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PSP《装甲核心:最后的佣兵 携带版》图文攻略(10)

2010-03-19  |  来源:互联网  |  小编:小五  |   人看过  

  左手武器(ARM UNIT L)特性

  *本作中左手武器亦有锁定类型,会与右手武器一起影响锁定框的大小,这样左手用广角与标准武器就有了很大的价值,因为它会同时对右手与背部武器造成影响,同时装备这两个部位武器时要注意。

  光束剑(LASER BLADE)特有能力:

  攻擊时発热量:

  使用光剑时自机产生的热量。

  命中时热量:

  光剑攻击命中对手时造成的发热量。

  ブレード範囲:

  光束剑的长度,这个值越高攻击范围就越大。

  射程距離:

  光波剑才有的属性,表示光波攻击的距离。

  *光束剑攻击类型:

  与前作一样,光束剑一共有三种攻击类型

  A。袈裟斩:AC把左手举到右肩以上,向斜下方斩。

  当使用脚部部件为逆足,其他部件有二个以上是轻量时斩击方式为袈裟斩。

  B。横斩:AC把左手伸到右方,横着斩出去。

  当使用脚部为二脚/浮游时,其他部件有二个是中量以上时斩击方式为横斩。

  C。突刺:AC突进后直接用剑突刺。

  当使用脚部为四足/坦克时,攻击方式为突刺。

  当出现其他情况时,多半会以脚部的情况优先判定。

  光束剑的命中判定:

  在靠近敌人时使用光束剑,AC会自动做出追尾的动作。本作空中斩击时AC会进行十分诡异的追尾,用某人的话形容是“追自己的尾”,十分贴切。这个设定使得光剑的命中率变得非常糟糕,虽然空中斩威力上升50%,但无法击中也就没有意义了。

  AC挥剑时会产生4次判定,每次判定都有武器标明的攻击力,所以光束剑的威力实际上是很强的。各种攻击的命中率为袈裟斩>横斩>突刺,平均命中次数为突刺(2~4次)>横斩(2~3次)>袈裟斩(1~2次)。

  光波剑

  本作中任何光剑均可以放出光波,方法是在地面挥剑后马上按下控制跳跃的按键,每把光剑的光波攻击力不同,为隐藏属性。

  YWL03LB-TAROS

  任务用光剑,攻击范围很大,实测四足装备时地上突一击便可破坏一些很硬的MT,遇到小巷一路无脑突过去便可,只是要注意杂兵爆炸时的爆风伤害。

  WL-MOONLIGHT

  系列传统大剑“月光”。能力在光剑中为最高等级,装备有很大纪念意义,不过对战时难以命中也没什么实际作用,不得不说是个遗憾。

  来复枪(RIFLE)系:

  CR-YWH05R3

  与右手同名来复性能相同的货色,由于左手来复数量较少,所以基本上也是呈它一家独大的态势。虽然自身弹数较少,但也是左手武器的通病,有不满的话也可以用下面的GAST,但那枪锁定类型为特殊,不能起到扩大锁定框的作用。

  线性突击枪(Linear rifle)系:

  CR-WH05RLA

  左手线性枪是这把性能比较次的,没的选择。如果非常想做一些双手线性枪的勾当用它也无妨。

  狙击枪(SNIPER RIFLE)系:

  左手狙击的锁定类型有很大问题,故它们的实用性都不是很高,没有特别需求的话建议直接用右手的,反正性能也没区别。

  机枪(MACHINE GUN)系:

  WH05M-SYLPH

  装备负荷很小,攻击性能优异的机枪,在扩大锁定·增加火力的范围都表现活跃。虽然弹数很成问题,不过也不是什么接受不了的事,可能的话再格纳把手枪就能解决问题,左手一般也就是用这把了。

  手枪(HAND GUN)系:

  CR-WH69H·WL07H-MIST ·WL10H-MIST2

  左手手枪格纳三人组。基本上他们出场时“给敌人最后一击”的思想是不会变的,按照需要选择即可。注意MIST2的锁定类型为特殊。

  CR-WH79H3

  热量枪,建议与右手同名兄弟使用,从战术上来讲并不适合格纳。

  火箭筒(BAZOOKA)系:

  CR-WH05BP

  左神BZ,性能与右手相同。双手神BZ十分威武,但自身重量与锁定范围就悲剧了,非挑战自我者请勿挑战。另不考虑背部武器时可以与右手800机或1000机合用。

  霰弹枪(SHOTGUN)系:

  CR-WL88S2

  左强霰弹。话说为何性能差不多,左手版比右手版要轻那么多。左手武器里唯一具有长时间攻击能力+高火力+大锁定范围的武器,如果不能使用格纳,它实际上是超轻量机的唯一选择。

  手部导弹(Hand missile)系:

  CR-WL79HNM

  手部绑定导弹,特点是可以直接发射,前进一定距离后直接追踪对手进行攻击。本作中导弹跟踪性能普遍弱化,它也不例外的受到这点影响。不过装备它的时候不发动F。C。S。的并列处理,可以给右手武器带来更大锁定范围,能使用格纳武器的话可以考虑。

  脉冲枪(PULES RIFLE)系:

  YWH14PU-ROC4

  与右手版性能相同,不嫌两手脉冲枪锁定框小的话,双ROC4火力强烈无比,残血对手基本瞬杀,格纳选用。

  光束来复(LASER RIFLE):

  WL15L-GRIFFON

  少见的左手特产品。作为双发光枪来说最轻量,弹速快命中高,瞬间火力良好但总火力不足,由于锁定类型为特殊而偏向于狙击系。可能的话最好还是带上格纳武器。

  WH04HL-KRSW

  左手用KRSW,不过这次就没有进化版了。与左神BZ一样是左手用最高威力+高命中武器,但若双手装备EN系武器要小心能量不足。

  粒子炮(PLASMA RIFLE)系:

  WH12PL-ETTIN

  那啥怎么左手也有这东西。传说中双手装备ETTIN的勇者可以获得匹敌中国城管的拆迁能力,但问题就是这游戏里估计没有这等强力的钉子户要用到这等火力。

  能量盾(EN shield)&实体盾(Shield)系:

  装备之后对机体正面进行防御,减少受到伤害的装置。就特点上来讲能量盾偏重于EN防御与热量防御,需要消耗EN,还有个没用的性能是可以弹开光束剑。(除ISHYANATEN外的)实体盾偏重于实弹防御,断热性能较差,但无消耗。实际上牺牲一只手的火力换取部分部位的防御力从感觉上就是件比较亏的事,到底值不值得还得要好好权衡一下。

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