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浅谈《三国志DS3》的一些特点

2010-03-29  |  来源:互联网  |  小编:ying980094  |   人看过  

  三国ds3(三国5)的一些特点(有人认为是缺点,有人认为是优点)

  1.内政系统极端简化,就算你有20座城池,也能一个指令+5秒钟操作搞定内政。个人认为很适合掌机,快节奏,一个一个城市一个一个项目去开发内政实在不符合现在的潮流了。

  2.情报系统直接取消,各大诸侯将所有信息都昭告天下,包括粮食储备、银行存款、马仔数量等等。光荣曾经因为这个特点在上个世纪被老玩家痛批,认为这种设定简直荒谬之级。本人也曾经觉得这个设定实在是不合理,但是在ds这种掌机平台却不然,玩掌机不比以前在pc上玩,玩掌机图的就是方便,像前2作那样需要不停的派细作去刺探情报的玩法,一个字,累。

  3.战斗系统可玩性高于前两作,个人认为三国5的战斗是最接近战棋类游戏的,战斗技巧相当多,别的不说,光阵形这个要素的引入就能带来很多技巧,同样是去打一个人,打正面、打侧面、打屁股所带来的伤害完全不是一回事,再加上突击、一齐等运用好了完全能扭转战局,如果还觉得不够刺激,没看见那边还有一堆bt技能在等你爽吗?

  4.由于战斗系统接近战棋类游戏,所以这次光荣很有信心的增加了英雄之路的新模式,可玩性较高,这是我所见过到的光荣冷饭中,炒得较有诚意的一次,由于研究得不多,就先不作什么评价了。

  5.这次ds版本里,电脑挖你的人很容易(忠诚不满100的),你挖电脑的人很难(即使只有80+的忠诚),这点先不作评价了。

  最后总结一下个人观点,三国5在pc版中可能不是最好的一作,但是它的一些特点,却恰恰很适合ds这样的掌机平台,可以说是阴差阳错吧。所以个人认为,这次的三国志3ds在ds平台的三作中应该是排位最高的,即便在还没有汉化的情况下,可玩性仍然是最高的。

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