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游戏业界历史上的今天(12.30)

2007-12-28  |  来源:互联网  |  小编:  |   人看过  

游戏业界历史上的今天(12.30)
首先向12.30过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧

今天发售的游戏奇少,找几个像样的出来都不容易呢,还是挺烦

1992.12.30
Earnest Evans(WOLF TEAM/MD)
    本作如同“SOL DEACE”一样,是日版Mega-CD的初期游戏,而美版则是以卡带方式推出。主角欧内斯特·埃文斯要以其敏捷的身手通过重重险阻获取宝藏,颇有一些“夺宝奇兵”的感觉,甚至主角的武器也一样是鞭子。游戏拥有当时号称史上最强的角色关节活动效果,人物的奔跑、起伏、跳跃、攀爬等动作都有着多个阶段的变化,当然现在看来这种效果就只能用生硬来形容了。不过游戏在画面、音效以及操作等方面的表现还是不错的。
经典度:4
推荐度:5
下载:http://www.emu999.net/html/rom/jiayongji/MD/20050503/1960.html



1994.12.30
超级诈胡2(J.WING/SFC)
    根据片山正的漫画改编的麻将游戏续集。游戏本身是比较正统的四人麻将,当中加入了许多角色的对白以及表情,而最为恶搞就是仿照名作“街霸2”的开场画面,无论是字体、色彩包括构图都似模似样,如果不注意的话还以为是街霸的新作呢。本作登场角色共有14人。
经典度:2
推荐度:3
下载:http://www.emu999.net/html/rom/jiayongji/SFC/20050412/2187.html


2002.12.30
指环王 双塔(EA/GC.XBOX)
    由于电影的热播,改编的同名游戏也相继出台。游戏的基本进行方式就是不断地砍杀敌人,玩家可以选择3名主角进行,情节方面完全依照电影版的前两集展开,使用了独特的从CG画面直接转入游戏画面的衔接手法更人相当兴奋的感觉,加上可以双人合作,还是值得一试的。当然,不喜欢美版游戏粗糙手感的玩家对此作也不会产生太大的兴趣。游戏的PS2版在两个月前推出,并且获得了全球428万的惊人销量,后来推出的GC以及XBOX版加起来也不到这个数字的1/3,可见PS2的号召力之强。
经典度:6
推荐度:6
下载:



2003.12.30
索尼克英雄(SEGA/PS2.GC.XB)
    原本在三大主机中索尼克系列一直是GC的独占,但是随着GC的形势越来越不被看好,SONIC TEAM也不得不宣布“比利海切蛋宝宝”将是其最后一款GC独占的动作游戏。于是,在2003年年尾,索尼克终于第一次出现在PS2和XBOX上。本作的整体感觉有些类似当初的“SONIC R”,同样有着急速奔跑和经典的大回环,而且角色是三人一组的方式,需要在不同的场合切换队长来通过难关。游戏画面非常华丽,XBOX版的480P图像尤其出色,但是不能切换语言比较奇怪;相比之下PS2版明显要逊色许多,不仅丢帧严重,而且读盘也很令人不耐,唯一有点就是可以随时切换语言;GC版则要生动许多,连读盘的字样都富有动感,可惜只有日语语音。游戏的GC版全球销量是143万,PS2版则达到了281万。
经典度:6
推荐度:7
下载:




2004.12.30
捉猴大全集(SCE/PSP)
    SCE为PSP的发售可谓是倾尽了全力,除了“GT赛车4”为PS2尽显风采外,大众高尔夫、井上多罗和捉猴三大名牌都在PSP上接踵而至。本作并不是以往的3D动作游戏,不过游戏的画面依然有着逼近PS2的水准,至于类型则属于“瓦里奥制造”这样的恶搞小游戏集合,甚至连单机双人进行的特点都被抄袭了过来,同时也对应4人无线联机对战。在PSP强大机能的包装下,无论是画面还是音效都显示出这才是次世代掌机应有的魅力,这一点正是SCE所希望表达的。不过游戏区区14万的销量似乎在表示掌机作品所追求的方向与本作的偏差。
经典度:5
推荐度:6
下载:
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