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游戏业界历史上的今天(11.5)

2007-11-02  |  来源:互联网  |  小编:快乐猪头  |   人看过  

游戏业界历史上的今天(11.5)

首先向11.5过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧
 
 
1993.11.5
洛克人6(CAPCOM/FC)

    洛克人系列在FC主机上的完结篇。能够在一台主机上出到6集实在是相当了不起的事情,而本作的素质也绝对没有辜负完结篇的重任。游戏描述世界机器人联盟所举办的第一届世界机器人奥林匹克大赛,聚集了来自机器人世界八个区域里出类拔萃的精英。但赞助联盟与大会的主力财阀的X财团却劫持了这些机器人并向世界展开侵略,而其首脑X先生竟然貌似威利博士。本次洛克人能与其他辅助机兵合体,产生不同的形态,敌人种类以及攻击方式也更加丰富多样,从画面表现到内容都可以说是FC洛克人系列一个圆满的句号,也是FC末期最后的辉煌之一。 
经典度:7
推荐度:6  
下载:/html/rom/jiayongji/FC/20050607/5127.html


雀皇登龙门(GAME ARTS/MD)
    这是日本职业麻将联盟所公认的高水准麻将游戏。其中设计有练习模式、挑战模式和升级试验模式等三种游戏模式。另外有观战模式,可以从中研究职业麻将家的技巧。游戏完全没有一般麻将游戏的脱衣美女号召,而是以对手的高超技巧来展现麻将的真正魅力,结束后还会追加局势考察、问题分析,实在是有够专业。
    经典度:2
    推荐度:4
    下载:/html/rom/jiayongji/MD/20050506/2738.html


星之秘密(TECMO/SFC)
    TECMO在玩家心目中的印象向来是出品优秀动作游戏,例如“未来战士”、“忍者龙剑传”等,而街机上的射击游戏如“捉虫敢死队”、“联合大作战”等表现也不错。不过该厂在RPG方面的功底也是不容小视的,不算“天使之翼”系列,FC版“拉迪亚战记”也是一个例子。本作是该厂为SFC主机制作的第一个正统RPG,但游戏素质却有着两极分化的评价,画面方面秉承了TECMO一向的优良传统表现可圈可点,而超高的遇敌率则令许多RPG老玩家也感到吃不消。由于本作的失败,TECMO从此没有再出品过原创RPG。
    经典度:3
    推荐度:4
    下载:/html/rom/jiayongji/SFC/20050301/492.html


1998.11.5
恶魔救世主EX(CAPCOM/PS)
    本作的推出时间相比SS版已经晚了半年多,不过游戏的素质还算的不错,比起取消了换人功能的PS版“X-MEN对街霸”要好多了。在操作手感方面基本达到了街机版的流畅,读盘时间也还可以接受,说本作是当时为止CAPCOM在PS上最优秀的2D对战游戏并不为过。当然,比起有着4M卡支持的SS版来说,PS版还是存在明显差距,背景画面做了许多缩水,角色的动作也删减不少,因此,还是不要比较好了。
    经典度:6
    推荐度:7
    下载:


2001.11.5
虹吸战士3(SCE/PS)
    PS时代SCE出品的非常有名的动作冒险游戏。该系列不仅在欧美地区受到了极高的评价,国内玩家也对这个包容了多种元素的游戏系列有着很好的口碑。游戏并没有以画面为卖点,而着重强调丰富关卡的设计和多样化的玩法,在这方面甚至可以同KONAMI的MGS一较高下。3代推出时已经是PS的末期了,当时还有一段令人印象深刻的插曲:9.11事件的爆发导致了很多游戏的被迫延期、修改甚至取消,本作也一度名列其中,许多国内的PS玩家得知此事后深为遗憾,以至于后来作品悄然上市之后竟然长时间没有引起应有的关注。
    经典度:6
    推荐度:6
   下载:
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