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火焰纹章苍炎之轨迹攻略-火焰纹章苍炎之轨迹详细图文通关教程(二)

家机攻略2020/9/28

火焰纹章苍炎之轨迹,是一款扣人心弦的策略角色扮演游戏,融合了史诗级的故事情节、精美细腻的画面和深度的战略玩法。在这个游戏中,玩家进入一个充满神秘和魔幻的世界,通过巧妙的策略和战术指挥,战胜邪恶势力并逐渐揭开隐藏在背后的深刻谜团。小编带来的是这款游戏的攻略,快来看看吧!

详细攻略:

第九话:ガリアにて

火焰纹章苍炎之轨迹图文攻略

  我方出战人物(最大9人):

  主角アイク(强制出击)

  胜利条件:

  制压城门

  入手道具:

  打倒BOSS后——武术书

  访问村庄1——魔除け

  访问村庄2——レスト

  获得的奖励经验值及条件:

  一定回合数内过关:150

  加入人物:

  修女ミスト(本话开始时)

  弓箭手ヨファ(本话开始时)

  天马骑士マーシャ(与主角对话后加入)

  友军NPC:

  兽族(虎)モゥディ(该角色本话生存,则过关后加入)

  兽族(猫)レテ(该角色本话生存,则过关后加入)

  敌方增援:

  我方第五回合开始:海贼*3(地图正上方,M难度再追加海贼*4)

  我方第八回合开始—— 海贼*1(地图正上方,M难度追加海贼*2)

  我方靠近城堡下方,或我方第十回合开始时——剑士*2、ソルジャー*2(城堡大门前,M难度追加剑士*3,ソルジャー*1)

  本章的难度和上一章相比大幅度……下降  不但敌人实力不济、数量也不算多,何况我方还有两个超强的兽人NPC作为友军参战(不过个人强烈建议N和H难度下不要让他们消灭敌人,本话我军自身实力足够清版,没必要让他们抢走宝贵的经验值。灵活运用主角特有的“要请”指令,选择“停止”或“回避”就可以让他们躲在后方喝茶了)。本话唯一的难点在于:抢在海贼之前访问左上角的两个村庄。

  由于骑士系在沙滩上移动力大减,且沙滩上有个持有斩马斧的战士,所以个人并不推荐某些FE达人采用的“让圣骑大姐扛着主角前进”的方法;其实只要之前练好了女剑士和某个法师,完全可以让他们直取村庄(M难度下沙滩上敌人数量变多,此时可以考虑让主角选择“要请”里的移动,并指定移动地点为左上方村庄,则兽人们也会赶去参战、村庄的保全难度会降低不少)。

  具体做法:一开始将女剑士配置在我方阵型最上方,军师和圣骑大姐紧跟其后,战斗开始之后让小斧男或正太弓手从右侧对女剑士实行体当(这里强烈建议大家先让神官对女剑士使用魔防杖,敌方法师的威胁力会降低很多),然后女剑士以最大移动力直奔沙滩,圣骑大姐随同跟上——但千万注意、不要进入那个手持斩马斧的战士的攻击范围!正常情况下可以让女剑士和圣骑站成“/”型,圣骑在斜线的上方,则不会被斩马斧砍到,又可以保护后方的角色,法师(セネリオ或イレース均可)和主角也往上走并躲在女剑士和圣骑构成的防御壁后方,而本话强制出战的主角妹妹可以帮下方的人回复,所以她就跟随其余部队按正常战法往左下方慢慢推进即可

火焰纹章苍炎之轨迹图文攻略

  敌方第一回合结束后,最前面两个主动上来找抽的战士应该HP所剩无几了,如果女剑自身HP也损失惨重的话,可以让小斧男或正太弓手对神官实施体当,接着神官插到队伍空隙中给女剑士补血(当然,如果玩家RP很好,女剑士第一回合闪过了绝大部分攻击,那大可不必让神官上前)

火焰纹章苍炎之轨迹图文攻略

  而法师、圣骑大姐、主角(M难度下、主角行动时请把“要请”指令改成“任意”,这样兽人才会帮我军灭敌)每人都要消灭一个敌人(这是M难度下的必须要求,N和H没这么多敌军涌上,可以打得相对轻松些),以保证女剑士前方的通路顺畅,而女剑士仍旧直奔那个企图向村庄移动的海贼,如果第一回合有按照我说得的那样“先接受体当+以最大移动力移动”的话,这一次移动便可以碰到海贼了

火焰纹章苍炎之轨迹图文攻略

  且下一回合便可以将他砍死在村庄前方(如果女剑练得废,两回合都砍不死个海贼……那我只能建议你RESET,然后回据点用奖励经验值灌下女剑士吧)

火焰纹章苍炎之轨迹图文攻略

  话又说回来,沙滩上的法师装备了雷魔法,对女剑士还是有一定威胁的,尽量让后方赶上的强力角色将其秒杀之,也可以让我方的法师上来跟他们耗,实在不行就让主角上去吸引火力(相信各位的主角应该都好好培养过,就算扛几下魔法、HP一般还是绰绰有余的)。

  灭掉最初的海贼后千万别得意,第五回合马上又会有数个海贼(包括一个BOSS)出现在正上方的海中,好在他们在海中的移动力(说成“游泳能力”可能更好些)很慢,我方访问村庄后再摆好阵势对付他们也不迟。

  至于下方的部队应该会战斗得较为轻松,只是本话强制出场的正太弓箭手ヨファ和主角妹妹ミスト等级极低,千万别让他们被敌人摸到……此外,主角不需要过于急着向城堡处行军,因为第4-6回合时,飞马マーシャ会出现在地图右方,虽然她也会主动飞来找主角对话,但这种援军自然是越早说得越好。

火焰纹章苍炎之轨迹图文攻略

  还有一点值得提醒大家,一旦有人靠近BOSS所在的城堡,下一回合敌方便会从城堡中冒出一大批增援(看下图,数量还是比较可观的说,而且还相当密集),别被打个措手不及——如果流程推进过慢的话,这批援军也会在我方第10回合开始时登场。

火焰纹章苍炎之轨迹图文攻略
 

  BOSS和他身边的魔道士都不会移动,大部队往前冲时可以不用顾虑。BOSS职业又是枪达人,初始装备是刺马枪(骑兵系注意,千万别上去莽撞-o-),同时也持有投枪。这里我必须百分之一百万的吐血推荐玩家拿他好好练下正太弓箭手和刚加入的飞马(尤其是后者)!所谓的“磨BOSS”……相信大家应该都有经验了吧——把BOSS打伤后再后撤(ヨファ不能再移动,所以可让骑兵系救出他,再让另一名角色过去“引继き”->“降ろす”),等待他慢慢回复后再上去蹭血。

  这样虽然会因回合数消耗过多而拿不到本话的奖励经验值,但练好ヨファ和マーシャ对接下来的几话有着极大的意义!所以不要犹豫,干脆把手头的枪和弓全部费光后再灭掉BOSS得了(如果嫌二人初始带的武器不够多,磨得不过瘾的话……还可以把小绿带的枪交换给飞马嘛;当然、如果能在出战前买几把弓给让我方某角色带着,之后交换给ヨファ,那自然是再好不过)

第十话:俘虏解放

火焰纹章苍炎之轨迹图文攻略
 

  我方出战人物(最大9人):

  主角アイク(强制出击)

  胜利条件:

  主角从指定地点脱出

  入手道具:

  右上方宝箱——石像の欠片

  左上方宝箱——手槍

  左上方宝箱——はがねの槍

  左上方宝箱——ショートアクス

  左上方宝箱——カウンターの書

  打倒BOSS后——マスタープルフ

  获得的奖励经验值及条件:

  一定回合数内过关:150

  未被巡逻兵发现:700

  我方成员及友军NPC离脱:5/人

  加入人物:

  盗贼フォルカ(本章开始时选择“雇佣”,过关后选择“同行”)

  重步兵チャップ(主角说得成为友军NPC后,角色生存,过关后加入)

  斧骑士ケビン(小绿オスカー说得成为友军NPC后,角色生存,过关后加入)

  枪兵mmネフェニー(主角说得成为友军NPC后,角色生存,过关后加入)

  注:1、在N难度下,重步兵チャップ、斧骑士ケビン、枪兵ネフェニー只要说得任意一人,过关后即可全部加入;

  2、而在H和M难度下,重步兵チャップ、斧骑士ケビン、枪兵ネフェニー必须全部说得+离脱,过关后才会加入

  中立NPC:

  司祭セフーラン*1(与主角有对话,但是不会加入)

  敌方援军(潜入作战失败,被巡逻兵发现后):

  地图左方阶梯:剑士*2、重步兵*1、弓兵*1、ソルジャー*3(M难度将两名ソルジャー换成两名重步兵);

  地图右方阶梯:重步兵*2、剑士*1(M难度追加枪兵*3)、魔道士*1 ;

  地图上方脱出地点处:重步兵*2、枪达人*1 (M难度追加重步兵*1,枪兵*3)

  本话可以说是非常有趣的一关,根据玩家的风格可以选择潜入作战或是正面冲突。选择前者,则在过版后可以拿到700点的Bonus EXP(N和H难度下更可以拿到1400点之巨),但是对玩家培养的人物、玩家自身的战术、头脑、耐性、RP都是一项极大的考验;选择后者,则可以按照正常战术稳扎稳打,本关敌人实力根本不算强,要顺利过版的话反而比潜入作战要省心得多。

  下面分别给出两种作战方式的具体攻略:

  1、潜入作战——

  战法要求如下:第一、我方必须绕开那三名巡逻枪兵,也就是说我方回合结束时,任何人(我方部队、中立NPC、友军NPC)都不能位于巡逻枪兵的攻击范围内;第二、我方不能攻击任何牢门,要开牢门只能让本话刚加入的盗贼出手;第三,成功绕过三名枪兵后,剩余的敌人以及BOSS可以随便打

  看起来约束并不算多,实际做起来却相当的难,由于枪兵的移动力是6(上方巡逻兵每回合移动6格,但地图中部和下方的两名巡逻枪兵每回合只移动4格——不过一旦我方回合结束时有人物位于他们的射程内,他们就会最大移动6格并发动攻击+叫来增援),实际射程(既视野)就是7,也就是说要想进入他们视线死角的话,至少移动力要有8,低于8的话只能跟他们兜圈子,无法彻底往前冲。因此本关如果采用潜入作战的话,人员显然是越少越好,且上场的最好是骑士、飞马和兽族这些高移动力、且能救人的职业(M难度下两骑士、飞马、虎モゥディ必须上场,否则提供救援的人手不够、潜入作战极难成功),神官、法师之类的角色上场的话只会拖后腿(所以要记得给每位出击的角色都带足伤药!)。至于移动力为6的主角……只好让别人扛着走了

  由于H和M难度下NPC的加入条件比N难度的要苛刻很多,我这里就先介绍H、M难度下说得所有友军NPC、并全部离脱的方法(至于N难度的潜入作战,请参考下一个分割线后的内容)——

  一开始将盗贼配置在距第一个牢门最近的位置,圣骑大姐紧跟其后,开战后盗贼去开门

火焰纹章苍炎之轨迹图文攻略
 

  但此时会进入敌方射程内,所以必须让大姐上前救出,之后圣骑大姐也必须再移动到敌方枪兵射程外(建议救出后往牢房内部走),剩余人物可站到牢房左侧的死角处,第一回合结束时建议如下图方式站位

火焰纹章苍炎之轨迹图文攻略
 

  二回合开始、主角上前同牢内俘虏对话,不过那个xx司祭竟然不肯离开(说他是xx,是因为他一个高等职业且各项能力都快封顶了,而且还有最无赖的特技“女神祝福”,竟然被一群杂鱼关在牢里……光看他的力量值都可以空手灭枪兵了,巨寒-__-||),没办法,只好让后方的小绿or飞马之一(如图,此处我用的是小绿)先上去“引继き”先前救出的盗贼、并向下移动,而空下来的大姐扛主角、飞马扛起司祭也往下方闪(将司祭留在原地的话,第三回合他就会暴露在敌方视野内,所以还是救他吧)

火焰纹章苍炎之轨迹图文攻略
 

  第三回合,飞马往地图最左下角移动,而剩余两名骑兵如下图站在巡逻兵射程外缘即可

火焰纹章苍炎之轨迹图文攻略
 

  第四回合,小绿将盗贼降至下图所示位置并进行再移动,而兽人站在盗贼身后、大姐站小绿上方,至于飞马……将宰相降至地图最左下角(此处绝对不会被巡逻兵发现)之后就往右边赶吧

火焰纹章苍炎之轨迹图文攻略
 

  第五回合是最关键的,一定要让モゥディ对盗贼使用“ぶちかまし”

火焰纹章苍炎之轨迹图文攻略
 

  这样盗贼刚好能够到右边的牢门,其余角色如下图紧跟在后就行了

火焰纹章苍炎之轨迹图文攻略
 

  第六回合、两骑士和盗贼都要往牢里钻(大姐要将主角降至NPC重甲旁边),飞马和モゥディ可以往上方走

火焰纹章苍炎之轨迹图文攻略
 

  第七回合又是一个关键的回合,小绿先跟小红对话,之后往牢房左下角撤;而主角和重甲对话后必须选择“要请->移动”,然后指定如下图所示地点,以供小红移动

火焰纹章苍炎之轨迹图文攻略
 

  大姐扛起重甲后也要往下撤,盗贼也是;而飞马和モゥディ刚好能移动到三个巡逻兵视野够不到的两格死角处

火焰纹章苍炎之轨迹图文攻略
 

  第八回合,小绿接过大姐扛的重甲;而大姐扛起盗贼——暂时不要救主角(因为需要让主角指定小红的移动路线),主角仍旧要请小红移动到巡逻兵射程外缘;至于飞马和モゥディ,仍然能找到前方的两格死角

火焰纹章苍炎之轨迹图文攻略
 

  第九回合,虽然下方的枪兵马上要往左移,但中部的枪兵即将撤回,现在急着赶路也是毫无意义的,继续在牢房里歇着吧,但飞马和モゥディ可要站到下图所示的位置,准备发动BOSS战了

  第十回合,モゥディ和飞马联手先杀掉BOSS旁边的弓兵(防止飞马受到大损伤),接下来就是对玩家RP的考验了——飞马必须要撑过敌方行动的数回合(地图上部也有巡逻枪兵,即使因HP不足而后撤补血、也要注意此名枪兵的行动,千万不要退到他的射程内!)-o-  如果上一章时按照我的推荐、让飞马从BOSS那磨到不少经验值的话,这里会轻松很多;之前用据点的奖励经验值好好培养下飞马也是个好办法。而主角一行就继续蹲牢里吧……

  接下来几回合里,飞马和モゥディ都在苦战(不要舍不得用第三话拿到的特效药,保命要紧),而主角一行只能干着急。直至第13回合时,下方的部队才出现逃脱的希望。不要犹豫、赶快如下图所示拼命移动吧

火焰纹章苍炎之轨迹图文攻略
 

  而主角和小红还得留牢里的说,因为下一回合敌方移动后、我方14回合时地图中部只有两格死角,不够四个人站的。所以只能耐心等下一次机会了

火焰纹章苍炎之轨迹图文攻略
 

  从第十五回合起小绿和大姐又要兜“下->右->上”的圈子,不过第17回合时又出现了一个逃离的机会——主角“要请”小红移动到下图位置。另外,如果飞马和モゥディ已经清完了BOSS,那就让飞马躲在地图左上角吧、而モゥディ可以先行离脱

火焰纹章苍炎之轨迹图文攻略
 

  18回合三名骑士往左

  19回合时、大姐和小绿占据下图的两格死角、准备往上方进发,而小红建议移动到下图位

火焰纹章苍炎之轨迹图文攻略
 

  20回合到了,大姐终于带着盗贼赶向右上角放宝箱的房间,而小绿也带着重甲向左上方离脱地点赶去,飞马也可以向离脱地点移动了,要请小红移动到如下图位置即可

火焰纹章苍炎之轨迹图文攻略
 

  21回合、大姐在牢门边降下盗贼,小绿继续上移,飞马上去“引继き”重甲,而小红只能往下绕了

  22回合,飞马带着重甲离脱(注意、这种“同行状态”的离脱等效于两人一起离脱,很贴心的设定),而小绿跟在上方枪兵后面绕圈,盗贼开门后、大姐立刻救出他并再移动到牢房内(盗贼开门后即行动结束,此时他会位于上方巡逻兵的射程内,必须救走);小红往右绕

  接下来的几回合就很无聊了,小红不停的在地图中部绕圈子(没办法,没有完美的死角可以走-_-b);大姐降下盗贼后继续蹲牢房里、下回合盗贼开宝箱后让大姐救出,而小绿和大姐汇合后就一起跟上面的枪兵绕圈子吧——这也是为了找机会回去救主角啊-o-

  直到28回合时,上方牢房左侧出现一格死角,赶快降下盗贼,而两骑士也再移动到安全的右方

火焰纹章苍炎之轨迹图文攻略
 

  29回合,盗贼打开左边的门,小绿和大姐必须进去扛起盗贼和Loli枪兵并继续往牢房深处走,不然此二人会被地图中部的巡逻枪兵发现,辛苦了半天的潜入作战就功亏一篑咯!

  30回合,小绿继续蹲牢房最里面,而大姐刚好可以出来跟巡逻枪兵兜圈子,小红也可以往上走了

火焰纹章苍炎之轨迹图文攻略
 

  31回合,小红终于能移动到死角了,大姐就将盗贼送到左上角的房间里吧,这里宝箱多着呢,不过小绿还是在上方牢房里出不来

火焰纹章苍炎之轨迹图文攻略
 

  32回合,小红可以移到如图位置,小绿也能出来了,别忘了让大姐也往主角那边赶

火焰纹章苍炎之轨迹图文攻略
 

  33回合时小红可以移到离脱地点下方,并在下一回合成功离脱

火焰纹章苍炎之轨迹图文攻略
 

  而小绿可以带着Loli枪兵躲在宝箱房间里,直至大姐绕回主角所在牢房+救出主角+再绕回上方和小绿会合,之后降下主角和Loli枪兵并完成二人对话。然后全员伺机离脱——这些无非都是些绕圈的重复步骤,而且也没啥难度,在此就不罗嗦了。相信耐心看完上面配图说明的玩家能很轻松的完成这剩下的小case。好了、为了下面的奖励经验值画面,大家努力吧

火焰纹章苍炎之轨迹图文攻略
 

  ===========厚道的分割线路过========

  对于选择N难度的玩家们,强烈建议大家不要去管最右边的牢房,只跟上方的枪兵mm对话……足矣。本关只要和三个俘虏中的任意一个对话(主角跟重甲和枪兵mm对话,小绿跟小红对话),下一话他们就能全部加入了,因此三个都去救实在是没必要!虽然对于里面的俘虏来说有点不人道,但是这样做可以大大降低游戏的难度、消耗的时间以及回合数——进右边的牢房之后,想成功逃出来又要浪费N个回合,又没有什么实质性的价值……一句话——不划算到极点-o-

  所以比较稳妥的做法是直接往上走,救里面那个枪兵mm(英雄救美嘛,也比较符合常理)。利用上方枪兵和中间枪兵的视线死角迂回前进(前进方式可以参考M难度的配图),直到盗贼如M难度28回合那样被降至牢房左侧,之后的一段流程和M难度大同小异,骑士or飞马将盗贼和ネフェニー全部救出就行

  接下来又出现了战术分歧——N和H难度的玩家不需要让ネフェニー离脱,所以建议两名骑士(or一骑士一飞马)将她和盗贼都带到地图最右上角处、并降下盗贼,下一回合后盗贼去开门、再让骑士or飞马救出盗贼并再移动进牢房内,扛着ネフェニーmm的角色也往牢房里钻

  接下来几回合、扛着盗贼的骑士or飞马需要降下盗贼->等盗贼拿宝物->扛上盗贼闪人,而另一名扛着ネフェニー的人物只需要将枪兵mm降至牢房最深处即可撤离——未成为友军NPC之前她不会移动。之后让某个骑士或飞马回到下方把主角给运过来,让他跟枪兵mm完成对话——注意、完成对话后一定要让主角在“要请”指令中,选择“停止”!否则她主动冲出去就麻烦了……对完话之后,只需要再扛上主角走即可,枪兵mm扔在原地没关系的

  而BOSS那边可以让モゥディ及剩余的那名骑士or飞马应付着(推荐モゥディ和圣骑大姐消灭BOSS及BOSS附近的敌人,由于抛弃了右边的牢房、用小绿和飞马搬运人员已经绰绰有余了……),运过来的盗贼则专心搜刮左上方的宝箱

  最后、扛上主角的人物直接站到指定地点选择“离脱”即可过版。当然了,最好还是像第六话那样,在主角之前尽量先让他人离脱,这样拿到的奖励经验值更多一点

  2、正面作战——

  选择这种战法的话、可以说本话就是毫无难度可言的一关-_____-b

  一开始就让我方实力最差的人物直接去攻击第一个牢门、将敌方援军全部引出来,然后大部队集体向上消灭左边楼梯口的援军,再退回原地并向右前进消灭第二波援军,之后的开牢门、对话、救出都不难,主角合理地运用“要请”里面的“移动”和“停止”即可以让友军NPC(黄色光圈显示的人物为友军NPC,绿色的是中立NPC,必须让对应的人物跟中立NPC说话才能使其转变成友军NPC,主角跟重甲和枪兵mm对话,小绿跟小红对话)安全脱出(让他们脱出很简单,选择“要请”里面的“移动”,然后将光标指定在黄色区域的脱出地点上就行了,不过最好不要让他们走得太急,先清理一下前方的敌人再让他们移动会比较安全)

  需要注意的是,脱出地点附近的敌人不会移动,但BOSS及其身边的杂兵会移动,重甲BOSS的防御力很高,可以先用个强人引出来后再让法师和小斧头围殴之。

  两种作战方式就介绍这么多,在潜入作战方面、介绍的基本都是反复试验+S/L后得出的“自我感觉之最佳方案”,玩家完全可以不必拘泥于我的步骤,自己研究出的路子说不定更好

  说实话、个人是相当讨厌潜入作战的,感觉打得既窝囊又死脑细胞,为了那700点的Bonus EXP这么伤神还真有点不值得。何况选择正面作战的话好处也有不少:一、敌人会增援大量部队,这些战斗经验值在很大程度上可以弥补Bonus EXP的损失;二、穿版所需的回合数大大减少,可以拿到150点“速攻Bonus EXP”,这也弥补了一部分Bonus EXP;三、可以救出的友军NPC,以及我方便于脱出的人员大大增加,进一步减少了总体Bonus EXP的损失……因此、喜欢追求紧张、刺激和高难度的玩家不妨尝试一下潜入作战的方式;而对那些喜欢省力省心、习惯于一般战斗方式的玩家来说,正面作战的方式更适合你们一些

 第十一话:流れる血の色は

火焰纹章苍炎之轨迹图文攻略
 

  我方出战人物(最大13人):

  主角アイク(强制出击)

  胜利条件:

  到达指定地点

  入手道具:

  据点情报(谜之部队)——ラグスソード

  右上方村庄——キラーランス

  左下方村庄——竜の盾

  中部村庄——エルウィンド

  击败BOSS后——マスタープルフ

  可偷窃物品:

  敌方神官——ライブ*2、リライブ*1、(M难度将ライブ*1变成リブロー*1)

  BOSS——ラグスソード或はがねの弓

  获得的奖励经验值及条件:

  一定回合数内过关:150

  敌方自警队成员生存:25/人(共5人)

  加入人物:

  剑士ツイハーク(与兽人モゥディ或レテ对话后加入)

  敌方援军:

  1、第四回合时地图右下角:龙骑士*3(包括ジルmm);

  2、第八回合(或者不足八回合,但我方已发动BOSS战、之后的一回合)地图中部偏右方的酒馆:黑骑士

  先说句打击人的话:如果没看攻略玩本章的话,要RESET简直是一定的——最主要的原因在于那个砍死主角老爸的“漆黑之骑士”会在本章登场,以我方现在的实力,绝对不会有任何一个人能承受住他的攻击!所以本章实际上也就是一场躲避他的游击战,可怜的主角刚刚打完窝囊的潜入战,又要像避瘟神那样四处逃窜,运气真是背到了极点

  本章的其他难点也不少,那就是在消灭敌人、迅速向前推进的同时,不误伤敌人的自警队(如上面的战场全图中标示出的人员,而且光标移至敌人时的简介上也会有“自警队”和“デイン兵”的提示);除此之外、赶在敌方盗贼之前分别访问左边的两个村庄也很困难。所以个人感觉要想完美打过本章的话,其实际难度在全章节中绝对算是数一数二的,希望大家能够忍住reset的怒气,咬牙坚持穿版吧-o-

  本章我方可以派出13个人出战,虽然上话加入了不少需要练级的弱人,但由于本章是一场艰难的逃亡战,所以还是派之前练出的精英上阵比较适合。在人员配置方面,刚加入的重甲チャップ、圣骑大姐、兽族(虎)モゥディ一定要上场!前者配置到我方军团的最左下角;大姐站其身后,后者配置到最右上角;剩余的我方角色要抽出三到四个最强力的分配到左上角,个人推荐小绿、小斧男、一名法师以及一名回复人员,其余角色就负责对付位于我方军团右下方的枪兵和骑士了。

  战斗一开始就要让重甲对下图的那名自警队队员实行体当

火焰纹章苍炎之轨迹图文攻略
 

  但在此之前一定要把他的武器卸下(注意,不是不让他带武器,而是在移动结束后出现的“持ち物”里选中当前装备的武器,然后再选“外す”,这样就能在携带武器的同时也能做到不出手打人)

火焰纹章苍炎之轨迹图文攻略
 

  之后圣骑大姐直奔左下方的村庄,同样别忘了把她的武器也卸掉,否则等敌方行动时,那些不知死活的自警队会上来送死,误杀他们的话Bonus EXP可就飞了……之所以选择重甲上去实施体当,无非是看中了他超高的防御力,就算被后方赶来的敌军围殴,也不会出现生命危险,接下来几回合记得回复或自行吃药就行了。

  刚才配置到左上方的强力角色就直接沿中间的街道往左上方走——注意,敌方的主要兵力也集中在中间的街道上,而且“重甲+法师+骑士+神官”的组合非常地难缠,如果对自己的实力不是很有自信的话(尤其是M难度下),还是不要去保护中间街道上的那个民房比较好(敌方盗贼第二回合就能赶到、并将其摧毁),毕竟里面也就一本D级的风魔法书,如果为了这点东西丢掉我方人员性命就太不值了。当然、要是你的小绿练得足够强,那就可以在第一回合直奔中部的村庄,然后第二回合迅速访问+撤回。记住、必须后撤跟大部队合流,不然会被敌人围殴得很惨……

  最右上方的兽人(虎)モゥディ则应该直接往右上方的桥上走,并如图所示使用ぶちかまし撞开前方的自警队。

火焰纹章苍炎之轨迹图文攻略
 

  不要害怕那些自警队的剑士,以他们的攻击力几乎是砍不动兽人的,让他单独行动是为了说得最右上方那个手持必杀剑的剑士ツイハーク,只要兽人进入他的攻击范围,他就会主动走过来对话并加入我方(主动请降的人最省心了,喜欢)

火焰纹章苍炎之轨迹图文攻略
 

  之所以不让另一名兽人(猫)レテ上去说得,一是因为猫的防御力较差,会被自警队砍伤不少HP;二是因为猫的变身周期太早,第一回合就会变身,她的武器又不能卸下,所以误杀自警队简直是一定的了;而虎的变身周期要晚得多,基本上能保证先说得ツイハーク、并远离自警队后再变身。

  现在本人推荐个第一回合一定能收到ツイハーク,又不会误伤自警队的方法(各难度都适用):只要如下图所示,让神官刚好位于离我方最近的自警队剑士的射程内,就可以引诱他下来攻击神官,从而让出モゥディ身边的一格空位,ツイハーク刚好能绕到下方モゥディ下方进行对话,上方的自警队员也不会被ツイハーク误伤到了。

火焰纹章苍炎之轨迹图文攻略
 

  但这就要求配置在右下方的我军要在第一回合内将附近的枪兵和骑士全部消灭(最多只能留下一名攻击力相对最低的枪兵)——作诱饵的神官无法承受多个敌人的攻击。所以如果我方实力不够的话,那就不要管敌方自警队的死活,让モゥディ一人吸引全部火力就好。

  不管怎么说、在我方第二回合结束前,右下方的敌人必须全部清光,然后请将右下方的我方角色分成两批,分别往左方和正上方逃离。这是因为第4回合时,敌方角色ジル会率领龙骑军团从右下方增援,只要我方没有人物在她的攻击范围内,她就不会主动移动,如果本话她平安生存,下一话她就会加入我方。所以尽快消灭右下角敌人,然后迅速撤离,这才是最佳的战法

火焰纹章苍炎之轨迹图文攻略
 

  不过请注意——是从正上方的桥上走(桥上端有幢黑屋子);不是右上方的桥,那里密布了自警队成员,靠モゥディ在上面做肉盾吸引火力就够了。如果ツイハーク已说得,则让他和モゥディ赶快往下方撤、然后跟随其他人员也向正上方进军,以免右上方的骑兵队和自警队冲下来捣乱;而之前玩家若没有采用上面推荐的说得方法,则有可能会出现不知死活的自警队坚决不让ツイハーク和モゥディ接触的情况,这时可以继续使用特技“ぶちかまし”将上方的自警队剑士撞开,等待自己的RP爆发——ツイハーク赶快上来对话-o-

  一旦僵持到モゥディ变身、还没能完成对话……那我建议你直接reset得了-  -b  不管怎么说、剑士ツイハーク先于自警队、主动靠过来的情况还是挺容易出现的。

  至于大姐和重甲,可以后撤+也走地图中间的那条道,以便和先头部队汇合,接下来的几回合请记得包围好之前跟随先头部队的回复系,防止下方的骑兵追上来偷袭(下图为M难度第2回合结束时、地图中部我方站位情况)

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  之后的若干回合一般都会花在敌我双方正面火力交锋上,只是别忘了一边灭敌一边往前推进——顺带说一句,敌方神官携带的杖可以让盗贼扒下来(本作盗贼可以偷窃敌方未装备的武器&道具!前提是自己的力和速均大于对方),尤其是M难度下敌方神官拿着远程恢复杖,这在初期来说可是救命的珍品啊,一定要偷到手!而右上方的村庄可以让飞马赶去访问,里面的必杀枪也是好东西的说。

  总之、我方必须在第七回合前将主要战力移动到地图左上方,因为第八回合时、黑骑士会出现在地图中部偏右的酒馆门口;如果我方在第八回合前就已经和BOSS交过手,则他会在下一个我方回合结束时提前登场。之后他将向左上方的港口缓慢移动(N难度下他每回合移动1格;H难度移动2格;M难度则是3格。同第10话的巡逻枪兵相类似的是、一旦有我方进入他的射程内,则他会最大移动6格并发动攻击,所以我方回合结束时、全员必须位于他的射程之外)。

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  根据战场全图我们不难发现,沿中部往左上角进发的我方部队相对安全,而沿着酒馆向上的部队危险性却相当高,建议这部分人员尽早移动至下图所示的死角内,再让沿中路前进的我军引BOSS出来。相应地、如果沿中路前进的我军很早就已将附近的敌人消灭干净,那就请在下方稍等片刻,直至右边的我军远离酒馆后再进入BOSS射程内。

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  BOSS移动力很高,而且装备有对兽族特效的剑和钢弓,我方的回复系和法师不要贸然冲锋,可让一名防御力高的队员站在其攻击范围的最外一格,诱使他装钢弓跑来攻击,则下一回合我方可以一拥而上围殴之。这里如果大家已经把盗贼升过几级的话,说不定连BOSS的剑也能偷下来呢

  尽快在一回合内消灭BOSS后(如果一回合解决不了、可让四名队员将其围死,以免他到处乱窜、攻击我方脆弱的回复系),左上角的残兵就不足为惧了,在小黑赶上来之前迅速消灭站在指定地点的重甲,再派人站上去选择“到达”即可过版

 第十二话:异邦の领域

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  我方出击人数(最大10人):

  主角アイク(强制出击)

  胜利条件:

  敌全灭

  入手道具:

  打倒敌人——コイン*7

  打倒敌人——秘伝の書

  打倒敌人——天使の衣

  打倒BOSS——青の宝玉

  打倒敌人——化身の石(M难度追加)

  可偷窃物品:

  BOSS——特效药

  获得的奖励经验值及条件:

  一定回合数内过关:100

  我方加入:

  盗贼ササ(据点内选择“情报”->“谜之少年”,最后选“同行させる”)

  龙骑士ジル(第三回合登场于地图左下角,和主角对话后加入)

  敌方增援:

  第4回合我方行动开始时:カラス*1(地图右下,M难度追加カラス*1)

  第5回合敌方行动开始时:カラス*1(地图左下,M难度追加カラス*1);カラス*1(地图右上)

  第7回合敌方行动开始时:カラス*1(地图左方)カラス*1(地图右方)

  本话虽然敌人很少,但敌方职业可是鸟翼族(性质上等同于人族里转职后的高级职业),每只乌鸦的战斗能力都很强,尤其是速度,一旦被其近身,我方不少角色甚至会被它追击!所以本话对我方人物实力的要求远胜于对玩家战术思想的要求,在此建议大家慎重考虑好出击的人物,尽量派能远程攻击且速度高、对乌鸦伤害能力强(如弓手、法师等)、或者HP厚且防御力高(如骑士、斧男等)的人物上场。而HP少、防御低、又没有攻击能力的回复系角色建议最多只派一名,不然保护工作是难于登天-o-

  战场是在宽阔的水面上,但对我方绝大部分角色而言、可活动的范围只有小小的船甲板而已,所以面对移动超高的飞行系敌人,我方的站位就显得异常重要。尽量让强力角色刚好站在敌人射程内的边缘部分(下图为第一回合站位示例)引诱乌鸦上前攻击,再利用下一回合一举击破;同时也要保护好回复系,最好在回复系的相邻格子上全部排满我方角色,以求万无一失(如果是M难度的话,上一话盗贼偷到的远程回复杖用在这里真是再适合不过了)

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  注意:船内与船外、船上阶梯与甲板之间存在高低差,所以哪怕敌人的位置贴着船沿,我方也只能用远程攻击打到他们;同样、如果敌人站在船上阶梯或者船舷上,站在甲板上的我方也只能使用远程攻击。所以一定要算准攻击范围、慎重行事——下图是地形差的示意图,小绿虽然装备着投枪,但也只能攻击到船外的1格范围而已

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  第二回合结束时,最先靠近的两只乌鸦应该已经解决掉了,而敌方第二波攻击暂时还到不了,赶快该回复的回复,该吃药的吃药

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  第三回合,龙骑士ジル从地图左下方出现,她会主动找主角对话

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  直到第五回合我方回合结束后,BOSS才开始移动。此时右上方增援的一只乌鸦可以立即攻到船内,记得在船边堵上个人哦(如下图所示)。当然、如果右上方并没有需要保护的我方人员,那么直接放它进来反而更利于下一回合虐杀之:D

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  BOSS在第七回合时到达船上,相信玩家都已做好充分的准备迎接它来送死-o-  仍然采用“射程边缘诱敌”的方法,下一回合围歼即可。

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  不过BOSS持有“祈り(一定几率发动,效果:遭受致命攻击时不死,只是HP减为原来的1/2)”和“武器破坏(一定几率发动,效果:令对手的武器耐久度下降)”两种特技,建议作诱饵的队员装备最差的武器(减小经济上的损失),而在围歼时要狠下毒手尽早灭之(如果上一话拿到了中间民房的D级风魔法,现在就是使用的黄金Chance)——这样就算他“祈り”发动躲过一死,还有其他队员可以继续攻击。顺带说一句,BOSS身上有特效药,如果盗贼速度足够的话可以偷过来,至于他装备的“半化身の腕轮”……那可就只能看着流口水咯

  剩下那两只第7回合增援的乌鸦将于第八回合抵达船上,将其消灭后过版

  最后,建议大家在本话好好利用飞马不受地形限制的优势,不妨飞出船外跟乌鸦玩玩。用点心培养的话,甚至可以让飞马在本关转职(乌鸦算作高级职业,每只的经验值很不少的说-o-)——怎么样,下图那转职后的飞马(标准职业名:隼骑士)是不是很华丽呢?

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第十三话:風は導く

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  我方出击人数(最大12人):

  主角アイク(强制出击)

  胜利条件:

  指定地点(战场全图上的绿色方格)防守10回合

  入手道具:

  中央船左下的宝箱:キラーボウ

  中央船左上的宝箱:ラグズアクス

  中央船右下的宝箱:エルファイアー

  中央船右上的宝箱:長柄刀

  上方船左边的宝箱:奥義の書

  上方船中央的宝箱:エナジーの雫

  上方船右边的宝箱:はやての羽

  可偷窃物品:

  BOSS——はがねの弓or長弓

  获得的奖励经验值及条件:

  未达到最大出击人数:25/人

  我方加入:

  弓骑士ステラ(主角アイク说得)

  重步兵ガトリー(主角说得ステラ后,让ステラ与其对话)

  敌方增援:

  第2回合:カラス×2(地图左上)

  第4回合:カラス×2(地图左上)

  第5回合:カラス×3(地图左上)

  第7回合:カラス×3(地图左上)(只抢宝箱、不攻击)

  第9回合:カラス×3(地图左上)(同上)

  本章的难点有两个:一、要保住ステラmm的性命;二、要赶在增援的乌鸦之前抢到上方船只上的宝箱。其他的就没什么了,我方现在人员众多,派有实力的上就是,本话完全没有流程初期的防守关那么难。

  那么现在就来分别解析这两个难点——从战场全图可以看到、ステラmm开始和敌人贴得很近,而我方却在最下方的船上,离敌人较远。如果既没说得她,又无法占住ステラmm下方的格子,她第一回合必被敌人围杀之,换句话说、第一回合的急行军就成了解决这一难点的关键。

  下面就有两种方案了:

  一、主角第一回合即说得ステラmm。这个看似很夸张、实现起来却一点也不难。如下图、只要先让某个角色从主角左侧对其实施体当,将其撞到船板一端,再由モゥディ从下方使用“ぶちかまし”,主角恰好就能跟ステラ接触了,之后ステラ立马说得ガトリー,难点解决

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  二、如果不打算第一回合说得ステラ,则必须将移动力是9的角色(一般情况下、这个任务完全可以交给圣骑大姐)配置在最上方,战斗开始后直冲向ステラ的下方格子,以防止她被右边包抄来的剑士虐死。如果想做得更完美的话,那就需要……转职后的飞马或飞龙一名  如下图所示配置在最右上方,到时候直接飞过去堵住左方的格子,ステラmm安全程度进一步提高

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  当然、如果能像我那样把小绿都已练到转职……在小绿、大姐、飞马(如果嫌不够的话还可以在阵形左下角插上小红或龙骑ジル——前提是飞行系的实力要足够高,不然被敌方弓兵射一轮恐怕还真吃不消)构成的L型铁桶阵前,ステラmm想死都死不了了。

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  至于第二个难点……解决方法貌似只有一种,那就是——敢死队冲锋。

  没事净捣乱的乌鸦王ネサラ放出的第一批乌鸦最迟在第三回合就能够到最左上角的宝箱,而乌鸦抢宝的具体性质和盗贼一样、杀掉它就能且只能夺回一件宝物,所以如果被它多开了几个箱子、而我方盗贼又没实力偷回来的话……自觉到墙角画圈圈去算了

  所以、实质上我方如果不借助盗贼偷回、而想靠实力保住全部宝物,就必须最迟在第四回合时成功到达最上方的船上。再回头看看本话的战场全图上那密密麻麻的敌人,相信大家都能了解“敢死队冲锋”的意味……勿需多言、战术&队形什么的暂且抛之脑后,相信自己的RP+派最强力、且移动力也高的角色强行突破——这才是王道!

  呃、话又说回来,如果对我方实力不是那么自信,放弃宝物也不是不可以——毕竟生命和胜利是最重要的说,何况最上方的船上有两名剑士拿着必杀剑、一名战士拿着重甲特效的战锤,还是挺让人害怕的……本话的胜利条件是防守10回合,所以你甚至不到最上方船上去都没事。至于BOSS嘛,只要你不主动攻击他,他是不会移动+攻击的——但站在他的固定射程内(即“角色就算不移动、也能攻击到的范围”,这里表现为BOSS身边的2-3格)的话,就算你不去惹他、他也会在敌方回合主动发起攻击的哟

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  总之捏、大家为了上方的宝箱,尽力而为+量力而行吧(这话怎么说起来这么矛盾)。具体分析的话、上方船的敌人数量+种类都很多,连接船甲板的三块木板上还都分别站着一名装备投枪的枪达人,推荐大家用骑士尽快消灭最左边木板上的那个枪达人(因为乌鸦离最左端的宝箱最近,此宝箱保护难度最高),然后利用再移动撤回来一段距离,同时诱使左上方的剑士、枪兵、战士冲下来。

  下一回合时、从后方跟上的队员负责歼灭冲下来挡路的敌人,骑士继续往上保护宝箱(不推荐飞行系冲上去,上方的弓兵太多),只要把宝箱相邻的格子占住,乌鸦自然占不到便宜。只是最上方的弓兵和法师特别讨厌,我方如果有投斧或投枪的话就尽量装备上吧。

  第五or六回合结束后,鹰王ティバーン赶来(但不出战),同时ネサラ撤离。之后增援的乌鸦不会主动攻击我方、只专心抢宝箱,战斗难度降低不少;我方可以在护住宝箱(盗贼尽早多开宝箱啊,来不及开的宝箱就派人护着)的同时清理残余的敌军,至于那个废柴BOSS,派三个人把他围死再慢慢虐吧

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  最后再说两点心得:一、尽量让本话刚说得的ステラmm给敌人最后一击,她自带特技“エリート”(效果:获得经验值加倍),而且登场等级又很低,在本话几乎可以保证每杀死一个人自己便升一级!这种特技的实用度不言而喻,而她自身的成长率也不差,所以本话费心练练她的话,对今后的战斗好处多多;二、防守地点最好还是派个人占着,万一被无视地形的乌鸦飞上去而导致Game Over……这也忒亏的说-o-

第14话:試練

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  我方出击人数(最大13人):

  主角アイク(强制出击)

  胜利条件:

  BOSSガシラマ击破

  入手道具:

  左下民房:精霊の粉

  左上民房1:待ち伏せの書

  左上民房2:秘伝の書

  击倒左上方的骑士:ラグズランス

  击倒右上方的弓兵:ラグズボウ

  击倒BOSS:キラーアクス

  可偷窃物品:

  敌杂兵——伤药*2

  BOSS——伤药*1

  获得的奖励经验值及条件:

  一定回合数内过关:150

  我方加入:

  剑骑士マカロフ(飞马マーシャ与之对话后说得)

  敌方增援:

  BOSS发话后(该剧情是否触发取决于玩家是否跨过下方的桥):虎*2(地图右上角)

  个人感觉本话在苍炎里算是最简单的了,虽然在H和M难度下战场被浓雾覆盖(存在视野限制),但敌军数量不多、绝大部分实力也不强,玩家可以在本话练练较弱的队员。但本话的斧系敌人很多,我方用枪的职业、以及HP&防御力较差的魔法系&回复系可得小心了。

  如下图所示,一开始右方离我方较近的敌人就这么几个,先让那些不想在本话培养的队员走到距敌人3格以内的位置待机、以打开视野,其余队员再上去消灭。如果之前有在道具店购买照明杖(トーチ)的话,本话正好可以拿出来给杖系角色用、顺便蹭点经验值;第5话入手的道具松明(たいまつ)若还有剩,也可以拿出来用

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  而左方的敌人也是稀稀散散的,不难对付。本关需要说得的マカロフ位于地图最左上角,所以建议大家把飞马マーシャ配置在左侧,以图尽早说得她的哥哥。

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  敌方的山贼移动得很慢,就算是M难度、他们最早也要到第六回合才能毁坏左方村庄,所以我方不需要赶得很急。只是村庄前的三名骑士比较烦人,最好先让防御高的角色顶在左方的桥上引诱他们过来再一举击破,利用骑士和飞马的“攻击->再移动”效果也很不错

  マーシャ的哥哥マカロフ站在下图位置(不过如果之前我方有人进入他的射程内,则他也会移动+攻击),将那三名骑士击倒后再与之对话也不迟——顺便说一句,为什么这么漂亮可爱的Loli飞马会有个长相如此猥琐的哥哥OTL……

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  至于右边的我军,可以利用地图中部的三片森林作掩护,吸引地图上端桥上的敌人过来、下一回合再各个击破。地图上方的敌人相对较密集、且攻击力不低,其中一位战士还拿着骑士特效斧,冲得太急的话非常危险的说……

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  冲过最上端的桥后就离BOSS不远了,不过右上角的敌人也不少,玩家可以放着BOSS和老虎不管,先把小兵清理干净再说。因为BOSS和虎的AI设定和13话BOSS相同——只要我方不主动攻击他们(同时也不进入其固定射程内),他们都不会移动+攻击的

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  料理完杂兵后,剩下的BOSS和两只老虎就有点麻烦了。希望大家利用上述的“敌方AI设定”,尽量在我方回合内一举击毙某个敌方单位,那些一回合内搞不定的敌人干脆就不要去碰,等下个我方回合再说。要是攻击过某个敌方角色却又未将其毙命,敌方回合时他可就会主动移动+攻击咯!以BOSS和老虎的移动力和攻击力、我方较弱的队员恐怕难逃被秒杀的厄运了-o-

  特别需要注意的是BOSS装备的武器——必杀斧,他如果打出必杀的话足够秒掉我方绝大多数队员,所以必须在一回合内用魔法、弓箭等远程攻击全力打倒他,不到万不得已的情况下,绝对不能考虑近身攻击!

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  击败他后必杀斧入手。

第十五话:邊境の獣

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  我方出击人数(最大14人):

  主角アイク(强制出击)

  胜利条件:

  BOSSムワリム击破

  入手道具:

  见战场全图蓝色方框表示的部分,进入该区域则有一定几率获得道具;而蓝色圆圈位置表示盗贼站到上面100%可以获得道具

  以坐标形式表示如下〈设地图最左上角为(01,01)〉:

  コイン——(01,10),(12,13)

  キャンセルの書(02,18)

  銀の大剣(05,10)

  シャイン(08,08)

  ブーツ(11,03)

  リブロー(16,09)

  ヴァーグ?カティ(26,02)

  石像の欠片(27,16)

  白の宝玉(28,03)

  可偷窃物品:

  无(H和M难度下有可能在第一回合时偷到化身之石,但要求多人对盗贼实施体当,意义不大)

  获得的奖励经验值及条件:

  一定回合数内过关:150

  敌方人物的生存:20/人

  敌全员生存额外奖励:150

  我方加入:

  剑圣ソーンバルケ(让モゥディ或レテ在得到ヴァーグ?カティ的地点、即坐标(26,02)处待机,但若之前已有人去那里拿过ヴァーグ?カティ,便无法收到他了)

  魔导士トバック(过关后加入)

  虎ムワリム(过关后加入)

  又是FE系列里最经典的沙漠寻宝关,不过这次在苍炎里的胜利条件是“敌将击破”,大家可以慢慢的挖宝、不需要像GBA三作那样猛赶回合数了,厚道不少啊

  在此我先给FE资历尚浅的玩家介绍下沙漠寻宝的规则:除盗贼外的我方人物站到相应区域时,有一定几率获得道具;而我方盗贼站上去则是100%获得。至于我给出的精确坐标,则是经过我确认、盗贼绝对能获取宝物的位置

  再说一下FE里沙漠对人物移动力的影响:1、魔法系&飞行系&盗贼在沙漠中行走自如,移动力不变;2、物理步兵系、兽族移动力减半,若减半后算出的移动值带有小数部分,则向下取整(如剑圣移动力7,减半后为3.5,向下取整后得到最终移动3);3、骑兵系移动力只有原来的1/4,且同样存在向下取整(如移动力9的圣骑,最终移动力为2)

  由此不难看出本话的人物配置原则:以魔法系+飞行系为主,骑士就留在阵营里喝茶吧 另外、由于要“挖出”剑圣ソーンバルケ,兽人也必须上阵并配置在右侧,这里还是推荐派モゥディ出战,他的高防御以及特技“ぶちかまし”对战斗相当有帮助。

  至于本话的敌人……不变身则已,变身后就是攻高移高的怪物。虽然我方只要不进入他们的攻击范围,他们就不会移动,但对HP和防御普遍不高的魔法系来说、万一不小心被其近身,搞不好就是被秒的下场。所以如何赶在敌人变身前尽早将其消灭、以及如何防止我方魔法系被变身后的敌人近身,这两点便是本话战术上的关键点

  从图上不难看出、我方右侧的三名兽人(下图的绿圈标出)第一回合即可自行变身,兽族变身后移动力9,减半后只有4,如果我方不急于向右推进的话,他们还碰不到我方;但变身后移动力为9的鸟翼族可不受地形影响,记得在我军右边堵上强力角色,千万别让他偷袭到我方的回复系!

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  同样的、地图中部左侧的鸟翼族、正上方两位鸟翼族、BOSS前方两位兽人都会在第一回合变身,不过对我方迅速造成威胁的只是正上方的两只而已。总之、第一回合我方先摆好阵形、迎击右方和上方飞来的鸟翼族,之后再分成两批、向右上和左上进军

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  之后的战斗其实没啥难度,只要算准了敌军的移动力和变身时间就可以轻松取胜(兽人和鸟翼族变身槽满20时即可变身,降至0时恢复人形。他们每回合变身槽+4,受到攻击时变身槽+2,变身后每回合-2,主动攻击后-1)。针对敌方“不主动出击”的特点,对付未变身的敌人时、大家尽可以一哄而上发动群殴;而对付变身后的敌人时,最好先用血厚防高的角色将其诱出再围殴之——风魔法及弓箭对变身后的鸟翼族有特效,炎魔法对变身后的兽人有特效(鸟翼族和兽人在变身前都不受特效影响),使用得当的话可以给敌人相当大的损伤。所以、玩家不妨利用本关好好练下魔法系,争取把男女魔导士都给转职了

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  不过在H和M难度下,大部分敌人都持有化身之石,他们会在敌方第一回合时便用其变身,不少鸟翼族在第二回合即可接触到我军!所以我方更要注意保护好回复系和魔法系,不要因急于进军而将战线拉太宽、导致那些脆弱的法师们暴露于敌方攻击范围之下哦-o-

  当我方的兽人站到(26,02)处并结束行动后,剑圣ソーンバルケ即可加入——超帅的造型、一流的实力、自带奥义“流星”、手上还拿着华丽的S剑……大心*_*  简直就是拿来给偶YY的最佳人选啊(为了擦掉嘴角的口水而四下寻觅抽纸中……),但如果别的角色先站到了(26,02)处的话,那只能拿到S剑而已、人可就收不到了,切记切记!

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  至于BOSSムワリム,他装备着半化身之腕轮,所以一直能保持虎的姿态,不过他不会移动,所以用远程攻击可以轻松干掉(ヨファ和ミスト上前攻击时会出现特殊对话,好善良的大老虎,感动ing-o-)

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  最后说下本话的奖励经验值:击破BOSS后、敌方残存的杂兵越多,可以拿到的奖励经验值越多;如果全杂兵生存,还可以再拿到150点。不过说实在的、H和M难度下想拿到后者几乎不可能- _ -b  至于前者其实也没必要拿,杀掉兽人可获得的经验值比奖励经验值多多了,而且消灭敌人远比保护敌人要容易,因此……请原谅为了贪经验值而太开杀戒的我吧OTL

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