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游戏业界历史上的今天(10.22)

2007-10-23  |  来源:互联网  |  小编:快乐猪头  |   人看过  

游戏业界历史上的今天(10.22)

首先向10.22过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧。

1992.10.22
超级皇室血裔(KOEI/SFC)
    故事描述很久以前,有一座浮在空中的岛国伊修迈利亚,在那里人类与各种妖怪和睦相处。但邪恶的魔法使萨米尔出现并唤醒了炎龙,企图烧尽世上的一切。但他们最终被打倒,炎龙也被用七颗宝石封印于伊斯迈利亚的王冠内。数百年后,大地再次陷入战乱,王冠的六颗宝石被六位贵族获得,他们都在盼望着有一天能集齐其于的宝石,重新统一国土并救出被困在迷之城中的公主。这是原本发售在PC98个人电脑上的幻想模拟游戏,1991年8月在FC主机发卖,次年6月又推出了MD移植版,而SFC版本属于最终加强版,除了画面色彩更加柔和外,游戏中的指令也更加完善,游戏中有4个章节可以选择进行。
    经典度:4
    推荐度:5
    下载:/html/rom/jiayongji/SFC/20050411/2142.html



1993.10.22
大力工头2赤毛党的逆袭(IREM/FC)
    手执大锤的大力工头阿源君再度出马,为了救出恋人展开战斗。原作是1990年的街机游戏,Q版的可爱角色造型和爽快的大锤攻击给玩家留下了深刻印象,后来相继移植给FC和GB主机。而这部2代则是FC的原创作品,内容方面比前作更加丰富多彩,机器人战车的登场更令游戏增色不少,是FC末期难得的动作游戏精品。说起来,在那个时候SFC已经步入成熟期,许多昔日的经典作品都移籍SFC以图发展,能够坚守FC平台已经是难能可贵的了,何况游戏还保持着相当的水准,值得钦佩。
    经典度:6
    推荐度:6
    下载:/html/rom/jiayongji/FC/20050606/5006.html


幽游白书 爆斗暗黑武术会(BANDAI/FC)
    “幽游白书”讲述了因救助儿童而被车撞死的“不良”少年浦饭幽助重生后成为灵界侦探,并与结识的同伴们一起参加暗黑武术大会、讨伐仙水忍、举办魔界统一战的经历。作品塑造了藏马、飞影、桑原、户愚吕兄弟、雷禅、黄泉等许多经典形象。而本作是FC主机上唯一的“幽游白书”游戏,实用的就是暗黑武术会的剧情,游戏中的角色可以使出许多原著中的招数。不过此游戏是对应BANDAI推出的FC条码机的专用软件,必须要条码机的配合才能正常进行游戏,所以当初在国内能够玩上这个游戏的人可谓少之又少。
    经典度:5
    推荐度:3
    下载:/html/rom/jiayongji/FC/20070720/19037.html


乱马1/2朱猫团的秘宝(TOHO/SFC)
    小学馆推出的高桥留美子漫画名作“乱马1/2”在SFC上已经发售了“町内激斗篇”、“爆裂乱斗篇”两部格斗类作品,本作则是的首个RPG作品。游戏中乱马、小茜、良牙等同伴要一起寻找被朱猫团诱拐的父亲玄马,并集结三种神器以阻止猫魔王的复活。而玩家们熟悉的各种必杀技这次将以精彩的动画形式来表现。
    经典度:5
    推荐度:4
    下载:/html/rom/jiayongji/SFC/20050404/1657.html



1998.10.22
超级漫画英雄对街霸(CAPCOM/SS)
    CAPCOM在1997年夏季推出了“X-MEN对街霸”的续集,并随即宣布将会连同“X-MEN对街霸”、“恶魔救世主”以及“街霸3”一起在SS上推出移植版,而对应这些游戏的将是新型的扩张4MB内存卡。首个对应作品“X-MEN对街霸”的素质让广大玩家惊叹不已,读盘时间这个光碟媒体的2D格斗游戏最大的弊端在本作中几乎完全感觉不到!此后的“恶魔救世主”表现更加精彩。而尽管SS已经日薄西山,“街霸3”已经转投新主机DC,但“超级漫画英雄对街霸”还是如约在SS上推出。本作可以说完全发挥了扩张4MB的威力,从头到尾让玩家看不到丝毫的停顿,画面上各种夸张的必杀技表现完全不逊色于CPS2街机版,移植度之高令人感觉SS就是专为移植此类游戏而生的。本作后来在日本媒体为SS所做的总结中被评为SS最优秀的动作类游戏第二位,仅次于“NIGHTS”。
    经典度:8
    推荐度:8
    下载:



打击者1945 2(彩京/SS.PS)
    这是继“SOLDIVIDE”之后,彩京再次为两大主机同时移植的射击名作。街机版由于使用了SH2主板(也就是SS的主CPU),处理能力比前作有了长足提升,游戏的激烈程度也随之大幅上涨。而本次移植也同前作一样加入了CG片头,其中激昂的曲调非常振奋人心,强烈推荐!虽然系统上的变化使得游戏中各机体的性能设计不如前作那么均衡,但由于手感的进步,配合上出色的音效,使本作一度成为国内最受欢迎的射击游戏之一。说到两个版本的差别,猪头虽然一直不喜欢PS上的正统射击游戏,但是不得不承认本作中的一些拖慢现象在SS上反而要比PS版更加严重,也许真的是SS已经到了末路了。但是无论如何,此游戏的SS版猪头玩的次数敢说要比PS版多上百倍......
    经典度:8
    推荐度:9
    下载:http://box.emucn.net/d/208202(PS版)



2001.10.22
横行霸道3(ROCKSTAR/PS2)
    在2001年底,北美市场XBOX和GC蓄势待发,而索尼则自信满满的宣称只需要一款游戏就足以对付这个冲击,这款游戏就是MGS2。但是在当时无论是索尼还是ROCKSTAR本身都没有料到宣传攻势远远不及MGS2的GTA3也就是“横行霸道3”却创造了远比MGS2更大的成功:MGS2年内销量为141万份,而GTA3却达到225万;最终MGS2在美国也只有229万成绩,全球累计556万,而GTA3单单在美国国内就有655万销量,全球累计1160万!GTA3带来的巨大成功导致了续作“罪恶都市”以及“圣安德里亚斯”的进一步疯狂热卖,仅仅是这三个游戏在PS2上就售出了4000万份以上!究其原因,游戏提供的超高的自由度对于崇尚自由的美国玩家来说无疑是一种最合适的自我解脱方式。而系列的前作限于当时的硬件机能只能以2D俯视方式表现,GTA3则借助PS2的性能实现了完全的3D化,为玩家创造了一个庞大的可以为所欲为的城市,其提升的幅度相比MGS到MGS2要高了许多。当然,对于很多国内玩家来说,此游戏存在许多不足:画面昏暗、锯齿严重、读盘漫长、剧情零散、角色难看、操作蹩脚等等,因此不屑一顾,但对于这个系列获得的成功,却是谁也无法否认的。
    经典度:9
    推荐度:8
    下载:

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