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PSP《怪物猎人P3》乱数法刷怪物大小金教程

2011-02-10  |  来源:互联网  |  小编:Estellize  |   人看过  

  相信各位矿工对乱数进入对应的矿表已经深有心得了,不过你是否又知道,这次乱数还会影响到怪物大小金呢?这次借助网友提供的情报,Es为大家整理详细的乱数大小金过程,熟练的矿工们则只要知道56秒和46秒,即可跳过本次教程。

  一、准备

  1、首先你需要在《怪物猎人:携带版3》游戏中准备好3个鹿角在身上。

  2、第一次接触调整乱数的猎人们需要做的准备工作是需要让PSP的时间与电脑、手表等计时器工具的时间完全一致(包括秒数),由于PSP时间不显示秒,所以为了能够对照时间,这一步比较重要。玩家在XMB界面下可以调整PSP的时间,日期不用管。设置好之后,可以开始对照调整乱数。

▲手动调整时间

  二、方法

  1、在准备好以上内容后,准备好进入游戏的状态,首先你需要知道,在每一分钟第46秒进入游戏则出大金,56秒则出小金,先选择对应的时间进行测试,比如Es这里为进入大金,先在第46秒按圈进入游戏

  2、不要进入农场,直接找村长选择1星的鹿角任务,立刻交出事前准备好的鹿角完成任务,在这个过程前,可进入自己屋子,也可以进集会所。

▲由后备道具立刻完成鹿角任务,不要切换场景

  3、查看报酬,并对应下面给出的报酬与时间关系表,找到正确的进入游戏时间。比如Es这里使用UMD,通过对应表格计算,正确进入游戏时间是下一分钟的0秒/1秒,也就是说,从我按下圈,直到正确进入游戏的时间差为14秒。

▲对照报酬表,发现这里的结果是0秒-1秒的时间

  4、回到XMB界面,计算好时间差后,再从计算好时间差后的时间进入游戏,例如Es计算得出时间差为14秒后,我需要在第32秒按下圈,这样一来主机就会在第46秒正确进入游戏。之后重复第2小步进入鹿角测试。

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