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PSP《弹丸论破:重制版》2代通关后对比1代感想

2014-01-16  |  来源:互联网  |  小编:admin  |   人看过  

  《弹丸论破:重制版》2代通关后对比1代感想

  首先对这一系列游戏致以我的敬意,这是我继逆转裁判前三代和nds上的999和幽灵欺诈后重新又有沉浸在游戏中的感觉。

  由于日语盲,两作都是汉化后才玩的,在此还要感想汉化组。1代玩的时间长了,细节也忘得差不多了,只说说感觉。1代的确十分惊艳,我认为各方面都十分不错,音乐令人难以印象深刻,特别是黑白熊出场的BGM,让我看动画时听到熟悉的音乐时鸡皮疙瘩都起来了。2代也基本沿用了背景音乐。这个系列特点在高速和射击,让我这种思考慢吞吞的的人来说有点勉强。

  1代的剧情一直处在悬疑中,由于个人智商有限,在最后选择Boss的时候貌似都考虑了一会,这种最后由我千辛万苦指出幕后黑手的感觉实在太棒了。可惜2代的boss出现的实在太早了,自己冒出来和主角论战。1代最让我感觉不爽的是最后只给出了“最大最恶事件”这样的一个概念,外面什么情况,这个事件的情况,完全没有给出一点线索,通完游戏让我十分的纠结。

  2代终于在最后一章给出了部分的真相,最后的焦点是集中在了主角身份上而不是隐藏在背后的boss身上,而且后面说教的成分多了,关注“希望”“未来”来深化主旨了。

  总的来说这个系列是非常出色的,但也有很多的坑没有解释,而且固定的一章先逛,发生命案,调查,辩论的套路太死板了,我记得打逆转裁判的时候也基本是这种套路,但是没有给我固定模式死板的感觉。希望有机会可以学学日语,这样逆转裁判5 善人死亡和将来的弹丸论破可以靠我自己玩,不是苦等汉化

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