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WII硬盘玩游戏(UL)制作安装频道成功与经验分享!

2010-03-19  |  来源:互联网  |  小编:admin  |   人看过  

刚刚入手Wii,韩版主机,4.1C(刷成繁体中文了),没有破解光驱,装了HBC,只能通过Configurable USB Loader(CFG UL)读取移动硬盘中的游戏,以上这些,都是JS已经帮忙弄好了的。小白搬回家后,近一个星期主要在版面潜水,学习了不少知识,并且也尝试在JS已经安装的基础上进行了部分升级调试,也有一些心得,写出来给各位新手及菜鸟级版友分享,主要包括两部分,第一部分关于如何安装和优化硬盘版游戏第二部分关于如何制作和安装硬盘版游戏频道

【第一部分】目标:将网上下 载的游戏灌入移动硬盘中,并且能够在Wii上玩
    第一步,了解你的移动硬盘。我 的移动硬盘是从JS那里直接拿的,里面分为两个区,均为主分区,分区1是FAT格式(约1.5G),分区2是NTFS格式(约220G),游戏基本安装在NTFS分区中,游戏文件均为.wbfs格式;而FAT分区中安装的是一些破解所需的自制软件(如HBC、CFG UL、WAD Manager、WiiFlow、UL GX等等),里面有一些apps、usb-loader、wad等目录和相关的文件。因为FAT分区在前,所以将移动硬盘接在电脑上时,FAT分区的盘符也在NTFS分区的盘符上面。相信不少版友从JS那里拿回家的移动硬盘应该也与此相类似。
    Wii外接移动硬盘玩游戏时,移动硬盘中的游戏分区可以格式化成两种文件格式:NTFSWBFS,前者(NTFS)格式可以在电脑上(windows操作系 统)直接识别使用,操作起来比较简单,而且目前的CFG UL对NTFS硬盘的支持性能很好,大家不必担心兼容性的问题;后者(WBFS)格式虽然不能直接在电脑上识别使用,但是可以通过某些wbfs软件在电脑上识别出来,例如Wii Backup Manager (0.3.3 CHS)WBFS Master (2.14)Wuyou (2.7)等。
    第二步,了解你下 载的游戏。Wii的游戏也是分各种版本的,日版美版欧版、韩版、繁体中文版(台版),游戏内容基本相同,只是游戏界面语言不一样。对于像我一样的菜鸟而言,当然是有中文版的最好;其次选美版或欧版;可是日版的游戏最新、最多也最全,所以一些比较新的游戏可能只有日版;当然,最近网上的一些游戏也有很多是全区的。各位在挑选游戏时,要根据游戏的六位编码在网上多搜搜,识别游戏的版本。
    此外,网上下 载的游戏有很多种文件格式,比较普遍的有ISO格式(光盘镜像)、WBFS格式、WBF格式(此种格式已经落后,淘汰中,不建议下 载)等,均可以下 载试用,我一般下 载WBFS格式的游戏镜像,小的游戏大约300M左右,大的游戏可达3.5G左右。
    第三步,将下 载完毕的游戏灌入移动硬盘中。如果使用NTFS格式的移动硬盘,则十分简单,在Widows中直接将下 载的wbfs文件或者ISO文件拷贝进入移动硬盘中即可;拷贝完成后,将移动硬盘中的文件名修改为该游戏对应的六位编码。举例说明:从网上下 载了一个Wii Fit Plus繁体中文版wbfs文件,拷贝到移动硬盘后,修改文件名为:RFPW01.wbfs。
    如果使用WBFS格式的移动硬盘,则需要上面提到的那几款WBFS软件,才能在Windows中将下 载的游戏文件“灌入”指定的移动硬盘WBFS格式分区中,推荐K大的WBFS Master (2.14),全中文界面,操作简便(但需要Windows操作系 统安装.net framework 2.0以上)。
    而且,WBFS Master还有一个很便捷的功能,能够自动重命名,就省去了“上网搜索游戏六位编码,再去移动硬盘修改文件名”之苦,而且还有更多下 载封面、金手指(作弊代码)等功能。
    第四步,在Wii上运行游戏。将拷贝完毕的移动硬盘接到Wii上(注意,尽量使用靠底下的那个USB接口),打开Wii,运行USB Loader(UL)频道。多说两句——UL软件有很多,比较普遍的有三种:Configurable USB Loader(CFG UL)USB Loader GX(UL GX)WiiFlow;个人推荐CFG UL,界面很华丽,功能很强大。
    我使用的就是CFG UL,绝大多数下 载的游戏(包括JS给拷贝的游戏)使用CFG UL的默认设置均可以正常玩,但也有一些游戏会出现黑屏(或蓝屏)问题,这些游戏需要单独进行一些设置才在运行。举例说明:我下 载的Sports Resort繁体中文版运行时出错,显示黑屏,然后就返回Wii主菜单了。对这类无法启动的游戏,要在网上多搜搜其他玩家的解决方案。我在版上学习了之后,在CFG UL中按1,对该游戏的参数进行设置,将Alt dol参数修改为player.dol,保存参数,然后运行游戏,开始看Motion Plus的教学视频,看完了之后自动重启Wii,再进CFG UL,选游戏后按1,将刚才的Alt dol参数再改回off,保存参数后进游戏,就可以正常运行了,而且以后也不需要反复设置参数了。其他游戏,有一些需要设定Video参数强制视频制式(NTSC或PAL),有一些需要设定Language参数强制区域,反正遇到CFG UL玩不了的游戏,先不要着急,到版上找找解决办法(参数修改设置方案),肯定能有所收获。
    第五步,给CFG UL中新增的游戏添加封面。如果没有拷贝或下 载游戏封面的话,在CFG UL界面中查看新拷贝进入的游戏是很土的样子(no image),需要下 载一下游戏的封面,有两种途径:一是设置好Wii联机上网(如何上网请参考本版相关教程),在CFG UL界面中,选择好游戏后,按1进入游戏参数设置界面,使用Cover Image,可自动联网下 载游戏封面,下 载完毕后,即会自动显示该游戏的封面了。
    第二种途径是自己下 载(或者用WiiCCD下 载),封面文件一般都是.png文件,而且文件名多为游戏的六位编码(或者早期的游戏也有四位编码的);下 载封面时,每个游戏都有四类图片——2D3DFullDisc。其中:2D图片是游戏的正面;3D图片是游戏的正面加侧边,如果是CFG UL的话,只下 载3D图片亦可;Full图片包括游戏的正面、侧边和背面,如果下 载了Full图片后,在CFG UL主界面按“上”切换游戏显示模式,可以查看游戏的封底;以上三个图片均为游戏盒子(DVD包装盒)的图片。而Disc图片是游戏光盘的图片,一般没有什么用处,如果也下 载了,可以在CFG UL中试试把Remote翻转过来,很有趣。
    第六步,如果您感觉每次进游戏都需要先打开CFG UL,从众多的游戏中选择,太麻烦了,能否将某款游戏做成频道放在主菜单上面呢?答案当然是肯定的,请看第二部分……

【第二部分】目标:将硬盘版的游戏做成Wii主菜单上的频道,直接调用进入游戏。
    提醒:此部分为菜鸟进阶教程,如动手能力不强者请谨慎操作。
    第O步,熟悉上面第一部分所说的内容,尤其要了解要制作的游戏、知道使用哪种UL调用游戏(再次推荐CFG UL)、确认Wii上已经有HBC频道、能够找到移动硬盘上对应游戏的iso或wbfs文件。
    第一步,下 载Crap 2.9B,地址:http://www.91wii.com/viewthread.php?tid=29612,下 载完毕后解压到电脑中,运行Crap.exe,首次运行时会有一些提示,程序能够自动生成common-key文件(放在Shared目录下),打开程序界面。
    第二步,打开游戏镜像文件。将移动硬盘接到电脑上,在Crap界面菜单中,选择“File”—“Open ISO”,打开移动硬盘上需要制作游戏的isowbfs文件,打开后程序Game栏中会显示此游戏的名称(英文),右边会显示此游戏的一些基本信息。
    第三步,设定主要参数。Loader下拉框中,选择使用的UL软件类型。例如,我使用的是CFG UL,所以就选择其中的“Configurable forwarder”;然后在Game Partition下拉框中选择移动硬盘上存放游戏文件的分区。例如,我 的移动硬盘上有两个分区,第一个是FAT分区,用来放置一些Wii自制软件(如HBC、CFG UL等),第二个分区是NTFS分区,用来放置游戏,则在这里就选择“8 – NTFS1”;如果你的移动硬盘上有多个NTFS主分区,则根据实际情况选择正确的分区。选择完毕后,在Extra栏中会自动回显相应的选项。
    第四步,选择文件名格式。Wad Naming中选择生成wad文件的命名格式,推荐使用第一项“{DiscID}.wad”,当然这个文件名也可以在生成wad文件后再进行修改。
    第五步,创建wad安装文件。点击“Create Channel”按钮,Crap程序会自动从iso或wbfs游戏文件中提取Banner(就是显示在Wii主界面上的频道图片),并且根据上面设定的UL版本和命名规则,自动生成wad文件,存放在wad目录中。例如,Wii Fit Plus繁体中文版生成的wad文件是RFPW01.wad。
    第六步,拷贝wad文件。到Crap程序下的wad目录中找到新生成的wad文件,将其拷贝至硬盘上第一个分区(就是那个FAT分区)的wad目录中,如果使用SD卡的,也同样将wad文件拷贝到SD卡的wad目录中。
    以上这些操作步骤都是在电脑上完成的,不需要使用Wii主机。
    第七步,安装wad文件。将移动硬盘(或SD卡)接到Wii上,打开Wii,选择HBC频道,打开(load)里面的Wad Manager 1.5程序(或者也可以使用HBC中的Channel File Manager程序),是一个类似DOS的非图形化界面,操作方法是:使用Remote手柄,其中按十字键 左/右 改变设定,按A继续,按Home返回HBC。以下以Wad Manager 1.5为例说明具体操作步骤如下:
(1)选择IOSSelect IOS version to use:<IOS249>),建议选择IOS249,然后按A继续;
(2)选择NAND设定Select NAND emulator device:<Disable>),建议不要修改,就选择Disable,然后按A继续;
(3)选择Wad文件的位置Select source device:<Usb 2.0 mass storage>),可以按左/右改变选项,如果使用移动硬盘安装wad文件则选择Usb 2.0 mass storage;如果使用SD卡安装wad文件则选择Wii SD Slot;选择完毕后,按A继续;
(4)选择需要安装的wad文件。程序会自动扫描指定位置的wad目录,将其中所有的wad文件均列出来,按上/下选择需要安装的wad文件,也就是刚刚制作并拷贝进来的wad文件,选择好后按A继续;
(5)选择是安装还是卸载。程序会问是要安装(install WAD)还是要卸载(uninstall WAD),当然是安装,可用左/右键调整为install WAD,然后按A,开始安装。
(6)安装完毕后,程序会提示Finishing installation…  OK!,按任意一键,即可返回上面第(4)步,可供你继续选择安装其他wad文件;如不打算再安装其他的了,则按Home键重新启动。
    第八步,Enjoy Yourself!退出HBC频道后,即可在Wii主菜单中看到刚刚安装好的频道,而且带有相关的游戏LOGO图片(bnr),此后进行游戏时,即可直接点击频道,会直接调用CFG UL程序读取指定的游戏,而无需再进入CFG UL进行选择了。

   安装过程到此结束,可是仍然有几个小问题需要特别说明一下:
(1)如果你不清楚这软件到底会干什么、或者不清楚其目的性,请勿乱试!!!尤其是系 统自身的IOS的一些wad文件,如果一旦卸载(uninstall),则可能会变砖,千万小心不要误操作。

(2)如果以后不需要此频道了,如何删除?
    最简单的办法,就是在Wii数据管理(左下角Wii按钮进去,点选左边)中,直接使用频道管理删除频道,但是不推荐这样操作,因为这样删除后会在Wii主机中留下一些垃圾文件。
    比较稳妥的删除方法是,安装频道完毕后保留好所使用的wad文件(可以建个目录单独存放起来),打算删除频道的时候,仍然使用HBC—Wad Manager 1.5,按照上述步骤,选择原来安装频道时使用的wad文件,在第(5)个环节时,调整为uninstall WAD,然后按A继续,程序会自动删除所安装的所有文件,回到Wii主菜单频道也就自然删除掉了。
    当然,还有其他方法也可以删除(比如用CFM、Anytitle Deleter等)
(3)安装频道后,点击进入后黑屏(或蓝屏)。
    出现这类问题大多数是因为wad文件制作有问题,将原安装的wad卸载,然后用Crap程序尝试用其他LoaderGame Partition参数设定重新制作wad,我之前就是因为选择了错误的Loader,并且将移动硬盘上的NTFS分区一直理解为NTFS2,所以导致频道无法使用。
    此外,建议在制作并安装wad文件之前,首先要保证游戏能够通过CFG UL或其他UL正常启动,如果通过UL尚无法正常启动的游戏,怎么能够奢望通过频道实现直读功能?!
(4)安装的频道都跑到Wii主菜单的第二屏上面去了,怎么能够调整到第一屏?
    这个很简单,将光标(小手)移动至某个频道上面(不要点进去),同时按下A+B,即可将该频道图标“抓”起来,然后放到你想放的空白地方就可以了。比如,可以将不常用的Wii Shop、天气等统统放到后面去,把自建的频道放在第一屏。
(5)有没有必要将每个硬盘版游戏均建立频道?
    不推荐在Wii主菜单上放置过多的频道,因为这样会消耗Wii内存的,仅将经常使用的一些游戏制作成频道即可,比如:老婆大人喜欢运动类游戏,就把Wii Sports、Wii Fit Plus、Wii Sports Resort等放在主菜单上,其他不常用的游戏,还是老老实实的去CFG UL里面去选择调用吧。

一些粗浅的经验与大家分享,仅供和我一样的菜鸟玩家们参考,高手可以飘过无视了……

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