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游戏业界历史上的今天(9.26)

2007-09-27  |  来源:互联网  |  小编:快乐猪头  |   人看过  

游戏业界历史上的今天(9.26)


首先向9.26过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧。


1986.9.26
恶魔城(KONAMI/FDS)
    在许多国内玩家心目中有着非常崇高的地位的恶魔城系列开山第一作!游戏发售在FC的磁碟机系统FDS上,是这个平台为数很少的第三方原创大作。游戏讲述了吸血鬼猎人贝尔蒙特家族的英雄西蒙与吸血鬼伯爵之间的较量,皮鞭、蜡烛、心、十字架、斧头、圣水、怀表、蝙蝠等等系列的经典标志在这里定型。游戏无论是画面还是音乐都是那个时代的巅峰水准,全部6关的流程有着很高的挑战性。不过由于磁碟机系统在国内十分少见,我们当时看到的大多是后来推出的美版卡带版作品。相比之下,磁碟版本不仅可以记录游戏进度,在音乐方面表现也要更胜一筹。KONAMI那时是六大厂商中对FDS支持力度最大的一家,不愧是黄金搭档啊。



1992.9.26
鲑鱼王(HOT.B/MD)
    这是MD主机上第一个钓鱼题材的游戏。游戏模拟的环境是在驾船到外海垂钓鲑鱼,在鱼出没的地点放大地图进行搜索,发现鱼的踪迹后便可以放下吊钩开始垂钓。与现实钓鱼一样需要耐心的等待,在鱼上钩之后也需要细致的收线。此外,游戏中还加入了船体受创的设定。



2002.9.26
法拉利355(SEGA/PS2)
    铃木裕大师监制的街机以及DC赛车名作,以高度的真实性著称。在DC退出市场之后,作为软件商的世嘉将DC上的不少名作移植到其他平台,本作也没有幸免。PS2版相比DC版增加了视点切换的功能,使得游戏大众化了一些,不过画面相比DC的VGA输出来说就有些不堪入目了,解析度低,发色模糊,锯齿严重,帧数不足等等,这也是许多DC游戏移植PS2之后遭到诟病的主要因素,包括“VR网球2”、“疯狂出租车”、“18轮”等等都是如此。



真三国无双2(KOEI/XB)
    作为XB主机上的第一款无双系列作品,本作曾经引发了广泛的关注,对于PS2版存在的角色消失、拖慢等现象感到不满的玩家纷纷猜测在机能远高于PS2的XB主机上游戏会是什么样子。不过最终事实表明了无双系列的“群制御系统”引擎依然只是为PS2量身定做的,至少KOEI并没有表现出能够在XB上改良这个引擎的技术实力。XB版除了对应480P高清画面、99个存档以及5.1声道外,并没有改善原作中受到指责的不足,甚至角色消失、拖慢现象更加严重,连属性攻击的画面效果都不及PS2版。不过由于XB版推出在PS2版猛将传之后,因此也成为了XB上的无双系列中唯一拥有原创要素的一部,这其中包括困难难度通关后出现的超难难度,以及武将护卫兵。与猛将传的无双护卫兵不同,武将护卫兵并不能与玩家协力实现激乱舞,但是却可以在双打时选用,这样一来玩家就可以真正实现关张赵马VS吕布的壮观场面了。

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