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游戏业界历史上的今天(8.29)

2007-09-03  |  来源:互联网  |  小编:快乐猪头  |   人看过  

游戏业界历史上的今天(8.29)

首先向8.29过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧。


1989.8.29
TURBOGRAFX-16(NEC)
    这个就是PC-Engine主机的美版名称。虽然本身仍然是一台8位机,但由于拥有专用的强力图像处理芯片,优越的图像表现能力大大超越了FC,而当时世嘉的GENESIS(美版MD)已经抢先一步于8.14发售并且有着真正的16位元号召,所以NEC特意在该主机的名称中也加入了“16”这个字样来显示与8位主机的区别。可惜由于主机性能毕竟较弱,加上游戏软件的风格差异,与以美国市场为主的世嘉相比缺乏足够的竞争力,所以在美国该主机没有造成什么影响。


2000.8.29
马里奥艺术家 多边形工作组(任天堂/64DD)
    本作是任天堂历史上最失败的硬件产品——64DD的最后一款对应游戏。该系统与N64同时几乎是公布,但是由于对应软件问题而一拖再拖,最后成为了一块鸡肋。传闻中该系统一共只有2万台的销量,而对应的游戏一共只有8个,其中马里奥艺术家系列就占了一半。原本设想的根据64DD软件可擦写的特性,玩家可以实现对游戏进行自定义的修改以及内容的追加等等以往主机无法做到的功能,而本作也正是这样一款可以自行编辑内容的软件,但事实证明这一特性并没有为64DD带来生机。


2002.8.29
真三国无双2猛将传(KOEI/PS2)
    光荣的无双系列第一款“猛将传”作品。相比原作,主要是增加了7名他国势力角色的无双模式,追加了新的道具、武器和更高的难度,可以在单打时实现激乱舞的无双护卫兵以及道具上限的突破,并且可以和原作联动玩到所有的内容。游戏最大的乐趣就在于新增的最强难度和相应的高难度关卡,玩起来非常刺激,完全可以体会到那种浴血奋战的感觉,这一点也是后来系列作品都未能够做到的。比较可惜的是第五级武器只有姜维、张辽、夏侯渊、孙尚香、袁绍等少数人有所加强。


2003.8.29
新约 圣剑传说(S.E/GBA)
    由于PS版“圣剑传说 玛娜传奇”的改革失败大大影响了系列的口碑,因此作为原SQUARE三大支柱的圣剑传说系列很长时间没有新作的消息。直到SQUARE与ENIX合并之后,才公布了GBA版的本作。游戏回归到原点,以1991年的GB版初代为蓝本,除了大幅强化游戏画面音效外,保留了原作感人的剧情,还增加了女主角的剧本,从各方面来说都称得上是一次超级复刻。



仙乐传说(NAMCO/GC)
    在N64时代NAMCO就曾经表示过将会推出“传说”系列的作品,但最终没有下文,经历了PS的宿命传说、幻想传说、永恒传说以及PS2的宿命传说2之后,系列新作终于再次来到了任天堂的主机上。由于GC优越的3D机能,游戏首次实现了3D化的角色和战斗画面,而传统的多人合作依然健在,3D化之后变化更加繁多。游戏无论是画面、系统、剧本、角色等等方面基本上都没有什么缺陷,是一款完全诚意的作品。次年游戏推出了PS2移植版,不过除了画面缩水之外,PS2版还没有美版。

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