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《忍者活剧 天诛:红 携带版》游戏评测(2)

2010-02-02  |  来源:互联网  |  小编:猫酱  |   人看过  

  系统简介

  界面介绍

  1、气力。代表了敌我关系的变化,一共有四种状态:

  绿色“气”:敌人处于无警戒的状态。
  黄色“视”:角色处于敌人的视野之中。
  蓝色“杀”:角色已被敌人发现但暂时不处于其视野之中,敌人进入警戒状态。
  红色“杀”:敌人发现角色,进入杀气状态。

  2、气力值。可以理解为角色与敌人间的位置。数值越大代表与敌人越靠近,当超过90时可以使用忍杀。

  3、忍杀指示灯。闪光时按下□键可以发动忍杀。

  4、角色的HP。

  5、所持有的忍具。蓝光表示的为当前所选择忍具。

  6、关卡地图

  游戏操作

  类比摇杆:控制角色移动,视角调整
  方向键:忍具选择
  □键:攻击,发动忍杀
  △键:使用忍具
  ○键:防御,使用投技
  X键:跳跃
  L键:视角回中
  R键:隐匿,水遁
  R键+○键:尸体搬运
  L键+R键:主视点模式
  SELECT键:呼出地图
  START键:游戏菜单

  忍杀

  作为游戏的核心系统,“忍杀”一直是《天诛》系列中最有效的灭敌手段。当玩家控制的角色在被未发现的情况下悄悄从背后或空中接近敌人时,画面下方的指示灯会急速闪现红光。只要玩家在此时找准机会按下□键,便可以使出华丽的“忍杀”技巧将敌人一击毙命。《天诛红携带版》中,凛和彩女两名主角分别拥有八种不同忍杀技巧。根据位置的不同系统会自动做出判定并使用相应的技巧。本作的“忍杀”系统相对于前作有着巨大的进步。杀招的演出效果不仅华丽,且在每次忍杀完结后都会显示出该技巧的名称。此外,本作还增加了可以同时杀死两名敌人的“忍杀乱舞”,连续击毙多名敌人不但爽快异常,还令游戏的整体策略性提升了不少。需要提出的是,与大部分《天诛》作品不同,在《天诛红》中玩家不再是待忍杀发动后就闲在那里看动画了,而是可以在适当时机中再次按下□键形成“完美忍杀”。除了能追加X光片似的特写镜头外,还可以令忍杀后获得的卷轴提高一个等级。

  忍杀完毕后会有招式名出现

  完美忍杀“龙之尾”的X光片效果

  战斗

  战斗同样是《天诛》游戏中不可忽视的环节。当玩家不幸被敌人发现,或是在关卡最后遭遇BOSS时,忍杀的技巧是完全无用的,我们只能操起手中的兵刃与对方展开一场真刀真枪的正面交锋。本作的战斗系统的设计也是比较成功的,除了普通的连续技攻击外,投技、倒地追打等要素一应俱全。即使不擅长隐秘潜入的玩家也可以通过正面的战斗击败敌人。然而美中不足的是,游戏的战斗手感相对僵硬,缺乏一定的爽快度。且浮空感极端不真实,被挑空后的敌人直上直下的运动轨迹很容易让人感觉自己是在砍一块枯木头……另外,游戏中敌人的AI不低,进攻意识强且杀伤力很高,在同时面对多名对手时玩家的胜算很低。因此建议尽量还是避免直接对抗,毕竟这种“野蛮”的战斗实在是不符合忍者的作风啊。

  被多人围攻时会显得十分被动

  忍具

  这又是《天诛》系列的经典要素之一了。游戏中的忍具种类丰富,效果各异。例如杀敌于无形的手里剑与可以恢复体力的神命丹。灵活地运用不同忍具可以为通过关卡提供莫大的帮助。除了在战斗结束后获得外,玩家还能够在战场中各个角落或是杀死的敌人身上得到忍具。另外,每次任务前玩家都可以从仓库内选择所要携带的忍具,但有7个的上限数量。

  

  忍具仓库,数量实在不少

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