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游戏业界历史上的今天(10.2)

2007-10-02  |  来源:互联网  |  小编:快乐猪头  |   人看过  

游戏业界历史上的今天(10.2)


首先向10.2过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧。

1987.10.2
快杰洋枪丸(IREM/FC)
    IREM的街机游戏移植版。主角洋枪丸接到飞鸟的报信,前去营救公主,要以手中的飞镖和忍者军团做战。游戏中角色的比例较大,画面生动,操作性也比较好,后来该系列在FC上推出了3集。



1992.10.2
吞食天地2赤壁之战(CAPCOM/ARC)
    CPS1主板八大作之六,在国内可以说是无人不知。选择关羽、张飞、赵云、黄忠、魏延与曹操军团作战。可以使用多种多样的技巧,同时对付多名敌人的爽快感至今无出其右。游戏中诸多的隐藏兵器、骑马作战、三人合作等设定令游戏长期风靡街机厅。无论是在日本还是在国内都有着至高无上的人气。当年不知有多少玩家为了这个游戏契而不舍,肥肥、铁针、赵氏兄弟、美美三姐妹、李典、夏侯惇、许褚、曹仁、淳于导、晏明、张辽、徐晃、吕布等等经典角色深入人心。后来在SS以及PS上推出的移植版虽然加入了超级模式,但不能像街机一样支持三人合作始终令不少玩家对街机原版情有独钟。


1997.10.2
侍魂 天草降临(SNK/SS)
    侍魂系列的第四作。由于前作“斩红郎无双剑”SS版移植十分成功,所有的玩家对于本作的期待度都非常的高。最终游戏的表现也没有令玩家失望,虽然街机版的容量从282M提升到了378M,而SS版仍然是对应1MB扩张RAM卡,但是游戏的完成度并不逊色于前作。游戏的手感非常流畅,读盘速度也令人满意,并且针对SS的手柄加入了许多快捷的操作功能,不少玩家甚至认为该游戏可玩性要在街机版之上。实际上自从扩张RAM卡推出以来,其专用的对应游戏完成度都非常高,一度令不少的NGO玩家投奔SS阵营,那个时候喜欢SNK街机游戏的SS用户实在是相当幸福。


御意见无用(KSS/SS)
    由池袋莎拉、新宿JACKY、笨笨丸等日本3D格斗界四大铁人监制的3D对战游戏。游戏有着扎实的连续技和流畅的手感,角色比例大而且动作相当的真实,此外将角色全部设定为普通平民也是独出心裁。虽然游戏的名气不是很高,但无论是FAMI通31分的评价还是玩家心目中的口碑都算是不错,而四大铁人的参战也为游戏增色不少。次年在PS上推出的二代虽然画面有所强化,但获得的评价远不及前作。


2003.10.2
天外魔境2(HUSON/PS2)
    “天外魔境2万字丸”是由广井王子制作,1992年在Pc-E SCD上推出的角色扮演游戏。该系列以“火之一族”的传说为主干,并以日本历史传承中最具代表性的三神器为各代的主题。二代故事叙述出身日本关西地方的火之一族末裔万宇丸、歌舞伎、极乐与绢等4人,为了消灭危害世间的的闇黑兰,打倒背后的黑手“根”之一族与恶神“幽冥”,而出发展开冒险。由于后来PC-FX版三代的取消,续作一直杳无音信,直到2003年才传出消息,而二代作为复刻版先行登场GC和PS2两大主机并且将画面进行了全面3D化,其中GC版提前一周发售,大概是作为后来取消GC版三代的补偿吧。
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