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游戏业界历史上的今天(8.27)

2007-08-27  |  来源:互联网  |  小编:快乐猪头  |   人看过  

首先向8.27过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧。

1983.8.27
麻雀(任天堂/FC)
    FC上最早的麻将游戏,在当初国内的低K合卡中很普遍。本作的规则简单明了,有3个难度级别可选择,音效清脆,是早期游戏中的休闲佳品。本作在日本有213万的恐怖销量,只怕是空前绝后了。



五目棋(任天堂/FC)
    五目棋是比较考验智力的棋类游戏,而本作中有着先手三三、四四、多子连等禁手的严格规定,设有许多开局种类。游戏的难度也有3个级别,电脑的思考速度很快,应该说是1983年FC游戏中很有深度的一作。


1991.8.27
帝国战机(KONAMI/FC)
    KONAMI在FC后期制作的一款具有相当水准的纵版射击游戏,由于游戏支持双打,在当时甚至被不少媒体称作是可以与同期MD街机移植大作“空牙”相提并论的作品,评价之高可见一斑。游戏中玩家操作的战机可以按A键进行3种形态的变化,每种形态都可以使用红蓝两种火力,随着形态的不同,火力与保险也会发生变化。此外还可以进行超级变身。本作在画面处理上可以说达到了FC的极限,尤其是HARD难度下进行双打时,诸如第四关火海中满屏火柱从天而降、第七关机器人释放无数跟踪导弹、铁鹰抖出满天羽毛的场面,令人惊叹不已,此时FC处理起来也会出现严重的拖慢。不过毕竟受限制于FC的性能,游戏在手感方面有些发飘,不够实在。游戏当年是经常与KONAMI的“激龟忍者传3”一起出现在组合卡中,相信经历过那个时代的玩家都对此不陌生吧。


1992.8.27
马里奥赛车(任天堂/SFC)
    集合马里奥系列中众多著名角色进行的热闹赛车游戏,比赛中可以获得各种道具来提升自己的能力或者陷害对手,在高度对抗性的前提下也有着很高的趣味性。游戏在日本382万的销量是SFC所有作品中最高的,全球更达876万!后来推出的N64、GBA、GC、NDS版每作销量也都在500万以上。


1994.8.27
MOTHER 2基卡的反击(任天堂/SFC)
    丝井重里制作的RPG名作续集。游戏在SFC主机登场,无论是画面还是内容都得到了大幅强化,而原作那种淳朴简约的独特魅力依然不减。游戏获得了1994年度SFC软件评比的第二名,仅次于“最终幻想6”,可见其素质之高。后来在GBA上也推出了1代和2代的复刻版。可惜原本计划推出64DD的3代最终夭折了。


1998.8.27
正邪幻想曲(NEC/SS)
    SS末期一款十分出色的正统RPG,游戏被设定在一个善恶颠倒的世界,在遥远的神话时代,“创世战争”中神与恶魔的战斗以恶魔的胜利而告终。成为世界主人的撒旦被尊为“大善神”、“父神”,其属下七魔将也成为受万众仰慕的“大天使”。反之,战败并被封印的七位大天却使成为了世人所厌恶的“大邪神”。主角就是拥有天使翅膀的神族后裔,要凭借自己和同伴的力量来扭转世界。游戏有着漂亮的人设和华丽的魔法特技,对于一直以来以美少女游戏见长的NEC来说是难得的精品。


CAPCOM精选1击坠王时代(CAPCOM/SS.PS)
    第一次见到本作公布的消息时猪头感动得无以名状,“1942”虽然没有太多值得称道之处,“1943”却是猪头的街机生涯中第一个能感受到“震撼”二字的游戏,至今不忘的“攻击目标  利根”、“攻击目标  加贺”等字样,尤其是最终关底“大和”号,庞大的舰身与甲板上密密麻麻的炮台当时真可以说是叹为观止。游戏获得当年的街机GAMEST评选中射击游戏的亚军。“1943改”则减少了关卡,加强了火力,使游戏更加火爆刺激。时隔十年CAPCOM终于令这个创业之初的名作系列在次世代主机上复活,并加入了大量的角色设定、音乐集、原画集等珍贵资料,实在是令人感激涕零。两个版本相比,在对应纵向屏幕显示时,PS版是满屏,而SS版则有压缩,这是由于SS解析度较高,而原作解析度较低所致。

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