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《电击的皮罗德:天空之绊》游戏评测(2)

2010-01-29  |  来源:互联网  |  小编:admin  |   人看过  

 游戏中会出现少量的手绘式的插图,虽然仅限出现在资料库和每一话的预告,不要以为是厂家偷工减料,预告的形式有些像以前播放黑白电影的感觉,给人一种“啊,这部东西还在制作,真期待下一集”的想法。

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  动态的CG到是时有时无,而且几乎都是在表达那些机器人上,这一点倒是有些差强人意。不过这美好的动态CG在片头的动画中倒是让那部“皮罗德”机器人好好的展示了一番它的能力。

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  去掉上面说的那些,游戏的其余的剧情都是静态的画面,当几种不同的画面可以让玩家在短时间内感到新颖,但时间长了还是会觉得很乏味。

  虽说游戏是以一幅一幅不同的画面在进行着故事流程,但是那些少许“崩坏”人物的设计和精美的背景却显得有些格格不入,仿佛是有人硬生生的将两样东西拼在一起,违和感有点明显。前面说是觉得像动画对我来说其实更接近于有声漫画,语音系统带领着读者继续阅读。虽然在一开始的时候会有些摸不着头脑的我,也在看到第一话后的ED和“下集预告”后恍然大悟——原来这是一部做成像动画一样的游戏啊。

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  这时好时坏的我到底要怎么去面对啊TWT

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