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游戏业界历史上的今天(10.5)

2007-10-05  |  来源:互联网  |  小编:快乐猪头  |   人看过  

游戏业界历史上的今天(10.5)

首先向10.5过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧。

1984.10.5
恶魔世界(任天堂/FC)
    游戏的玩法与NAMCO的街机名作“吃豆”很相似,玩家要吃光画面上所有的豆子才能过关,而画面四周有一个由小恶魔操作的边框,在大恶魔的指挥下时刻企图挤死玩家。本作在声光效果以及操作性方面不及“吃豆”,不过可以双打是一大优势。大概正是由于本作的出现,才使得后来FC版“吃豆”没有获得预期的成功。



1990.10.5
加纳战机(COMPILE/FC)
    许多玩家认为本作是FC上最优秀的纵版射击游戏,绝对是有道理的。游戏中提供了霰弹、开花弹、跟踪月牙波、火焰、激光5种火力以及炸弹、横扫电光束、反射飞箭、流星雨4种保险,火力有着多个级别的提升不足为奇,而保险也有级别提升就相当罕见了。此外游戏还设有敌人被击毁后会留下残弹的特别模式,这正是后来CAVE、彩京等新派射击名厂所赖以成名的二周目的特征,真是相当了不起啊。游戏的画面干净流畅,完全没有FC勉强移植街机大作那种力不从心的尴尬,流程也十分充实,一定要说有不足,就是只能单打。有趣的是,游戏在国内一度被称作“烈火3代”,但“烈火”却是1992年才推出的。COMPILE曾经制作过FC名作“嘉蒂外传”(IREM发行)以及遍及SMS、GG、MD、SFC、Mega-CD的“亚士达战机”系列,也算射击游戏业界颇有建树的厂商之一。


彩虹岛 特别版(TAITO/MD)
    TAITO的街机名作,游戏的副标题是“泡泡龙的故事2”,FC版在国内十分有名。游戏轻松活泼的音乐和鲜明生动的画面十分适合女生和孩子,而MD版更是在画面上有了大幅强化,角色描绘的细致程度和色彩的丰富度完全达到了街机的水准,在一向以硬派游戏为主的MD主机上是一款相当难得的清新之作。



2000.10.5
永恒的阿卡迪亚(SEGA/DC)
    制作过“樱大战”的OVER WORKS(原CS3研)为DC原创的RPG大作。故事发生在名为Arcadia的架空世界。几个世纪以前,这个星球的空中出现了6个月亮,并不断向星球上散播月之石雨。由于月之石的神秘力量,在半空中形成了新的陆地,人们开始定居在了天空中的浮游岛上。为了到达更高的天空,去往更远的世界,人们不断制造出飞空船并因此而出现了空贼。主角就是隶属青之空贼的少年,在探险的途中搭救了一名因寻找月之煌石而被帝国军追杀的神秘少女,从此面临宿敌黑之空贼、帝国军舰队以及各种未知的威胁。游戏没有浮华的煽情CG,没有壮观的预渲染背景,完全以3D多边形来演算出一个庞大的幻想世界,DC的VGA输出展现给玩家令人心旷神怡的图像,气势磅礴的场景、波澜壮阔的音乐配合大的惊人的世界,对于一直憧憬翱翔天际的玩家来说就是一个梦想的实现。游戏获得了FAMI通33分评价,后来被移植到GC,而原定同时移植的PS2版则被取消了。



2001.10.5
奇奇怪界A(ALTRON/GBA)
    这是TAITO早年的街机名作,小巫女使用招魂幡和魔法咒符与各种妖魔作战。游戏曾被移植到FDS磁碟机,后来又在SFC上推出了续集。GBA初期出现了大量的SFC复刻作品,本作也是其中之一。不过游戏的表现并不令人满意,无论是画面还是操作相比由NATSUME制作的SFC版都有所缩水,与CAPCOM超完美的“快打旋风ONE”这样的作品相比更显得没有诚意。当然由于此类型的游戏数量已经日渐稀少,还是值得回味一下的。

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