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PSP最终幻想:纷争美版斯考尔详细使用心得

2009-09-10  |  来源:互联网  |  小编:Titans的扎酱  |   人看过  

 终于又周末了,由于觉得小朽同学的斯考尔心得有待补完的东西有点多,我就自己来全部重新搞了,写的很多,可以说比较详细了,附带美版视频,大家慢慢看,如有不同意见,欢迎讨论。

技能详解


地面BRV攻击

速切(solid barrel)

  原地切击,击中敌人后用枪刃连续爆破,斜向上45°吹飞对手,可以按X追加追击。

  出手速度极其快速招数,可以说是整个DFF中最快的出手,如果在近身发出,对手基本没有回避或者防御的余地,因为他们根本反应不及。收招速度也很一流。但此招的弱势也很明显,距离太短,只有前方一个身位有攻击判定,也就是说要离得很近才能命中对方。而且只针对地面和超低空的对手,所以在战斗中出镜率有限,适合用雷电击中对方后把对方拉过来直接连上速切。推荐装备。

  再说说这一招的一个强大之处,EX模式后直接破防,没错,是BRV攻击破防,再加上EX后这招的连击暴击的强化,可以把伤害和压迫力提升到很强大的地步,怎么说呢,当你用EX模式下的斯考尔速切击中对方后那种疯狂爆出伤害的感觉,相当爽。

上切(upper blues)

  突然跨步向前切击,将对手捞击至空中,再向下砸,伴随激突效果。

  依然出手速度较快,比起速切,上切的范围就让使用者舒服多了,至少覆盖了前方两个身位,而且由于最后有激突,BRV输出比较出众,是相对于速切来说出镜率较高的技能,依然可以用雷电将对手拉过来直接连这招。

雷电弹(thunder barret)

  前方发出一排落雷,将对手带入硬直空间并拉近距离。

  出手不能算很快,而且伤害较小,那为什么要装这个技能呢?没错,刚才上面也提到了,这招的作用是连招的起手,闪电将对手拉过来然后可以借上速切或者上切,等于强化了两招的攻击范围,并且增加了BRV伤害输出。而且对低空敌人有杀伤判定,如果在PVP中遇上喜欢小跳的对手,效果会很好哦。不错的技能,装上吧。

后面有斯考尔连续技的视频演示。

魔法连弹(fusillade)

  冰魔法和火魔法连续发射攻击对手,最后用雷电吹飞对手,可追加追击。

  起手魔法的飞行道具有一定的追踪性,但都是弱相杀魔法,也就是说用冲刺和防御就能搞定的招数,再加上这招最后一下是吹飞对手,比起雷电弹的连续技,魔法连弹的伤害不足。

  但是这招比较华丽,喜欢的同学不妨装备之,如果你追求实用性,那无视这招也未尝不可。

寒冰弹(blizzard barret)

  像前方发射一枚冰弹魔法。

  出手慢,伤害低,相杀判定弱。那这招存在的意义在哪里呢?

  它的意义可不小:一定距离内可接巨大光剑,也就是说可以接出HP攻击,经过PVP证实,命中率很高,基本都会打中,打不中的那几个或许也是因为距离原因。这对狮子来说可以一个不小的福音。

空中BRV攻击:

倾斜撞击(heel crush)

  空中用枪刃爆破助推,飞过去重砸对手至地面,伴随激突效果。

  这招可以说是美版中小斯变化比较大的招数之一:撞击破防,没错这招变成BRV攻击破防的技能了,本来小斯的空中BRV出手速度就快,这招连对手的防御意识都要压制了。

  不过这招出手速度一般,收招也有点慢,判断好对手要防御时候再发吧,不要轻易出手。

碎击(beat fang)

  在空中向对方高速移动过去并切击,击中后伴随一阵乱打,将对手砸向地面,伴随激突效果。

  这招怎那么评价呢,五个字:很好很强大!碎击是使斯考尔立于BRV杀伤之冠的技能,他的意义就相当于居合斩之于萨菲罗斯。

  出手速度无与伦比,而且还是瞬间滑翔之对手身前,(滑翔距离有2~3个身位),伤害出众。由于收招很快,根本不用担心这招没打中会被反击。

  出镜率极高,可以说是小斯看家本领,而BRV杀伤也基本由这招完成。

魔法陷阱(mystic flurry)---美版新增技能

  在空中发出冰弹散步前方,然后变为雷电属性持续伤害对手,最后变为火焰弹爆炸,令对手倒地。
这招发出后,魔法飞行道具是脱离斯考尔的存在,也就是说就算发出去后斯考尔被打到,这些魔法的攻击判定也不会停止,这是一大优势。

  另外,这招还有个重大作用---接续HP攻击,因为火焰弹最后爆破必定会令对手倒地,所以可算好时间差利用对手的起身硬直(刚刚从地面起身的硬直)发动HP攻击命中对手。也可以利用对方防御或者回避的硬直。

  不过这招起手较慢,收招也不快,慎用。

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