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游戏业界历史上的今天(12.27)

2007-12-26  |  来源:互联网  |  小编:快乐猪头  |   人看过  

游戏业界历史上的今天(12.27)
首先向12.27过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧

今天是我多年来的老搭档梦随心动的生日,道喜了。

1991.12.27
PITAN(KANEKO/GB)
    KANEKO在人们的印象中一贯是制作优秀射击游戏闻名的,例如“空战克星”、“爆裂”等等,不过这款专为GB制作的也是该厂的首个GB游戏却是一款格调轻松的智力动作游戏。玩家需要操作母鸡通过向跷跷板扔蛋来弹起小鸡,使之回到身边,避免落入饿狼之口。游戏的气氛生动活泼,而操作起来又不乏紧张感,颇有意思。
经典度:3
推荐度:5
下载:http://www.emu999.net/html/rom/zhangjiyouxi/GB/20070417/16327.html


龙骑兵(NAMCO/PC-E)
    这是“龙魂”的正统续作。游戏系统与前作基本相同,只是在火力方面有所改进,按住发射键即可自动连射,而松开按键就会自动蓄力,再按发射键可发动威力强大的蓄力攻击。火力提升级别不像前作那么多,很快就能强化到最强,同时新增加了多种特殊火力,小龙这次也可以增加龙头了。由于主板的进步,游戏不仅支持了双打,画面表现也比前作更加出色,清新而绚丽的色彩极为养眼,同屏出现的敌人数量也比前作要多出许多,而且这次没有了血格,中弹即死,使游戏的难度更加恐怖。PC-E移植版容量是4M,与街机版不同的是在PC-E版中仍然采用了前作的血格制,并且可以在OPTION中调整血格的数量,使游戏难度有所降低。难能可贵的是游戏支持双人同时进行,可谓是玩家的福音。只是由于街机主板性能的提高,本作在移植度方面就没有前作那么完美,缩水在所难免。
经典度:6
推荐度:7
下载:http://www.emu999.net/html/rom/jiayongji/PCE/20060430/11540.html




战斧2(SEGA/MD)
    MD名作的续集。本次并非是街机版移植,而是MD的原创作品。故事发生在前作的3年后,被封印的黑暗皇帝加鲁多复活,三位战士将再度披挂上阵。相比前作,本作除了追加了更加丰富的招数动作外,还可以对使用的魔法级别进行细微的操作调整,使得操作性有所提升。游戏同样支持双人进行,不过在国内本作的人气度就远远不及前作了。
经典度:5
推荐度:6
下载:http://www.emu999.net/html/rom/jiayongji/MD/20050503/2661.html



闪电出击3(东芝EMI/SFC)
    这是从街机版“闪电出击3AC”所移植的版本。限于版权问题,游戏的名称改成了“Thunder Spirits”,本作的容量比MD版大了一倍,追加了一些新的关卡,并且在通关后会有精美的图片奉上,总体来说水平还是相当高,不过相比量身定做的MD版来说,即使是SFC一向值得夸耀的发色数方面,本作的优势也并不明显,而音质方面更要逊色不少。由于本作的推出,SFC有幸成为了第一台能够集合横版射击游戏四大系列的主机,确实是三千宠爱于一身啊。
经典度:6
推荐度:7
下载:http://www.emu999.net/html/rom/jiayongji/SFC/20050413/2251.html




1996.12.27
拳皇96(SNK/SS)
    本作是SNK有史以来移植速度最快的作品之一,能够在年内就玩到这款格斗大作,实在是SS玩家的骄傲啊。游戏当然要对应扩张RAM卡,在“RB饿狼传说”和“斩红郎无双剑”的优异表现之后,本作的素质也没有令人失望,游戏的读盘虽然没有对应专用双倍提升卡的KOF95那么神速,但也绝对不会令人烦躁,而且在读盘画面还加入了精美的角色特写,操作手感自然也不会有所缩水。本作中登场的女性角色多达9名,在当时是一大看点,而大幅改进的格斗系统也令对战显得更加刺激。此外,本作的音乐是系列中猪头印象最深的,尤其是雅典娜场地的主题歌,猪头经常拿来当成CD欣赏。本作的销量是21万,仅次于SS版KOF95,是SNK在次世代主机上第二畅销的。
经典度:7
推荐度:7
下载:



新超级机器人大战(BANPRESTO/PS)
    本作是PS上也是次世代主机上第一款原创的机战系列作品。为了显示与以往作品的差别,本作首次使用了正常比例的机体登场,加上在PS版“第四次S”中引入的配音,使得游戏的演出效果十分豪华。但是作品本身的系统设计比较沉闷,加上PS的读盘十分拖沓,严重破坏了游戏的流畅度。虽然本作获得了52万的好成绩,是当时为止的系列最高,但BANPRESTO后来还是用回了传统的Q版风格。
经典度:6
推荐度:6
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斗神传3(TAKARA/PS)
    “斗神传”系列是PS初期的招牌大作之一,也是为数不多的能够横跨两大主机的3D对战游戏。本次的3代作为家用主机上3D对战游戏最为红火的1996年闭幕之作,可选择角色多达32名,并且在角色的贴膜圆滑程度方面更加细致,操作手感也有了一定的进步,集合了之前系列作品的系统,可以说是系列的最高峰。不过这次的游戏画面感觉偏暗,而且在“魂之利刃”和“VR战士对格斗之蛇”这样的作品面前,本作充其量只能是个陪衬。
经典度:5
推荐度:6
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2001.12.27
MAXIMO(CAPCOM/PS2)
    基本上来说,本作就是一款3D版的“魔界村”,不仅是游戏的世界观和操作,甚至连角色受到攻击后会失去盔甲的设定也是一模一样。作为CAPCOM在PS2上新的尝试,本作的素质算得不错,丰富的武器系统、二段跳、斩杀的手感包括关卡流程设计都很好的保持了2D时代那种传统感觉,这是动作游戏3D化后很难做到的。FAMI通给了本作31分评价,但游戏的销量与“鬼武者”、“鬼泣”等大作实在是无法相比,从本作推出2代之后就销声匿迹,而PSP版“超魔界村”依然是2D作品来看,大概3D化并不是该系列应有的出路。
经典度:6
推荐度:7
下载:



2002.12.27
鬼眼狂刀(MMV/GBA)
    接手SNK业务的MMV在“拳皇EX”之后为GBA奉献的又一款优秀作品。游戏根据著名的漫画改编,我们甚至可以将其视为2D版的“真三国无双”来玩。斩杀敌人、积蓄必杀槽、随机掉落补给、武器获取等等,给人相当爽快的满足感,画面制作也比较细致。当然,游戏的系统没有无双那么丰富,可选择角色一共是5名,每个角色可以装备4种武器,武器的获取方法也比较单一,不过能够在GBA上玩到这样的作品也是相当难得了,至少猪头个人感觉本作要比“真三国无双A”好玩。
经典度:6
推荐度:7
下载:http://www.emu999.net/html/rom/zhangjiyouxi/GBA/20050524/3956.html

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