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游戏业界历史上的今天(11.20)

2007-11-19  |  来源:互联网  |  小编:快乐猪头  |   人看过  

游戏业界历史上的今天(11.20)
首先向11.20过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧

1989.11.20
LYNX(ATARI)
    这个手掌机的推出在当时还是具有一些影响的,毕竟这是业界第一台彩色液晶屏幕、背光型的掌机。这台主机拥有一块3.5英寸的超大液晶屏幕,解析度是160*102,发色数达到4096色,同屏显示16色,主CPU是与FC同型号的65C02,主频是4MHz,使用6节5号电池驱动,可以持续4小时。而相应的,主机本体尺寸也十分庞大:110*275*43毫米,重量达到710克!这样的体积与便携的目的完全是格格不入的,而29800日圆的价格虽然不算十分昂贵,对应的软件却相当贫乏。后来ATARI又推出了改进型的LYNX II,略有减小,电视续航能力有所提升,并增加了立体声耳机输出,但是依然无法与占据市场主流的GB相抗衡。猪头手头有一个II型主机,感觉就是游戏制作十分粗糙,而主机却拥有不少花哨的功能,诸如画面倒转之类,可以用不同的方向来玩游戏,倒有些类似后来WS以及如今PSP一些游戏的玩法。该主机一共推出了76款游戏,其中8成都是ATARI自己制作的,除了“铁护手传奇”外,对于玩家最有吸引力的名字应该是“忍者龙剑传3”和“雷电”了,不过......还是省省吧......
    经典度:4
    推荐度:3
    下载:/html/Tool/zhangjimoniqi/LYNX/20070430/16691.html

LYNXII与N-GAGE的对比

原型版的LYNX

1990.11.20
梦境冒险(CAPCOM/ARC)
    CAPCOM利用CPS1主板制作的一款平台式动作游戏,画面上颇有迪斯尼卡通的风格,操作感也比较轻快,这是CAPCOM在其特有的火爆风格之外的另一项特长。如果不是画面上巨大的人物比例和艳丽的用色,说它是家用机游戏更让人相信。不过相比之下,同期发售的FC版感觉要比这个街机版更加好玩。
    经典度:5
    推荐度:5
    下载:/html/rom/jiejiyouxi/CPS1/20050216/34.html


1992.11.20
吸尘小子(DATA EAST/GB)
    这是根据街机有名的动作游戏移植的GB版,玩家要用手中的特制吸尘器将版面中的敌人全部吸掉,这个感觉有些类似“泡泡龙”或者“雪人兄弟”。与街机版不同的是,GB版中不仅有着街机的游戏方式,还加入了原创的地图移动画面,使得游戏更有新意,内容也更加丰富。
    经典度:4
    推荐度:5
    下载:/html/rom/zhangjiyouxi/GB/20070424/16624.html


1997.11.20
J联盟创造职业球会2(SEGA/SS)
    这是世嘉在SS主机上十分优秀的原创品牌系列第二作。比起当初并没有被人看好、发售后却受到广泛好评的前作,本作从一开始公布就受到了密切的关注,游戏的最终品质也可以说充分满足的玩家的期待度。该系列从独特的球队经营角度来描述足球这个最受欢迎的体育项目,而本作中大大充实了球员的数值及其独特的个性,球会之间以及球员之间的相互排斥也被表现得更加明显,发掘一名优秀球员并将其培养成为顶尖球星并不是一件简单的事情,球队的经费问题、赞助商的投资、合同的期限、俱乐部的人气、球员的伤病等等都将影响游戏的进程。而在比赛方面,画面也制作的十分细腻,完全超越了SS上有名的“V'GOAL”系列。本作获得了FAMI通32分金殿堂评价,累计销量达到了49万,为系列今后的发展打下了良好的基础,也成为世嘉转型之初唯一能够保证销量的系列作品。
    经典度:7
    推荐度:7
    下载:


独臂擎天(SQUARE/PS)
    SQUARE在1997年可谓是气焰熏天,在他的带领下,PS呈现出压倒性的优势。而自信满满的史氏也罢制作领域扩展到了更多的方向,这部横向卷轴的射击游戏就是该公司一个新的尝试。实际上早在12年前史氏初出茅庐之际,在FC主机上的第一个作品“飞天战神”就是一款迷宫性质的射击游戏,多年之后重操旧业,游戏不可避免的带有当时流行的浮华演出风格,3D纵深背景,夸张的武器效果,庞大的机械BOSS,多彩的武器系统,利用PS优越的机能所表现出的画面甚至超越了号称SS最强作的“闪电出击5”,尤其是后面几关,华丽程度令人有些目不暇接。不过游戏明显的存在一些硬伤:各种武器之间的平衡性欠佳,射击命中的判定古怪,而躲弹感觉的缺乏则是最让射击游戏爱好者不满的。尽管如此,游戏凭借出众的技术力还是获得了FAMI通31分的评价,并取得了13万的销量,这个成绩对于史氏作品来说不值一提,但对于射击游戏来说却是许多街机移植大作包括“怒首领蜂”、“苍穹红莲队”都望尘莫及的。
    经典度:6
    推荐度:6
    下载:



露娜 魔法学园(GAME ARTS/SS)
    这是GAME ARTS作为的GD-NET制作组(已经改称ESP)成员之初就已经公布的作品,是其代表作“银河之星”系列的一个外传,讲述的是幼年的露娜在魔法学园修行的故事。游戏的人设和剧情风格都比较低龄化,整体流程也比较轻松,当然,系列一贯的高品质动画和全程配音还是少不了的,这一点在SS上似乎显得相当轻松,而对于PS来说,即使是FF8、穿越时空、龙骑士传说这样级别的作品都没有使用配音,确实让人有些纳闷。作为喜爱本系列的玩家来说,就把本作看作是“露娜2”推出前的调剂小品吧。
    经典度:4
    推荐度:4
    下载:

零点分裂 最终征战(ZOOM/SS)

    这个系列原本是在PS平台上的原创作品,在PS版2代发售之后,如今终于来到SS主机,这也是为数极少的跨平台出现的3D对战游戏系列。不过相比另一个系列“斗神传”来说,本作显然在游戏性上要出色得多。游戏中的角色都是各色机械人,在对战中身体各个部分的装甲都可能被打破,而操作按键的模式与正统的“VR战士”系列非常接近,这对于SS主机来说显得更加合适。游戏的画面表现不俗,除了没有实体的阴影表现外,无论是画面的解析度、流畅度还是发色数都不逊色于PS版,是SS主机上一款值得一试的作品。本作还有一个相当恶俗的秘技:在CONFIG中将所有的按键设为无效后等待3个小时,就会出现ZOOM当年在SFC的射击名作“PHLANX”,不知哪位玩家有这个闲心。

    经典度:4

    推荐度:6

    下载:


1998.11.20
米老鼠挑战魔法方块(CAPCOM/N64)

    本作是CAPCOM参入N64的第一个游戏。由于SFC时代CAPCOM对于卡带积压库存的抗拒心理,CAPCOM一直没有加入N64阵营,直到SS退出竞争DC登场,CAPCOM这才重新向任天堂投怀送抱。本作依然是CAPCOM当初所熟悉的迪斯尼角色改编作品,除了传统的方块玩法外,还加入了故事情节,迪斯尼的众多明星也都会前来捧场。不过这样一部作品终究是难以显示诚意的,CAPCOM真正的诚意还在后面。

    经典度:4

    推荐度:5

    下载:/html/rom/jiayongji/N64/20070515/16955.html


2003.11.20
化解危机3(NAMCO/PS2)

    NAMCO的“化解危机”系列是街机市场上能够与世嘉的“VR特警”系列相提并论的作品,游戏从初代开始就以踩踏脚踏板进行躲闪的设定而在众多光枪游戏中独树一帜。本次的3代使用了SYSTEM246主板开发,因此PS2得以顺利移植。游戏同样对应GUNCON2,可以进行武器切换设定是街机版没有的要素,而在街机版中只能作为NPC的女主角艾丽西亚在PS2版中也可以使用。游戏的画面自然没有什么可挑剔之处,由于SEGA的“VR特警3”并没有家用机移植版,“死亡之屋3”又是XBOX专用游戏,因此本作可以称的上当时为止主流平台上最高级别的光枪游戏了。

    经典度:7

    推荐度:7

    下载:

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