICO”小组历经4年时间推出的新作。游戏中的主角为了拯救所爱的人而勇敢的以个人的力量向远古的巨像发起挑战,而游戏中只有16尊巨像作为敌人出现,这是与如今的主流完全背道而驰的。但制作小组也因此而能够把全部的精力都放在各场BOSS战上,体形庞大无比的巨像与弱小的主角形成了强烈的对比,而在游戏那广阔无垠的场景中引出巨像并寻找其弱点加以击倒,那种知难而上不畏强暴的决心,那种与天抗争的胆识给人相当的心灵震撼。游戏中如果不触发巨像出现的条件,玩家就会独自骑着爱马在广袤的大自然中驰骋,无论是景物的描绘还是音效的配合都浑然天成。这部作品把创作者独特的理念体现得淋漓尽致,FAMI通37分的白金殿堂评价绝不为过。
    经典度:8
    推荐度:9
    下载:



神鬼寓言 失落之章(微软/XB)
    “神鬼寓言”是微软为XB倾力打造的原创角色扮演游戏,前所未有的多元化的成长系统、超高的自由度以及强悍的画面引擎令人称道不已,可以说是角色扮演游戏的一次革新。而本次的“失落之章”是游戏的PC加强版再度移植到XB主机上发售,游戏内容大幅增加,加入了9个新的区域和16个新任务,但是这些新的区域并不是随意可以进入的,玩过前作的玩家必须再次重复前作的部分才能进入新的章节,这是一个不足。虽然美式的人设以及画面风格包括操作感一直以来都让许多习惯细腻日式游戏的玩家颇有微词,但无可否认,类似本作这样的美式游戏确实有着许多值得借鉴的闪光点。
    经典度:8
    推荐度:8
    下载:

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