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大师出手微软游戏魔盒:XBOX

2013-05-26  |  来源:互联网  |  小编:admin  |   人看过  

次世代游戏机争霸战绝对不像人们想象的那么简单,这早已不是任天堂和世嘉的战争了。随着这两位游戏巨人的倒下,索尼和微软开始“刺刀见红”地生死斗!没错,是微软。全球最大的电脑公司参与到了游戏机竞争之中,2001年11月15日承载着微软巨大期待的游戏魔盒-XBOX发售,吹响了进攻的号角!
 

微软游戏魔盒:XBOX[点击放大]

 

2001年的游戏业界是索尼的天下,这位游戏领域的新人凭借着PS的优异表现统一了家用游戏机市场。其后续机种PS2更是将世嘉的DC完全击败,虽然后有任天堂的NGC追赶但NGC自身的问题对PS2构不成实质的威胁。就在索尼志得意满的同时,微软发力了。XBOX的推出让业界震惊,甚至惊恐!

从机能上来说,XBOX几乎无懈可击。与PIII733同级的CPU作为游戏机核心,并搭载5速DVD光驱,内置8GB硬盘,100M以太网.....这些数字和配置只能用“恐怖”来形容。另外,其199美元的售价更是极具吸引力。微软不在乎短期的盈利,价格的低廉就可以“托死”欲或暴利的索尼。欧美市场,XBOX一路势如破竹。而索尼只能固守日本市场,结果就是日本市场的转折让索尼最终扭转颓势,XBOX也宣布战败。

众所周知,家用电子游戏机市场上最成功的软件厂商是日本企业。而游戏机的成功与否往往决定与软件的销量和多少。微软显然对日本厂商没有足够重视,XBOX上宣布加盟的日本厂商凤毛麟角。而日本人对国货的支持甚至固执也让XBOX在亚洲地区举步维艰,当微软认识到这点已经为时已晚了。这部怪兽级的游戏机有一次死在了软件上面!

几乎与DC一样的失利决定了XBOX的命运,但微软毕竟不是世嘉,强大的财力和物力让微软可以重头再来。XBOX的教训和经验为日后的XBOX360铺平了道路,今天微软终于做到了和索尼分庭抗礼,甚至超越!

 

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