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游戏业界历史上的今天(9.23)

2007-09-24  |  来源:互联网  |  小编:快乐猪头  |   人看过  

游戏业界历史上的今天(9.23)

游戏业界历史上的今天(9.23)


首先向9.23过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧。

1988.9.23
魔境传说(VICTOR/PC-E)
    这部作品一度被称作PC-E上的“战斧”,虽然推出时间其实远早于后者。游戏的方式与FC版“斧王”一样属于横向卷轴的ACT,当然在画面表现方面要远胜FC,无论是丛林、岩石、河流等等场景还是各色敌人都描绘得十分细致,而且动作流畅,个人感觉本作要比后来推出的2代好玩的多。


1993.9.23
麦当劳财宝大冒险(TREASURE/MD)
    有着独特夸张笑容的麦当劳大叔在珍宝岛收集宝物的奇妙历程.可以伸缩的拳头是大叔主要的工具,可以用来进攻和攀爬等等。本作是TREASURE在“火枪英雄”之后又一款针对MD硬件特性开发的作品,无论是画面还是操作都堪称上乘,处处让人体会到TREASURE那种特有的构思风格和精湛的技术力。



索尼克CD(SEGA/Mega-CD)
    中裕司的音速小子首次降临Mega-CD。游戏依然保持了流畅的速度感,并首次加入了索尼克的爱侣艾米小姐和能力超强的金属索尼克,关卡方面也包括了过去、现在、未来三个模式,使得游戏的乐趣倍增。此外,本作利用CD媒体的优势,引入了真人演唱的主题曲,主唱是宇德敬子。游戏获得了当年MD评选的最佳音乐和最佳角色奖。


1994.9.23
魂斗罗精神(KONAMI/GB)
    GB主机上的第二款魂斗罗。本作是从SFC版本移植的,保留了原作的各色武器、保险以及平面关卡等特色,不过由于主机性能上的差异,游戏的素质只能说是一般,速度偏慢,操作性平平,而且角色中弹的判定太大,猪头对此作的投入度远远不及前作。


火箭骑士2(KONAMI/MD)
    KONAMI刚刚发售了MD版“魂斗罗”,现在“火箭骑士2”又接踵而至。依然是背负着火箭喷射器的主角SPARKSTER,依然是高速的卷轴和多彩的画面,而本作最大的改动之处就是将火箭喷射的按键独立了出来,这样使得喷射的使用更加灵活自如。本系列是在MD上原创的,前作虽然推出了SFC移植版,但本作则成为了KONAMI为数极少的MD独占游戏。



电精(BANPRESTO/SFC)
    SFC的玩家大多知道此游戏的大名吧。本作虽然是街机移植,但是由于街机版十分少见(至今尚未完美模拟),所以SFC版本成为了唯一的选择。游戏描述在未来远东的一个制御体联合国家,超级电脑系统开始产生意识并对抗人类,于是特殊警察机构GHOST CHASER出动。游戏有着SFC上同类作品少有的华丽连续技,角色设定也相当出色,手感非常好,可以说是SFC清版打斗类游戏的巅峰之作。



1998.9.23
光明力量3剧本3冰壁的邪神宫(SEGA/SS)
    SS上的光明力量3三部曲一直备受玩家的推崇,本作是三部曲的完结篇。游戏延续了三部曲的风格,全3D的画面在SS主机上表现十分优秀,绚烂的魔法效果、毫无停顿的读盘、高度的战略性以及豪华的CG演出,为已经日薄西山的SS增添了几分凄美。三部曲一起构成了一出波澜壮阔的史诗,交织着雇佣军士兵、王子以及平民的战斗、成长,这也是目前为止作为正统S.RPG的光明力量的最后一作。



极品飞车3热力追踪(EA/PS)
    这是猪头在PS上最喜爱的赛车游戏之一,开放式的赛道、众多的捷径、爽快的速度感加上丰富的游戏模式,让人乐此不疲。个人尤其喜爱双人淘汰赛模式,领先者要设法拖住电脑或者制造事故以便落后者追上来,这种感觉很难在其他赛车游戏中找到。游戏的画面虽然现在看起来很粗糙了,但当时还是算得上一流,赛道的景色也相当优美。想要在PS上领略疯狂飙车的刺激,本作可谓首选。


CAPCOM精选2魔界圣骑士(CAPCOM/SS.PS)
    CAPCOM的精选五部曲之二。游戏收录了街机版魔界村、大魔界村以及SFC版超魔界村三部作品,原汁原味的再现了原作的风貌,同时当然也加入了原画设定集、音乐集等珍贵资料内容。而SS版和PS之间的差异再次体现了出来:魔界村和超魔界村两个作品在PS上是满屏,SS版则有左右两侧的黑边;而推出过MD移植版的大魔界村在SS上则无论是解析度还是色泽都要比PS版优胜。



1999.9.23
勇者斗恶龙1+2(ENIX/GBC)
    这是日本国民RPG系列两部元祖作品在SFC版本之后再次推出的复刻版,这次的登场机种是GBC。由于GBC主机能够很好的移植当初FC的作品,这两部作品也得到了相应的改良和强化,其中随时保存游戏进度就是一大进步。能够在手掌机上重温当年的经典作品一直就是玩家的希望,不过与最终幻想系列不同的是,DQ系列的正传作品却一直只有GBC版,直到2007年随着DQ9的正式亮相,才一口气公布了4、5、6都将在NDS上复刻的消息。


2002.9.23
狡狐大冒险(SCE/PS2)
    利用卡通渲染技术制作的3D动作游戏,并且借助PS2的机能将画面营造得极其华丽,除了角色的动作、形象设计很有特色外,在剧本、关卡以及游戏系统等方面也是下足了功夫。本作的主角是侠盗SLY Cooper,为了替父亲报仇并找出家族流传的秘传书而展开冒险。除了3D的动作要素之外,还加入了竞速与射击的内容,一共有40多个关卡等待玩家挑战。作为日后SCE三大动作游戏招牌系列之一,本作的素质绝对和之前的宣传力度是不相匹配的(也就是说宣传太不到位)。


2004.9.23
幻影沙尘(微软/XB)
    本作是有“铁甲飞龙”系列的制作人员参与设计的XB原创射击大作,曾获得FAMI通34分的高评价。不过游戏的系统设计却是见仁见智,结合3D动作射击和卡片属性两种要素的系统在猪头看来就是既没有讨好喜欢单纯射击快感的玩家,也让热衷研究卡片的玩家感到兴味索然。虽然在单机模式下提供了200个以上的任务可以选择,但枯燥的流程并不能带给玩家多少满足感。不过游戏对应LIVE联机对战的功能十分强大,只有在这里才能充分发挥游戏的特色。

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