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PSP无双大蛇新手入门功略

2014-06-17  |  来源:互联网  |  小编:admin  |   人看过  

[动作]《无双大蛇》新手入门相关研究
作者:绿皮
来源:巴士速攻
欢迎转载,转载请写明以上信息
[图]
游戏名称:
无双大蛇
游戏原名:
无双 OROCHI
对应平台:
PSP
游戏类型:
ACT
游戏版本:
日版
发售日期:
2008.2.21
游戏容量:
864MB(ISO)
所需系统:
3.71
发行厂商:
Koei
BUS资料库:
点击进入
常见问题解答
  
  问题:我下好的大蛇无双放到哪,怎么玩呢?
  绿皮:下好的如果是".RAR"后缀,就要先解压缩,把解出来的".ISO"文件放在ISO文件夹里就可以玩了。
  问题:我是3.71的系统,需不需要升级呀?
  绿皮:不需要,就目前来看,3.30都可以很好的运行。
  问题:为什么有时候按R就可以出现特殊技? 有时候就没反应?
  绿皮:大部分速型角色特殊技无消耗,而力与技型的角色按R放特殊技是要消耗无双槽的,放完了自然就放不了了。
  问题:为什么砍杂兵无双不长呢?
  绿皮:本代特色,为了限制强大的特殊技。长无双槽有种途径
  1,换人,人物在后排可以慢慢地自动回血回无双
  2,吃老酒,华佗糕,玉玺这些道具来回复
  3,出战前装备“无双回复”这个技能也可以缓慢回无双。
  4,在战场上按住O自己蓄无双。
  5,武器上有“吸活”能力的可以在攻击敌人的同时回复无双。
  问题:大概我被开头动画误导的,好像能一起配合放无双的样子。。
  绿皮:可以的,先第一个人放无双,无双没结束之前换人,换人键按下后马上连按O就可以了。同理可以三人连协激无双。激无双威力更猛,效果更华丽,自带属性。并且带有浮空或者吹飞效果,无法受身。
  问题:炎冰雷貌怎么没有用啊,我狂按□普通攻击老是没效果啊.
  绿皮:只有蓄力攻击才有可能出效果
  问题:为什么我下的大蛇无双除了少量关卡,其他的一进去就死机?
  绿皮:前段时间放出的ISO有问题,按照下面的帖子步骤修改下就OK了
  http://www.cngba.com/thread-17259006-1-1.html
  问题:人物的4级武器哪里拿?
  绿皮:三星以上关卡,选困难以上难度杀武将拿武器箱就有可能得到4级武器
菜单介绍
  
  主菜单战场菜单
  FREE MODE:自由模式
  无势力限制自由选择武将进入任意关卡的自由模式。
  STORY MODE:故事模式
  就是传统的“无双模式”啦,在通关之前只能使用初期的三名武将以及在剧情关卡收服的武将。通关后就可以随意选择了。
  OPTION:各种设定
  游戏设定:敌人血槽是否显示/联机模式开启
  操作设定:自定义按键
  声音设定:各种音量大小设定,以及音乐鉴赏模式。
  武将能力初期化:如题。
  存盘/读盘。
  GALLERY:画廊模式
  无双武将一览:每人5张,第一张受到人物的同时自动获得;第二张需要全技能获得后拥有;第三张在熟练度满时拥有;第四张需要获得武将专有道具后开启;最后一张需要人物等级达到60。按△可以设定成墙纸。
  武 器 一览:每人4种武器。
  过场动画一览:如题。
  2P参加:联机合力作战
  
  本作的双打不是太厚道。2P只不过是1P的一个分身而已。
  首先要确定两个人的WIFI通讯灯都是打开的状态(机身左边),然后1P像往常一样进行单人游戏,选好人选好地图在进入战斗之前的画面(如图),按SELECT就可以等待2P加入了。这时2P进入游戏主菜单按下“2P参加”这一项就可以进入了,然后两人都选择“战斗开始”就可以开战了。2P不能选人,只能用与1P的一样的角色(包括等级,武器)。
  两人战在一起时有红色电流发生,这时候放无双就是激无双。
  
  战斗整备菜单
  
  成员变更
  改变三人组的小队队员,全人物获得条件请看这里全人物获得(未完成)。另外在打通故事模式之前,故事模式只能选择初始的三个武将以及在剧情关卡中解救的人物。自由模式则可以随便选。
  武器装备
  选择武器并且装备,随着关卡难度的增加,每人都可以获得由弱到强的四种武器,并可以通过武器融合增加其属性,只有蓄力攻击才有可能发动武器属性。
  特技装备
  技能觉醒后在此装备,有点象真三中的道具装备,真有点怀念“朱雀翼、白虎牙”这些东东呀。
  经验值振分
  每次过关后可以得到一定数量的“公共经验值”,这些“公共经验值”可以直接让武将不战斗就得到经验而升级。另外融合武器也是要消耗大量的“公共经验值”的。
  选好人物后按方向键右就是手动慢慢地加经验,按 □ 可以直接升一级。
  武器融合
  武器融合是一种把两种武器的属性叠加、并且增加伤害、增加孔眼的秘术。非常重要,合出一把八属性的BT装备可以让关卡难度直线下降。见下文详细分析。
  
  队员情报
  首先可以看到队员的五围。体力就是俗称的“血值”;无双影响无双槽的长短,对技型与力型人物来说就是可以多放几次特殊技;攻击力就是攻击力,防御力也就是防御力啦,绿皮就不多说了;素早影响移动速度。
  1,可以在这里查看下次人物技能觉醒的条件。
  2,人物技能表。
  3,全人物通用基本操作。
  教程
  存盘
  进军开始
  游戏界面
  
  赵云头像右边的绿色棒子是血槽/红色是无双槽,无双槽左边的小格子是“技”“力”型武将放特殊技的消耗量/血槽上面的黄槽是经验槽/经验槽上面的4个圆点代表 攻击力*2/防御力*2/移动速度最大/无双槽无限 四种强力状态/右上角的长条代表敌我势力对比,兰色是我军,红色是敌军,黄色是友军/地图可以用方向键上下缩放
基本操作
  全角色通用操作
  
  地面招数
  通常攻击:□
  蓄力攻击:△
  无双奥义:○,没有无双时可以按住O蓄无双
  跳跃攻击:跳起后 □
  跳跃蓄力攻击:跳起后 △
  冲刺攻击:跑动一段距离后 □
  情报画面切换:START
  防御:L键;另外在被别人打飞时可以按L键受身。
  特殊技:R
  地图切换:方向键↑↓
  角色切换:方向键→←
  情报画面切换:START
  马上招数
  呼唤马匹:SELECT
  上下马:在马身边 ×
  马上轻攻击:马上□
  马上蓄力攻击:马上△,可同时轻攻击
  飞跃践踏:跑动几步后△
  马上无双:马上O
  组合技能介绍
  
  在“队员状态”里可以查看技表,这里只是大概的列表。
  武将一开始只有□□□□/△/□△/□□△/□□□△这五招,随着等级的升高,技能会越来越多。
  一般情况下我们称△/□△/□□△/□□□△为C1/C2/C3/C4。(C就是蓄力攻击)□□□□就是俗称的4方,三国的人物后期会学会9方,而战国的人物都不一样。最多可以打出13方。
  技术型的角色可以用R强化蓄力攻击,比如△/□△/□□△/□□□△就可以改成R/□R/□□R/□□□R俗称R1/R2/R3/R4。技表上注明SP的说明这招不是简单的强化,而是全新的招式。
  力,技,速 三系特殊能力
  力
  R键:强力必杀,大量消耗无双槽
  特殊能力:硬体状态,被普通攻击打中不会有硬直状态
  技
  R键:蓄力攻击加强版,只要是有蓄力攻击的招都可以加强。比如:□□△就可以换成□□R;□□□△就可以换成□□□R,少量消耗无双槽。
  被攻击时按R键:强力反击,短时间无敌,少量消耗无双槽
  特殊能力1:空中连击有加成
  特殊能力2:技能上注明SP的可以用R取代△使出特殊技,并不是简单的加强,而是新招。
  速
  R键:特殊攻击,不消耗无双槽(少数消耗)
  方向+R键:特殊攻击,防御不能,不消耗无双槽(少数消耗)
  特殊能力1 空中冲刺:跳起后再按X
  特殊能力2 攻击取消:所有蓄力攻击,特殊攻击(R)都可以用跳跃取消。
  技能系统介绍
  
  体力増加 体力最大值增加
  无双増加 无双最大值増加
  攻击强化 攻撃力上昇
  防御强化 防御力上昇
  速度上昇 移动速度上昇
  马术强化 骑马时攻撃力、防御力上昇。而且召唤出的马会越来越强
  运上昇 拿到更好的宝物
  力型强化 武将类型是力型角色的攻撃力上昇
  速型强化 武将类型是速型角色的攻撃力上昇
  技型强化 武将类型是技型角色的攻撃力上昇
  特殊强化 蓄力攻撃威力上昇
  必殺强化 无双消費的攻击的威力上昇
  经验值増 获得经验值増加
  消费轻减 无双消费量减少
  连击回复 10连击后继续连段,体力回復
  回复体力 体力慢慢回復
  回复无双 无双慢慢回復
  待机回复 后排的队员在待机时的回復速度上升
  
  技能的习得:在队伍信息里可以查看每个武将的技能习得条件,照做就可以了。
  比如上面这张图
  习得可能特技:连击回复(10连击以上开始回复体力)
  习得条件:不使用消耗无双的技能,在战斗开始后10分钟内杀100人。
  习得状况:还剩时间:6分37秒 / 杀敌数:50 / 无双没有使用:一直
  如果能达到条件,这么画面上就会出现ABILITY GET的兰色字样,“连击回复”这个技能等级+1。
武器融合系统
  先来看看武器属性,一共14种
  以下所提到的属性一般情况下都是仅仅限于蓄力技。
  炎 持续燃烧对手,落地结束。如果你有本事把对方打到空中一直连,那效果就相当可观了。无视防御,一周目非常好用。如果先发动冰属性冻住别人就不能烧了。
  氷 一定确率将敌人冻结,防御力下降,配合C3可以打出伤害相当高的连招。
  雷 攻击时放出大范围不可防御的雷电,并且有感染效果,在人群中使用的话,杂兵一片片的倒地,倒地速度慢,可以追打。
  斬 一定几率立即杀死杂兵并可以对武将造成大量伤害。
  陽 即使敌人防御也会照样掉血。
  勇猛 对敌武的攻击力提升。
  破天 对空中的敌人的攻击力有加成
  神速 攻击速度上升
  極意 提升所有攻击伤害
  吸活 吸收敌人的无双
  吸生 吸收敌人的体力
  旋風 攻击范围增加
  背水 HP越少攻击力增加越多
  分身 攻击时发生分身,分身不会触发属性攻击 
  关于融合
  融合之前的思考
  首先要有足够的“公共经验值”融合需要大量的这个东东。
  一把武器最多有8个槽,属性却有14种,一定是要取舍的。吸生吸活效果很不明显,很少用的。然后 极意/旋风/神速/分身/雷 因为效果不错,都是推荐融合的
  其他的需要配合武将自身能力自由搭配
  融合规则
  如果融合时首先选的武器是A,后选的武器B。这么B是用来加强A的,融合后B消失。
  融合时武器A可以得到以下加强
  1,武器B的属性可以全部保留或者覆盖在A的属性中
  2,武器B的武器伤害加成(+1,+2之类)可以完全传进武器A。最高+20
  3,武器B的槽可以加入武器A,比如武器B有2个槽,武器A有1个,融合之后A就有3个槽了。
  4,为了节省经验值,请用LV3和LV4的武器来合成,不然LV1转LV2再转LV3,LV4就要浪费大量经验。
  融合时的中日文对照:
  分身 属性传递,各种属性消耗“公共经验不同”
  攻撃付加 武器的基本攻击力增加
  スロット付加 增加武器的孔
 

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