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游戏业界历史上的今天(11.7)

2007-11-06  |  来源:互联网  |  小编:快乐猪头  |   人看过  

游戏业界历史上的今天(11.7)

首先向11.7过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧

2000.11.7
莎木美版(SEGA/DC)
    美版的莎木是世嘉在家用主机市场上第三次也是最后一次使用软件大作对抗对手的新硬件,前两次是美版“索尼克”对SNES以及日版“NIGHTS”对N64,而这次的对手当然就是美版的PS2了。“莎木”是凝聚了世嘉最顶级的技术力、消耗了最庞大的资金与资源打造出来的超越硬件机能极限的作品,其中以完全多边形描绘的角色解说画面特写,甚至可以与5年之后XB360的宣传片段媲美!虽然故事完全是以东方的文化底蕴为基础的,但当时来说前所未有的FREE进行方式、超级拟真的游戏环境以及电影化的叙事手法对于崇尚技术力的美国玩家来说也是相当具有吸引力的,以至于美版的销量甚至超过了日版。不过相对于本作70亿日元的史上最高开发费用来说,全球累计118万的销量连收回成本都不够,对世嘉本来已经陷入困境的财政状况更是雪上加霜,随后,DC停产,“莎木2”日版销量大跌,美版甚至被取消而转投XB,我们何时才能再看到“莎木3”呢?
    经典度:8
    推荐度:8
    下载:



2003.11.7
马里奥赛车 双重冲击(任天堂/GC)
    “马里奥赛车”系列自从在SFC主机诞生以来,就以其多人同乐、道具使用以及任天堂众多明星的出演而在全世界范围内受到广泛追捧。SFC版、N64版都是该主机销量最高的作品,而作为新一代家用主机的GC自然不会少了本作的捧场。GC版依然继承了N64版的4P分屏对战,并加入了“超级甩尾”和“双重冲击”的爽快设定,在GC强大机能的支持下将画面表现得绚丽多姿。此外,游戏中重点强调的双人合作系统更是乐趣十足,玩家可以一个负责开车,一个负责使用道具,并可以随时更换位置,比起以往单纯的对抗而言,这种在赛车游戏中合作的方式也只有任天堂才能创造出来啊。而利用GC专用联机线的话,就可以实现最大8人同时比赛了。本作获得日刊FAMI通36分白金殿堂,日版销量为89万,虽然最终没有突破百万,但全球660万的成绩依然是GC的最高,并且也超过了除本系列以及“GT赛车”系列之外的其他任何同类游戏。
    经典度:8
    推荐度:8
    下载:



2005.11.7
KAMEO(RARE/XB360)
    这是被微软收购之后的RARE为XB的后继主机XB360推出的第一款作品,也是世界上第一款XB360的游戏。实际上本作作为XB游戏已经开发了很长时间,但最终由于硬件平台的新旧交替而被提升到新主机上进行造势。游戏十分典型的显示了欧美厂商强悍的技术力,先进的视差贴图技术配合惊人的光源处理,同屏显示数千人的壮观场面,加上风景如画的环境描绘,确实是令现有主机自愧不如。而与此同时风格另类的人设、怪异的手感这类美式游戏的常见毛病也依然如故,在习惯了强大的画面表现之后,容易产生乏味感。游戏的系统还是颇具巧思,借鉴了许多日式游戏的特点,主角可以进行多种变身,也可以骑马作战。另外游戏可以选择多种语言,其中包括中文,微软的这一招还是相当受国内玩家欢迎的。
    经典度:7
    推荐度:7
    下载:



吉他英雄(RED OCTANE/PS2)
    在KONAMI的音乐游戏热潮已经远去之际,一款由名不见经传的欧美厂商制作的、似乎带有很强的抄袭感觉的同类作品的出现,却创造了甚至超越其前辈的优异成绩,这就是这款“吉他英雄”。游戏的理念与KONAMI的“吉他乐手”基本一致,都是利用专用的吉他控制器完成画面上指定的弹奏,不过本作所对应的吉他是有5个音阶按钮的,因此并不能与原来的吉他控制器通用。游戏无论是曲目还是难度都要超过以前的作品,而独有的职业生涯模式循序渐进,难度提高的同时也带来了很高的成就感。由于是美版作品,其中的曲目都是欧美摇滚风格,很对西方玩家的胃口,东方人就未必都喜欢了。本作获得了全球200万的销量成绩。
    经典度:6
    推荐度:7
    下载:



2006.11.7
使命召唤3(ACTIVISION/PS2.XB.XB360.Wii.PS3)
    自从2004年年底登场以来,“使命召唤”系列作为以二战为背景的写实型FPS作品,可以说已经取代了“荣誉勋章”系列的地位,成为同类型游戏的最强者。3代描述的是欧洲战场,确切地说就是诺曼底登陆到解放巴黎这一段的战争过程,城市、乡村、原野、农舍等景色描绘十分逼真,各种二战时期的枪械更是无论外形还是声音都参照原物制作。硝烟弥漫的战场气氛、单兵的潜入、战友的掩护、集体突入等等感觉一一再现,军事爱好者兼游戏迷不要错过。
    经典度:7
    推荐度:7
    下载:

PS2(11.7)

XB(11.7)

XB360(11.7)

Wii(11.14)

PS3(11.14)

吉他英雄2(RED OCTANE/PS2)
    有了前作出人意料的大获成功,续作的出现就顺理成章。而且此类游戏的一大优势就是续集的制作基本上不费什么力气,只需要改改曲目就可以了。不过本作还是还花心思的加入了新的合作模式,在这里玩家可以分别扮演主旋律、和弦或者低音的角色,进行各自的弹奏来完成曲目,这简直就是一个小型的吉他乐队!本作迄今已经销售了300万份以上,并且还在继续上涨,堪称是最畅销的音乐游戏,也是PS2末期最精彩的高潮之一。而XB360版销量也已经突破百万。
    经典度:7
    推荐度:8
    下载:



战争机器(微软/XB360)
    本作绝对是XB360主机发售以来第一款真正体现新时代视觉效果的作品!微软处心积虑使用本作来对抗PS3的首发,本作也可以说完全胜任了这一重担。游戏采用了追尾视点来进行,相比通常的FPS来说更加易于判断自身的位置和周围的环境。而画面的表现极为强大,光影效果的运用和场景的描绘令曾经有过的“XB360只能算是XB1.5”的说法全面破产,可以说在PS3的发售之初是没有一款游戏能够与本作相比的。支持分屏合作、联网合作以及最大10人的网络对战也是游戏的一大亮点,也是对主流程稍显短小的一个弥补。本作是EPIC开发的“虚幻3”引擎的首个成品,果然不愧是业界的顶级水准。
    经典度:9
    推荐度:8
    下载:

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